はい。 この時代はver1.93です。
1.93と言えば、恐竜が加わった時代です。
多色クリーチャーとして一時は注目を浴びていた(?)かもしれません。
ちなみに私が今も使っているのは炎闇と風闇の恐竜だけ。
恐竜ビートダウンを組んだけど結局挫折したのを覚えていますw
後、目立つ修正と言えば「巫女の祝福」のドロー効果削除があります。
当時、大会直前だったのでメタを一気に混乱させた要因でもあった
ような気がします。 この辺はうろ覚えですけどw
そんなver1.93の対戦記です。
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6月4日
相手: 風水 [上層林冠ビートダウン]
自分: 風水 [上層林冠ビートダウン]
7ターン 引き分け
こちらは「青緑損害水晶」、「風のクリスタル」と配置。
一方相手は「無色のクリスタル」、「水風鉱」と、なんと同カラー!
これはもしや・・・
そして、2ターン目に、互いの手札から「上層林冠」!
さらに3ターン目、お互いの手札から「潜水兵」!!!
どうみてもミラーマッチです。本当に有難うございましたm(_ _)m
その後、こちらは「潜水兵」、「深淵の鮫」を展開し、相手方は
切り札「タキタロウ」を召喚する!
盤面上ではどう見てもこちらが不利だったが、空を飛んでいる彼らを
ブロックできるクリーチャーなんて、存在しなかった・・・。
結果、殴り合いの引き分けww
うん、これはねーよwww
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6月4日
相手: 光風 [LSビートダウン(上層林冠ver)]
自分: 闇単 [呪詛円陣スーサイド]
6ターン 敗北
こちらは引きが悪く、クリスタル1枚のまま、何を血迷ったのか
スタートしてしまう。
そして、案の定事故orz
「呪詛円陣」、「不死骨格」を展開した後は、全く止まってしまう。
一方、相手はそれを尻目に「上層林冠」さらに、LSを多々配置。
「タスマニアデビル」を召喚してくる。
こちらに2枚目、3枚目のクリスタルが来たときにはもう手遅れ。
そのまま、1体の飛ぶタスマニアをブロック、除去できず負けw
これはちょっと頂けないですね・・・
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6月4日
相手: 風闇 [再構築]
自分: 光水 [フィールドロック]
13ターン 勝利(ギブアップ)
こちらは「巫女の祝福」の修正度合いを確かめるために、このデッキ
で勝負を挑む。
「光水の原石」*2を展開し、襲撃に備える。
一方相手は「再構築Lite」から、さらに「再構築」を使用してくる。
完全に再構築デッキなので、とりあえず「図書館の掟」を警戒
しておく。
途中、相手方が闇属性を追加し、「咆哮するパラサウロロフス」を
召喚してくる。
おそらく、これを2枚目の「スタン改」として運用する再構築だろう。
相手の奇襲を警戒し、ターン終了間際に「貝の化身」を召喚する。
更に次のターン終了時に「説得」をキャスト。
相手方は2枚目、3枚目の「咆哮するパラサウロロフス」を
キャストしてくるが、これ以上召喚されるとまずいのでカウンター。
さて、後は「図書館の掟」を警戒するのみ・・・と、思い、
相手の墓地を覗き見る・・・。
あ、もう4枚墓地に行っちゃってるや・・・
最後の「再構築」をカウンターしたところで、相手方のギブアップ。
うん、やっぱり再構築相手に水は卑怯ですねw
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6月4日
相手: 闇単 [呪詛円陣コントロール]
自分: 炎単 [LSB]
6ターン 敗北
今はもはや廃れてしまっているLSBを久々に使ってみるテスト。
「炎のクリスタル」、「無色のクリスタル」から、「砂漠の前線基地」*2を
配置。 さらに、「耐熱定規」を召喚する。
一方、相手方は「闇のクリスタル」*2から「口裂け女」、「呪詛円陣」を
キャストする。
