アーク2モンスターで攻略01:~白い家
まだやりたらなかったので、もう一度はじめから。
1つのゲームを結構長くプレイできる性格です。
今回はモンスターで進めていきます。
1週目のデータがあるので、パンディットを好きなモンスターに
変える裏技を使用して、楽しくプレイしていきます。
1周目で考えて育てたけど、結局そんなに使わなかった6属性ブレス持ちの
パンディットをトレードしようかと思いましたが、
そもそもトレードできない事を忘れていました。
なので、無駄なものを覚えていないバンザ山のウェアタイガーを捕獲し、
同じ要領でブレスを覚えさせていき、最後にバグバラードの裏技でPリバースをつけて、
キュアを覚えさせました。HPがえらい事になりますが、
めでたくパンディットになったら初期化されるので問題ありません。
あとは、ヂークで貯まっていたEXPを一気につぎ込み、
特殊能力のLvを上げておきます。
剣、パンチ…使わないけどファングの熟練度も上げておきます。
そして、重要なクラスですが、ケルベロス(犬っころ)が良いのですが、
MPの伸びが良くないので、コボルトに鬼灯装備で成長させていきます。
序盤で鬼灯は光属性、ATK27(改造済み)かなりチートですが、
パンディットに活躍してもらいたいので、良しとします。
パンディットになれました。スゴイ裏技だ。
邪魔だったアイスシールドがキュアになり、個人的には理想なラインナップ。
また、モンスターメインではありますが、アーク1でドーピングアイテムの
使い方に少し無駄があったので、コンバートデータを更新。
ちからの実5個
トッシュではなくアークに。トッシュ、イーガは何もしなくても攻撃が上限に達するので。
魔力の葉7個
ヘモジーではなくアークに。欲しいフロアアイテムもあらかた手に入れたので、
魔力の低いヘモジーに使っておく必要もなくなりました。ポコ、ゴーゲンは使用する必要なし。
人間キャラについては、使えるアイテムは1周目のデータや倉庫から引き出して
サクサク進めれるようにしておきます。
→人間キャラのみ強制参加、フリーのバトルエリア等で。
(モンスターの装備は本編の流れにそって付け替えます(パンディットは例外))
サクサク進めれるようにしておきます。
→人間キャラのみ強制参加、フリーのバトルエリア等で。
(モンスターの装備は本編の流れにそって付け替えます(パンディットは例外))
基本的には、本編やギルド関連での戦闘は、モンスターで進めていきます。
ただし、東アルディアには貝殻装備でレアアイテムを落とす手配モンスターがいるので、
こいつらは例外。
シャムスのナイフ。
ドクスンの名無しのルビー。
ティアヌスの名無しの剣。
パンディット(鬼灯)が強いので、サクサク進めていますが、
やはり、HPやDEFの強化が出来ない分、考えなしに特攻するとすぐにやられます。
いかに攻撃を受けずに敵を倒すかが重要なので、短剣や槍、棒を活用していきます。
ちなみに以下、仲間にしています。
ヴィルマーの研修室で、ニンジャ
短剣装備。シャムスのナイフに眠りを付与して使います。
封印の遺跡で宝の番人
当然スティンガー装備。チャージも使えるので強いです。
ガルアーノの屋敷でレッサーデーモン、ホブゴブリン
レッサーデーモンは棒装備できるので重要。
ホブゴブリンはHPが低いのですが、フォールチョンにHP回復付与すると、
生存率がグッと上がるので何気に使えます。仲間にした時から反撃Lv2なのも良いです。
白い家でウィザード
キュア、天の裁きと良い特殊能力を覚えているのでかなり良いです。
パンディットもキュアを使えるのですが、やはり魔力が低いので回復量が…。
仲間にしてはいますが、低レベルでの加入なので、
ステータスが低い為、途中までの付き合いです。
ガンガン進めます。
…何回か見てますが、反則です。。






































