先駆者の道筋を自分なりにアレンジして攻略していきます。


まず、タイトル画面では忘れずにCONVERTから開始。

操作可能になったら、メッセージ速度を早くする。
でも、ストーリー上ゆっくり表示されるところが何箇所があるので、
その時は×押せば一瞬で表示されます。

何かと復活の薬を装備したくなるのですが、エルクは骸が手に入るまでは
低Lvを維持しないといけないので、むしろ防具系の装備は全部とっぱらいます。

ギルドでブーシー(ヘモジー)以外の手配書を確認しておく。
後々、ウィルの岩場でLv上げするんですが、その際にLv30の
ブーシーが出てくると、かなり苦しいので。。

アル戦1
瞬殺コマンドで経験値0で戦闘終了。
その後、疾風のバンダナを忘れずに入手。
敏捷+2ってかなり有用なのです。

リーザのテーマ曲、良いですよねー

アル戦2
エルクはもちろん、なんとパンディットも低Lvの対象として進めていきます。
パンディットにチェンジエネミーでケルベロス系にして育てようっていう魂胆です。
キラードックとケルベロスでは成長率が全然…という程ではないですが、
HPと攻撃力の伸びが良いので、パンディットもお荷物にならない!
…使うか使わないかは別としてね。
※パンディットを好きなモンスターに変える裏技があるようですが、
 1周目では出来ないので、正攻法?で進めていきます。

ちなみに、このアル戦2では戦闘終了時に生存メンバーに
ご褒美として経験値が押し付けられます。低Lvではオシオキですね。

という事で、ちょっと考えて行動しないと、すぐにLvが上がってしまいます。

エルクは手前2匹の上のコウモリを下からスピアでつっつきます。
リーザは装備を疾風のバンダナと復活の薬に持ち替えて、つっついたコウモリを倒す。
コウモリが行動した後、パンディットがコウモリ2匹を巻き込んでコールドブレスを吐く。
エルクとパンディットはこれで用済みなので、手早く倒されてください><
注意点は、Lv2になったコウモリから攻撃受けたらLv上がってしまうので、
Lv2のコウモリはリーザが倒してください。エルクが微妙に防御や回避で粘る時があるので、
石等使ってHPを削るのもありです。ただし、自殺するとLvが上がるので、計画的に。
もちろんリーザのLvが上がりますが、ここで強化を逃したHPはあとでリカバリー可能。
…フロアアイテムで闇の守りの薬がありますが、有用なアイテムじゃないのでスルー。

リーランド戦
ここも瞬殺コマンドで切り抜ける。

リーザ・パンディットが加入したら、下水道でリーザのLvが12(反撃Lv1)までレベル上げ。
…地味にツライ。
ちなみに、この段階でモンスターゲームが使用可能になるので、
チョンガラの店で強化果実、鍛冶屋で特殊効果の付与でHPボーナス1を手に入れる事が出来ます。
が、、
合わせて3000Gと、この段階ではお高いです。また、リーザを強くしないといけない理由から、
まだ果実には手を出さずに、復活の薬を狙った方が良いです。復活の薬×2で攻撃力6上昇。
Lvにもよりますが、これで下水道と路地裏の敵は一撃です。

あと…必須ではないけど、下水道でまにあわせの靴が手に入ったら、幸せです。

シュウが仲間になったら、坦々とギルドの仕事、手配モンスターをハントしていく。

以下、注意点
経験値のおしつけ
 ギルド「廃墟の幽霊屋敷」と酒場での戦闘は、戦闘終了後に経験値をおしつけられます。
 なので、戦闘終了前には、エルクとパンディットはハンドアックス等を投げて倒さにといけないです。

シャムスからグランドナイフは確実に盗む
 攻撃力が高いのでグランドナイフは盗んでおく。
 また、リーザで使い続けていると、魔防御アップの微妙な特殊効果が付与されるので、
 鍛冶屋で眠りの特殊効果を付与しておく。2000Gとお高いですが。
 個人的には、こういう1点もののアイテムは最大Lvを上げて15にしていきます。
 アイテムのLvが上がっていくと、鍛冶屋の費用も高くなっていくので、
 手に入れた状態から、一気にLvを上げるとお金の節約になります(せこい)。

ドクスンからルビーは盗んでおきたい
 必須ではないけど、使用すると2Lvも上がるので、この後リーザのLvを20まで
 上げないといけないので、あると便利です。
 ちなみに、闘技場で何個でも入手出来るので、レアアイテムではないです。

お金が貯まってきたら、モンスターゲームで強化果実の購入と、HPボーナスの付与、
グランドナイフの強化に使用していきます。


プロディアスまで進めるようになったら、ウィルの岩場でリーザのLv上げをします。
ヤゴス島では、敏捷9のコウモリがいる為、それと同等の敏捷が必要で、
その最低Lvは20です。敏捷は7ですが、疾風のバンダナを装備すると9になります。
また、ここでは風の魔人から魔法のりんごを2、3個程手に入れたいので、
合わせて頑張ります。魔法のりんごが手に入ったら、ブーシーも何とか倒せます。