前者は、「耐熱定規」の召喚タイミングをずらし、墓地にお帰り願う。
しかし、追撃の「ジャージーデビル」を召喚されてしまう・・・。
LSBに対して、最悪の敵であるHP4再生飛行は非常に脅威。
なんとか、ターンをまたいでの「車爆弾」*2で除去するも、
2体目を召喚されてしまう。
飛行では「耐熱定規」は役立たず・・・。
こちらの攻撃も、「損害賠償」により、倍返しTT
そのまま、「呪詛円陣」*2と、「ジャージーデビル」に押され続け、完敗。
・・・「エネルギー変換機」は?w
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6月8日
相手: 水風 [猫ビートダウン]
自分: 闇単 [呪詛円陣スーサイド]
10ターン 敗北
こちらは「闇のクリスタル」*2を配置。
「子鬼」をキャストしようかと思ったら、相手が「青緑損害水晶」から
「エターナルフォースブリザード」を使用してくる。
おかげで、1ターン遅れて「子鬼」をキャスト。
相手方は、悠々と、「音速猫」、「飛行子猫」*2と、どんどん召喚
してくる。
こちらは、クリーチャー、クリスタル共に引きが悪く、仕方なく「重装備」w
だが、相手の場に更なる猫が出現する。
その後、なんとか「幽霊鮫」を召喚し、一気に攻め立てる、
という所だったが、
絶妙のタイミングで、相手に「猫期」を引かれてしまい。押され敗北。
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6月8日
相手: 炎光 [緊急勅令]
自分: 水風 [上層林冠ビートダウン]
9ターン 敗北
初手、相手の光炎という属性を警戒し、とりあえず「竹林の加速器」
を配置。 その後、相手は「漢方薬」と、まったく当たり前の
動きを見せる。
「灼熱波動」を覚悟し、「深淵の鮫」、「潜水兵」を召喚する。
しかし、相手は「魔力幇助」、「瞬炎」と、予想外の動きを見せる!
そして出てくるものは当然・・・「緊急招集」!
このとき、「上層林冠」が出ていなかったので、急いでそれを
キャストする。
その後、「潜水兵」に飛行を持たせ、2点クロックを回すものの、
さらに「緊急招集」を出される!
このままだと「神風勅令」で即死状態なので、「電磁嵐」をキャスト。
さらに、「潜水兵」を「筋力増強剤」で強化し、防御。
何とかなったか、と思ったら、「緊急招集」、「神風勅令」
を1度に出されてしまう。
カウンター無しだったので、止めるすべなく、「無能な兵士」6体の特攻
により、あえなく撃沈・・・。
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6月8日
相手: 風光闇 [ハナアルキ]
自分: 炎水 [カウンターバーン]
8ターン 敗北
「オオナゾベーム」、「コウラハナアルキ」、「キンニクハナアルキ」と、
相手が息をつかせぬ展開の速さを見せる。
一方こちらは、「対抗呪文」を使ってみるものの、2体の召喚を通してしまう。
さらに、相手は「ゴコウハナアルキ」をキャスト。さすがに
通しては負けなので、「呪文停止」。 しかし、こちらの「灼熱波動」が来ず
ピンチな状態が続く・・・。
結局、「ゴコウハナアルキ」がとおってしまい、復活、さらにもう1体の
「オオナゾベーム」により、「灼熱波動」で落ちなくなってしまったため、
あえなくギブアップ・・・。
うん、水にハナアルキはきついかと思われます・・・
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6月11日
相手: 炎闇風 [レックスコントロール]←予想
自分: 炎闇 [ダークバーン]
11ターン 勝利
こちらはバーンの中でも異色のダークバーンで勝負。
「闇のクリスタル」、「黒赤損害水晶」から、「炎の壁」を展開。
相手方は、「闇炎鉱」、「闇風鉱」から「獣脚王ティラノサウルスレックス」
を召喚してくる。
こちらは、さらに「闇のクリスタル」を展開し、「耐熱定規」を召喚。
これ1体で恐竜が沈黙する・・・。
さらに、「痛覚共有」を「耐熱定規」の下に配置。
