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~バリアスの決戦~『甦った伝説』
第7章・・・3回ゲームオーバーになって停滞していましたが何とかクリアしました。
攻略サイトを見ると、やはりみなさんここで一回手詰まりになっているみたいですね。

戦場のヴァルキュリアはこんなゲーム
このゲームのジャンルはシミュレーションRPGです。兵士を将棋の駒のように配置&移動させ、それぞれの特性を活用して敵を倒していくシステムです。
RPGですので、本編以外の部分でキャラクタの育成が可能。兵士のレベルが上がると銃を撃つ照準の精度がアップしたり、攻撃力・守備力が底上げされます。

過去のタイトルの大戦略とかファミコンウォーズとかそういうのに似ているのですが、兵士は単なるユニットではなく、それぞれに名前があり、人物総覧というメニューでは兵士の生い立ちや性格などの説明を読むことが出来るのが大きな特徴でしょう。この辺は三国志や信長の野望に似ていますね。

これによって兵士に対し単なるユニット以上の思い入れをプレイヤーが持つことになり、戦闘中に任意の兵士が戦闘不能になってしまったとしても、
『よし、じゃあ交代入れるか~』と簡単には思えなくなってしまいます。

このゲームでは戦闘不能になった兵士(キャラクタ)は一定のターンの間、戦場に倒れています。そこで他の兵士が倒れた兵士に近づくと衛生兵を自動的に呼び出して撤退させます。
一定のターンを過ぎてしまうと戦没者となってしまい、以降は二度と参戦させることが出来なくなります。

兵士を見捨てて戦略を進めるか、例え進軍が遅れても大事な兵士を助けることを優先させるか、そんな思いがプレイに反映されるのがこのゲームの面白さの一つだと思います。


7章はこんな感じでクリアしました。
第7章の勝利条件は大型戦車の進軍を止めて、撃退することです。
序盤は戦車と数人の敵兵士と対峙するのですが、後半には画像の青いオーラをまとった女性セルベリアが敵として現れます。
大型戦車の破壊不可能な強力な大砲と、後半のセルベリアの無茶苦茶な攻撃がこの章の難易度を上げています。

まずは開始前のユニットの配置ですが、対戦車兵を大型戦車の近くに2人、偵察兵を1人置きます。
もう一方の配置可能箇所には丘の近くに突撃兵その隣に偵察兵を配置しました。

まずはウェルキンの戦車と対戦車兵で大型戦車の破壊可能な砲撃を破壊し、もう一方の突撃兵と偵察兵で移動してくる敵を迎撃します。
途中で大型戦車が破壊不可能な大砲を使うとラジエーターを開きます。偵察兵が素早く大型戦車のはしごを登り、ラジエーターを手榴弾で破壊。(手榴弾なら一撃で破壊可能)
ここまではスムーズに行きました。なるべくここまででウェルキンの戦車が攻撃を受けないと後半がぐっと楽になります。

2つのラジエーターを破壊するとセルベリアが丘の上から理不尽な攻撃を仕掛けてきます。殆どの兵士がやられてしまうでしょう。
ウェルキンの戦車はセルベリアの攻撃によるダメージを受けません(ラジエーターはダメなのかな?)ので、囮となってセルベリアの攻撃をわざと受けます。

その間に戦闘不能になった兵士を回収します。回収した兵士で偵察兵を1名か2名、拠点から再度出撃させます。
ここでは兵士回収になるべく手数をかけず、コマンド使用回数を使い切らずにストックさせることを忘れずに。

最後の拠点を目指す大型戦車が再度大砲を撃った後、偵察兵は素早く3つのうちの最後のラジエーターを破壊したら勝利の可能性が高くなります。
ストックさせておいたコマンド使用回数を使い切るまで対戦車兵3人とウェルキンの戦車で大型戦車を集中攻撃。

これで何とかクリアしました。ランクはBでしたが・・・
なにはともあれひとりも戦没者を出さずにクリアできて満足でした。