百家乐公式图
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▲ 同样是玩五十手,高下注额的百家乐相对获利空间也大。
了解庄家先天优势
或许有玩家会问,「百家乐」要不是押庄,不然就是押闲 (应该没人会单押和或对的吧?),这明明是一半一半 50、50 的游戏啊?各位乡亲啊!如果说「百家乐」从头到尾只能拿两张牌,那就真的是50、50,但是请别忘记「百家乐」有所谓的加牌规定,这加牌主要目的就是为了 让庄家能够多开几次牌 (以平均来说),为什么?
还记得「百家乐」加牌规则吗?
发牌后任一家拿到天牌「8」 或「9」即不再加牌。
两家皆「6」或「7」不再加牌,闲家点数合计「6」不加,庄家点数合计「7」不加。
其他情形闲家先加牌,闲家前两张牌点数「0」至「5」加牌,「6」不加,而庄家则是依拿到的点数,以及闲家加牌后的点数来决定是否加牌。 所以说,根据大数原理,每一万手「百家乐」,大约开出5068个庄、4932个闲,庄家的赢面会略略高于闲家一点点,也就是因为这么一点点,让「百家乐」更有挑战性。
▲ 由于加牌机制的关系,百家乐游戏庄家先天上的赢面就是闲家高一点点。
▲ 眯牌是百家乐最刺激的地方,当然眯不眯是不影响结果的。
基础买法?输一买二
这是赌场中最常见的买法,不过特别适合「百家乐」,方式很简单,那就是单买庄或闲,输一就买二,一赢就停手, 因为只有四种组合的可能:赢赢、赢输、输赢以及最差的输输,由于输了就加买到二,这样结算下来只有最后会输掉那一半而已,不过这属于消极性的买法,最终结算下来不一定能够真正赚。
进阶买法?选择铺牌手路
「百家乐」简单的说,就是押庄或闲的游戏,所以说了解哪一门比较旺是所有玩家首先要了解的重点!这里建议大家每次 以二十手牌为单位来分析,在百家乐游戏中,玩家完全不需要自己做纪录,只要看看画面上方的写路就知道目前庄闲家是否处于旺门,或是正值交替转换, 如果说正值交替转换,那可千万不要跟着改,因为如果是装二闲二甚至是庄一闲一的变化,那保证玩家很难跟到庄闲,不如看看写路近二十手之间颜色的多寡来参 考。一般来说,「百家乐」每二十手的庄闲变化大约是 1:1,由此可以用来判定下两局庄闲可能的变化。
▲ 押闲赢将不会被抽水费。
仙人指路法
这里提供一个简单的方式?「仙人指路法」,此法是要将牌分成三组:中性牌( Ace, 6, 7) 、 阳性牌(1, 2, 3, 4, 5) 以及阴性牌(8, 9, 10 J, Q, K)此为单纯的庄闲押注法,计算下一手该买的门,基本算牌规则如下:
★ 遇阴性牌的总数是3,4,5或6张时,下一手买闲。
★ 遇阴性牌的总数是0,1,2张时,下一手买庄。
★ 例外:遇阴性牌的总数量是2张,但上一手牌是用4张牌决胜的,那么下一手仍然投注买闲。
简单的说,看看这一手牌含有阴性牌的数量,来决定下一手牌买庄闲。不过同样地,这样的押注方式需要大量的下注次数,最终才能够产生获利,所以这又牵扯到另一个重点,那就是加减注的时机!
▲ 没有什么比一点分胜负的天牌要更刺激,请注意闲已经连开四把了!