相手方の除去手段と思われる「熱波」も、味方につける。
「灼熱波動」で、「獣脚王ティラノサウルスレックス」を撃沈。
「耐熱定規」でHPを減らしにかかるも、当然のように「突然死」・・・。
しかし、運よく2体目の「耐熱定規」を引けたので召喚。
相手の残りライフは9、「突然死」が怖かったので、「痛覚共有」
「メルトダウン」コンボという安全策をとり、勝利。
うん、どう見ても相性勝ちだねw
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6月11日
相手: 炎風闇 [レックスコントロール]
自分: 炎水風 [ハナアルキ]
6ターン 勝利
こちらは「ヨウガンハナアルキ」から、
「トビハナアルキ」*2を展開する。
相手方はおそらく1戦目と同じデッキ。
早々と、「獣脚王ティラノサウルスレックス」をキャストしてくる。
こちらは、除去手段の「焼却」があったため、強気に
「トビツキハナアルキ」を召喚。
相手方はクリーチャーも除去手段も引けなかったようで、
雪崩れるが如く押し切って勝利。
「熱波」が出ていれば、勝負は分かりませんでしたが、
やはり「口裂け女」等のサブクリーチャーが必要かもしれません。
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6月13日
相手: 炎風闇 [多色スーサイド]
自分: 水風 [上層林冠ビートダウン]
10ターン 勝利(ギブアップ)
こちらは、以前使ったものを、いろんな研究成果を元に改良した
上層林冠ビートダウン。
2ターン目に、「上層林冠」、その後、「深淵の鮫」、「潜水兵」と
順調に展開していく。
一方相手方は、「竹林の加速器」配置後、「魔力幇助」から
一気に「怪人マッドガッサー」を召喚してくる。
その後、相手方は「宝石収集人」、「不死骨格」を展開してくるが、
こちらの「潜水兵」を止められないので、徐々にクロックが回っていく。
後半、こちらは飛行の強い味方、「積乱雲」と、「対空魔神」を召喚し、
邪魔な「怪人マッドガッサー」を除去する。
その後、相手方は特に何もやってこず、こちらが制空権もといボード
を制圧した所を見てギブアップ。
「対空魔神」はノリで入れてみたんですが、割と相手にとっては
プレッシャーになりえるようです。
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6月13日 2戦目
相手: 光水 [フィッシュビートダウン]
自分: 炎水闇 [恐竜ビートダウン]
7ターン 勝利
こちらは、今話題のダイナソーをふんだんに使ったビートダウンデッキ
早々と、「怒り狂うパキケファロサウルス」を召喚。そして2点クロック。
一方、相手は「宿り貝」を召喚後、「光輝巨人」を詠唱。
さらに、「低速取得」*2から「呪文加速」と、物凄い勢いで
手札をぶん回してくる。
とにかく、「光輝巨人」の復活は厄介なので、早めに「火炎の鎧」で
消去しておく。
さらに、こちらは恐竜を生かすために入れた、「焔巫女」を召喚。
しかし、結局「焔巫女」は、「因果応報」で落とされる・・・。
めげずに、さらに「年老いた教官」を召喚。
相手方のクリーチャーは、「光輝巨人」しかいなかったため、
「焼却」で突破口を開き、さらに「忍び寄るオヴィラプトル」を詠唱。
相手のバトルスペルを封じ、「火炎の鎧」を通しての勝利。
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6月13日 3戦目
相手: 水風 [猫ビートダウン]
自分: 水光 [重飛行ビートダウン]
?ターン 勝利
相手は、「飛行子猫」、「音速猫」と召喚。
典型的な、猫ビートダウンパターンからスタート。
こちらは、「漢方薬」から「オゴボゴ」へと展開。
お互い、中々の回りであり、相手は更に「水猫」を
召喚し、地上迎撃体勢は万全に。
こちらは、さらに「水神の下僕」を召喚。
制空権を奪い、とりあえず2点クロックをまわす。
中盤、相手の風属性値がいよいよ3に。
当然のごとく、「猫期」を放ってくる!