お金も貯まって来ているので、強化果実をもう1つ用意しておくとよいです。
シュウがこの後離脱して10Lv上がって帰ってくるので、あらかじめ装備させておきます。
残ったお金はグランドナイフの強化→眠り付与、最大Lv15が理想。


準備が出来たらいざ、ヤゴス島へ。

昔アークをプレイした事あったんですが、何か色々知らない事が
たくさんあったので、懐かしみながら再度アークを堪能しようと思います。


で、コンバートデータとなるドM向けのアーク1をクリアしました。
ありのすさんのサイトを活用し、ほぼ極限データの完成。
「ほぼ」は、ネックレスの使用Lvを人間はイーガに合わせて
20から、召喚獣はフウジンライジンに合わせて30からにしたから。
低レベルから使用した際、アークやポコがムキムキのイーガよりも
HPが多くなるのが気に入らなくて、ほんのちょっと拘りました。
召喚獣の30からに合わせようかとも思いましたが、
アーク1での醍醐味を失ってしまうので、人間様を優先しました^^
あと、ククルとチョンガラはパラメータの吟味対象外。

HPは以下
アーク  :392 
ポコ   :392
ククル  :362 ※一応ククルも20から
トッシュ :397
ゴーゲン :328
イーガ  :440 ※木の実を使うので、最終的に458
チョンガラ:151 ※もちろんネックレス未使用
ケラック :348
モフリー :295
フウジン :324
ライジン :321
オドン  :377
ヘモジー :320
ちょこ  :244 ※Lv1


ドーピングアイテムの使用
※4/27更新 使い方が微妙だったので、やり直しました。

命の木の実9個
 イーガに9個…長所を伸ばしました。でも、イーガ使うかな?
魔力の泉7個
 アークに7個…アーク2ではMPの伸びが悪いので、、
ちからの実5個
 トッシュに5個…長所を伸ばしました。
レコの草8個
 アークに8個…トッシュの方が何気に硬いんですが、
  トッシュは背後のダメージが1.5倍なので、アークの方が活きます。
魔力の葉7個
 ヘモジーに7個…ヘモジーは魔力が低いので、使っても微妙な数値ですが、
  アーク2で「チョンガラの爆撃」が猛威を振るうので、少しでも強化。
パロの実12個
 アークに4個  ※敏捷20
 ポコに6個   ※敏捷20
 トッシュに1個 ※敏捷20
 イーガに1個
  モンスターゲームまで視野にいれると、ウィークエネミーと状態異常回復のアーク、
  人間で一番魔力が高いポコ、攻撃力が高いトッシュと使えるメンバーを敏捷20にしました。
  1個残ったので、イーガに。


アーク1で苦しんだ分、アーク2は快適にプレイしていこうと思います。

モンスターゲームもアーカイブスで配信されているので、簡単に入手できます。
アーク2はモンスターゲームありきの内容もあるので、序盤から活用していきます。
快適に進めたいので、↓くらいのアイテム増殖は許容しよう。

・ネックレスの付け替えが面倒なので、ネックレスの増殖
・鍛冶屋でアイテムの強化が面倒なので、強化済みのアイテム増殖
・フロアアイテム所持していたら、入手可能個数まで増殖。
 コンバートできぬのおびが手に入ります。ギーアの寺院のフロアアイテムが
 きぬのおびなので、頑張らずに増殖しちゃえ!って事です。

進め方としては、アーク2ではネックレス以外にも骸や不知火、強化果実等の
育成アイテムがあるので、低Lvから活用していきます。
剣を装備出来るキャラは骸で、他はネックレスを装備します。
また、きぬのおび等のアイテムも併用したいので、強化に使用する防具は基本1つのみ。
アーク1のキャラはLvが60で揃っているので普通にネックレスを装備していきますが、
アーク2のキャラは加入時のLvがバラバラかつ、その分の強化を逃しているので、
そのまま強化していくとHPもバラバラになって、見た目が好きじゃありません。
均等にする為に、加入が遅いサニアのLvに合わせて、Lv50までは強化果実1個のみで、
51からはネックレスで強化していきます。
こうすれば、サニアもネックレスと強化果実を併用すれば、
他のアーク2のキャラとHPを揃える事が出来ます。

ちなみに、一角獣の角がない1周目では、フロアアイテムのコンプリートはスルーで。
そもそもフロアアイテムで欲しいのって、

メロディキャップ
うににゃんのきば くらいかな?


快適かつ、少しこだわったプレイ方針で進めていきます。