こんばんは、ぷにぃです(*´ω`*)
今日は、発雷の可能性がという予報でしたが我が家の方は全く雨も降りませんでした。
花火の音が聞こえてたので地元のお祭も決行されたようで何よりでした。
私の趣味の3DCGについてちょっと書こうかな…
完全に趣味の領域なので、出来は良くないですww
3DCGってご存知でしょうか?
ゲームでというイメージが強いかと思われますが(例:FFやドラクエ、ポケモンなど)それだけでなく、アニメや映画にも使われることが多いです。
アニメって手書きでパラパラ漫画って思われる方が居ますが、最近では3DCGでモデリングやアニメーションをして流すものもあります。
手書きのように見せる技術もあるので、明らか3Dじゃなくても3Dで制作されているものもあるんです。
っと、そんな3DCG。
私は見るより作るほうが好きなので、まとまった時間が取れるときは作ったりします。(そんなちゃちゃっと作れるものでもないですが…)
風景や人間より動物制作が多いですΣ(´∀`;)
まぁ、今日は人間のモデリングを1つ…
これはそんなに時間かけてないこんな子いたらなぁ…って(妄想)感じで作ったものです。
立方体をポンっと出して、いじりまわして人間のかたちにしていきます。
雑さが見えるのはスルーでいきましょうww
そこからテクスチャ(色つけたり)して、リギング(人間でいう骨を入れて)、アニメーションさせていくというのが工程です。(ここらへんは時間があれば後で書きます。)
今回はモデリングだけの子です。(理由は色々あるのですけど、絵が下手だからということにでもしておきますww)
立方体を組み合わせただけのつまらない3Dモデリングを行っている方もいますが、それはそれで他の3DCGと差別化できていれば素晴らしいものだなと思います。
なので、十人十色なモデリングはみていても楽しいです。
使用ソフトはAutodeskのmaya。
Blenderというフリーソフトもあるのですが、私はBlenderはあまり好きではないので、maya一筋です。
ということで、趣味のお話でした♪