もちろん、そんなものを使われては終わりなので、「対抗呪文」。
さらに、「猫場」を詠唱されてしまうが、これも「対抗呪文」。
相手はそれで、強化手段が尽きたようで、そのまま
追加された「水神の下僕」で、飛行クロック回しまくって勝利。
性格悪い戦い方だった、というのをうっすらと覚えていたので、
多分こんな感じでしたでしょうw
対戦相手の方、うやむやにして御免なさいTT
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6月13日 4戦目
相手: 風水闇 [???]
自分: 水単 [アクアプレス]
4ターン 勝利(ギブアップ)
こちらは、「水のクリスタル」*2から、「オゴボゴ」と、そこそこの回り。
一方、相手は「闇風鉱」配置から、2ターン目のクリスタル配置は無し。
どうやら、クリスタル事故のご様子・・・
そんな事も気にせず、さらに「オゴボゴ」を展開。
相手の方はクリスタルを引けたようで、「飛びコアラ」を召喚してくる。
そんな流れで4ターン目、こちらが3枚目の「水のクリスタル」を
配置した所で、相手方が謎のギブアップ。
手札から「バンニップ」が零れ落ちていたため、おそらくは重ビート
ダウンデッキだった、のでしょうか。
こちらは正直、主力が飛行なので、「飛びコアラ」は十分脅威
だったんですが・・・。
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6月13日
相手: 炎風闇 [レックスビートダウン]
自分: 炎光 [化身バーン]
7ターン 勝利(ギブアップ)
こちらは、「呪術排除」で相手の「竹林の加速器」を破壊するところが
スタート。 その後「手榴弾」と、至っていい回り。
一方、相手方は更なる「竹林の加速器」を配置。
更に、「宝石収集人」を召喚。
こちらは、更に「漢方薬」、そして「灼熱波動」でクリーチャーを葬る。
そして、「短距離弾道ミサイル」をスロー打ち上げ。
相手方は「獣脚王ティラノサウルスレックス」を召喚。
が、残りHPがわずかだったのが原因か、ここで相手方のギブアップ。
ちなみに、この時の相手のHPは残り9。
7点食らったとして、後2点、さらにバーンとなれば「手榴弾」、「灼熱波動」
でノックアウトできてしまうので、勝機薄と行った所だったのでしょうか。
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6月13日 6戦目
相手: 闇単 [試作スーサイド]
自分: 炎闇 [ダークバーン]
16ターン 勝利
こちらは2ターン目に「炎の壁」を召喚。
一方、相手は「試作兵 乙」、「試作兵 甲」、さらに「怪人マッドガッサー」と
かなりやばい展開に。
こちらは追加のクリーチャーも来ず、ピンチの状態のときに引いたのは・・・
「煮え立つプラナリア」!
幸い、クリスタルは豊富だったので、即召喚。 相手のクリーチャーを
全滅させる。
しかし、攻撃後「突然死」を食らい、あえなく墓地へ・・・
その後は、「試作魔獣」、「不死骨格」と展開されるが、
こちらも「耐熱定規」、更に「痛覚共有」*2を展開。
あとは、切り札メルトダウンで、18点ダメージ。 勝利。
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6月19日 1戦目
相手: 風単 [ホード]
自分: 炎単 [突撃スライ]
8ターン 敗北
初手から「突撃奨励」を初めとし、クリーチャーも揃っていたので
このままスタート。
相手が「風のクリスタル」、「竹林の加速器」を置いたのを、こちらは
「突撃奨励」、と返す。
相手方はどうやら先手を主力としたデッキのよう・・・ヤバイ。
こちらは「好戦的な鶏」、あちらは「音速猫」を召喚。
お互いクロックを削り、こちらは更に「耐熱定規」を召喚。
が、カウンターで「コーカサスオオカブト」を召喚され、場は膠着。
ここで、運よく「火炎放射」を引き当てたので、
ブロック誘発して、「超進化」と1:1交換にするかと思い、
「耐熱定規」でアタック。 当然、相手はMPを残しブロック。
「超進化」一枚使わせたぞ、と思ったらなんと相手が使ってきたのは・・・
「筋力増強剤」!
