きょうからはじめるぶらんどこうざ

1.はじめに
せっかくだから俺はブログでブランドの魅力を発信するぜ!
(ウィスキーを飲みながら適当につらつらと書いてるから適当に見てくれれば幸いです。)
2.ブランドってどんなチャンピオン?
ブランドのここがすごい!
・スキルが全部ダメージに関わっていてダメージが出せるぞ!
・相性のいいアイテムやマスタリーがあってダメージが出しやすいぞ!
・固有スキルの効果で高威力・広範囲で割合ダメージがすごい!
・範囲攻撃が豊富で集団戦でダメージを稼げるぞ!
・条件付きだけど比較的長めのスタンを持ってて自衛能力もあるぞ!
まさにパーフェクト・チャンピオン!今日から君もブランド使いになって毎日家を焼こうぜ!

ブランドのここがダメ
・ミニオンを処理するスピードが遅くてレーンから離れずらいぞ!
・スキルが全て攻撃能力のみで耐久力も皆無、草むらからの奇襲にとても弱いぞ!
・スキル単体で見たときの火力が他のチャンピオンよりも低いぞ!
・パッシブを絡めないとダメージが稼げなくて辛いぞ!
・全体的なマナの消費が多くて無闇やたらにスキルは使えないぞ!

…慣れて来るまではダメな点はしっかり頭に入れておこう!特に他のチャンピオンに比べ条件を満たさないとダメージ交換で不利になりやすい。レーン戦で不利になると存在感がなくなっちゃうぞ…
3.ブランドのスキル
ざっくりとブランドのスキルを解説。
パッシブスキル:炎上
スキルが当たると対象に炎上ダメージを追加。炎上中にスキルを二回当てると爆発する
(炎上ダメージはスキル扱いなので一部アイテムの効果がのります。また、爆発するのはチャンピオンとバロン・ドラゴン・赤青のバフだけなのでミニオンは爆発しません。)
Qスキル:焦炎
指定方向に火の玉を飛ばして相手にダメージ。相手が炎上しているとスタンになる。
ブランドの生命線。しかし、貫通はしない
他のスキルに比べてクールダウン(次に使えるまでの時間)が短いので結構ポンポン撃てる。しかし、貫通はしない
スタンができることが最大の特徴。ブランドの命綱なので使えるタイミングを常に意識するようにしたいが貫通はしない
Wスキル:烈火の柱
選んだ場所に少し遅れて円形の火の柱がでてダメージを与える。相手が炎上しているとダメージが1.25倍で滅茶苦茶強い。射程も範囲も優秀なのでレーンや集団戦等で活躍する万能スキル。
Eスキル:焼灼
相手を対象にとってダメージ。非常に地味だがすぐに発動する確定スキルなのでコンボの起点として重宝。なお射程は短いので狙っているのがばれやすく反撃されやすい。相手が炎上していると範囲の敵に同様のダメージをばら撒ける!
Rスキル:業火
ブランドの夢が一杯詰まり過ぎたスキル。対象にとった相手に火の玉を投げて当たりの敵ユニットに最大四回まで跳ね返りダメージを与えるスキル。いくら跳ねてもダメージ減衰はしないし更にはスロウにすることもできる!跳ねている火の玉は一番近くのチャンピオンの中でもパッシブスキルで爆発までに一番近いチャンピオンも優先するので爆発が爆発を呼ぶ花火職人まったなしのスキル!

今 日 か ら 君 も 花 火 職 人 だ !
周りに燃えるものがないと単発で跳ねないただの糞雑魚スキルになるので要注意!
4.コンボ紹介
よく使う基本的なコンボの紹介。
・E→Q
基本コンボ。Eで相手を炎上させてQを当てて相手をスタン。
主な用途は突然の交戦(茂みから敵チャンピオン出てくる等)の際に逃げるのに使う。余裕があれば各種派生に繋げよう。
・E→Q→W
基本コンボの派生。
追撃のWで相手は爆発四散。パッシブスキルの割合ダメージが序盤中盤隙がないので余裕があれば常に狙っていこう。
・E→Q→W→R

基本コンボの最大派生。1対1や集団戦等いつでも狙えるのなら狙って行きたいコンボ
ただし、1対1の場合のみ殺しきれると判断した時のみ使用するようにしよう!ミリ残りは精神衛生上非常によろしくない!
跳ね方によっては敵チャンピオンが倒せるかどうかは非常に難しいので感覚を掴んでいこう!
・ミニオンにW→E→敵チャンピオンにQ
主にレーン戦で一方的にダメージを与える時に使う応用コンボ。
ここでブランドのスキルを振り返ってみると
Qはクールダウンが早いけれど突然の自衛やキルチャンスの際に残しておきたいスキル
Wはダメージソースとして優秀だが敵も警戒しているから工夫なしでは当てづらい
Eは確定で相手を炎上させるけれど射程が短く敵に反撃されやすい
Rは自分の周囲に燃えるものがあると危険。
以上の特徴を踏まえてブランドを相手している時の敵の意識を考えると
絶対にWは当たらないように動きたい。炎上してなければQはそこまで脅威じゃない。
Eは近づいたら当たるけどQやWが当たらない位置に陣取れば大丈夫。
このような対処をされると紹介した基本コンボの運用は難しい為、応用コンボの出番となる。
以下、実例。
ミニオンのラストヒットを取るためやレーンを押すためにWを使ったと相手に思わせる。
相手は一番危険視しているダメージソースのWを避けて安心!気が緩む!

炎上したミニオンEを打ち火花を広げて敵チャンピオンを炎上させる!相手は炎上して逃げ惑うがW-Eをミニオンに使ったことで敵のミニオンは瀕死もしくはいない状態!Qに怯え逃げ惑うしかない!

後は落ち着いてQでスタンさせる。スタンした相手は無防備なので通常攻撃等で一方的にダメージが与えられる!有利な状況ができあがる!実際スゴイ!
…勿論このコンボ弱点がありまぁーす!
・生命線のQが当たらないと使ったマナに対してのリターンがしょっぱい
・仮にQが当たってもメイジなので通常攻撃のダメージがしょっぱい
・全てのスキルを使った後なのでスタンさせた相手以外からの手痛い反撃が待っている。
スキルを全て吐き出したブランドは
以上の点を踏まえて用法・容量を守って正しくブランドをご利用ください。
今回はここまで次回はビルドルートとマスタリー選択について書きたい次第であります。

参考URL
LOLwiki:https://loljp-wiki.tk/wiki/