・・・存在自体忘れてましたww
おかげで5/5先手の虫が出来上がり、大ピンチ><
その後、あまりクリーチャーを思うように引けず、
結局相手に、3体の先手持ちクリーチャー軍団が出来上がってしまう。
そのまま蹂躙され、敗北・・・。
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6月20日 1戦目
相手: 水単 [フィッシュビートダウン]
自分: 風単 [ホード]
8ターン 勝利
こちらは初手「竹林の加速器」からスタート。
相手方は、「水のクリスタル」を配置。
風対水なので、相性勝ちしてるかもと思ったが、油断しないように
慎重に「風神の下僕」を召喚。
が、当然カウンターを食らうw 警戒しようが無いw
さらに相手方は寄生クリーチャー「ニューネッシー」を召喚。
こちらは0fクリーチャー先手もち「コーカサスオオカブト」を召喚。
相手のクリーチャーがおとなしくなった所で、「ヴァルキリー」を追加。
更に「超進化」を通し、一気に8点ダメージ。
相手方の場には、「湖畔の滑走路」により飛行を得た「宿り貝」が登場。
が、「ヴァルキリー」をブロックしてきた所に「プチ進化」で撃破。
相手の場にクリーチャーはいなくなり、力押しでの勝利。
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6月20日 2戦目
相手: 炎水風光闇 [空想物体デッキ]
自分: 炎光 [化身ビートダウン]
6ターン 勝利
こちらは「光炎鉱」から「死にたがりのペンギン」へと繋げる。
一方相手は、クリスタル展開後特に何もしてこない・・・。
こちらが、やや遅めの「突撃兵」を召喚。
が、相手が使ってきたのは・・・「手札加速」。 不穏・・・。
順調に相手のHPを削っていくが、ここで相手が5色揃え、
「空想物体」を召喚してくる。
が、とき既に遅し。
切り札「猛火の化身」さんが登場し、殴り勝ち。
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6月20日 3戦目
相手: 炎単 [スライ]
自分: 炎光闇 [HP5デッキニンゲン風味]
7ターン 勝利
こちらは「炎のクリスタル」から、我らが「ニンゲンの南極」を詠唱。
さらに、「減速技術」を配置。
一方、相手方は「怒り狂う上官」から「猪の戦闘バギー」を召喚。
超速攻モードで早くもピンチ。
しかし、頼みの「灼熱波動」や「放射能汚染」が引けず、
クロックを回され、ボードを支配される。
さらに、「無謀な格闘家」に不意打ちを食らい、さらにさらに
「劣化マグネシウム弾」を詠唱される。
なんとか、「巫女の祝福」と「仮死撤回」で生き延びる。
相手は警戒し、こちらのHPを3残してくるが、ターンぎりぎりに
こちらが「白赤損害水晶」を配置し、2点減らす。 これでHP1。
我らが神、「南極のニンゲン」が降臨。
ぶん殴って「仮死撤回」でカウンターをとめ、勝利。
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6月20日 4戦目
相手: 闇単 [円陣首無しコントロール]
自分: 炎単 [突撃スライ]
8ターン 引き分け
こちらは1ターン遅れで「突撃奨励」、そこから「猪の戦闘バギー」へと
展開。
相手方は「呪詛円陣」からこちらのバギーに「突然死」と、
かなり保守的なスタート。
ひるまず、「猪の戦闘バギー」と、「耐熱定規」を召喚。
しかし、前者には「突然死」、後者には「即死」と、なかなか
展開が上手くいかない。
そうもたもたしているうちに、なんと相手の場に「首無しプラナリア」が
降臨。 こちらもカウンターで「猪の戦闘バギー」を召喚。
結果、こちらには止められるカードが無く、互いにクロックを
回し続け、引き分け。
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はい。思った以上に長く、その1とその2に分けますw
それでは、またお会いしましょう。