サイファーのLvが19位になった頃には、
欲しいアビリティが揃うので先に進む。
犬がいた広場にはサイレスがあるので、
ドローしておく。これは、スコールを
沈黙状態にして連続剣の発動率を上げる為。
狙ってなかったけど、ヘッジヴァイパーから
竜の皮が手に入った。2つじゃ微妙だけど。
サイファー離脱後、スコールとゼルが
HP1で復活するので、忘れずに回復。
電波塔内のセーブポイントまでは
エンカウントは極力したくない。
なので、セルフィを追いかける時は、
崖から飛び降りる。やや減点されるけど、
エンカウントの回数を減らせるので気にしない。
それでもエンカウントしてしまったら、
戦うしかない。モンスターならカード化して
穏便に済ませられるので、
コマンドアビリティにカードをセットしておく。
あと、ハウリザードはHPが低いので、
スコールは力に魔法をジャンクションせず、
トリガーも引かないように攻撃する。
厄介なのはガルバディア兵。
もちろんカード化はできない。
EXPに余裕があるのなら、
倒してしまった方が良い。
ただし、Lvが上がってしまいそうなら、
セルフィのスロットでブレイクが出るまで粘る。
結構出ないので粘る必要あり。
メテオやアルテマより出ない感じがした。
セーブポイントについたらボス戦に備える。
カード変化と冷気魔法精製でウォータを
精製できたので、スコールにイフリートを
ジャンクションし、力にウォータ。
更にキャラアビリティの力+20%で底上げ。
ゼルとセルフィは適当。
あと、塔内にはブラインがあるので、これもドロー。
スコールを沈黙と暗闇にして連続剣の発動率アップ。
準備ができたらエレベーターに乗ってボス戦。
ビッグス戦でAPを18手に入れるには倒し方がある。
ビッグスを倒すとウェッジが来るけど、
この後更にビッグスに攻撃すると、
ウェッジを倒せないままエルヴィオレ戦に突入。
14APしか手に入らない。
なので、ウェッジを攻撃して倒しておく。
エルヴィオレ戦では忘れずに
セイレーンをドローしておく。
ダブルもそこそこ使えるけど、
ここで無理してドローする必要はないので、
連続剣でサクッと倒す。
エルヴィオレ戦での連続剣は固有モーションで、
毎回6回攻撃するので強力。
エルヴィオレ倒してからは30分以内に海岸に戻る。
X-ATM092も倒すので、ちゃちゃっと行動する。
雷魔法精製を覚えたので、
アビスウォームをカード変化した風車から
トルネドを生成し、スコールの力にジャンクション。
ウォータはHPにつけてHPに余裕を持たせる。
次のボス戦では50AP手に入るので、
無駄なく取得する為に覚えるアビリティを見直す。
ケツァクウァトルとセイレーンは魔力+20%かな。
エレベーターを降りたらとりあえずセーブ。
運悪くエンカウントしたら…リセット。
レベルが上がらないようなら倒しても、
そこまで時間のロスにはならない。
X-ATM092戦はとにかくスコールの連続剣押し。
ここでも固有モーションになり、今回は4回攻撃。
1回目でダウン、2回目でHP0、
3回目で再度ダウンさせて逃げる。
以降は、X-ATM092を倒せるようになるけど、
倒すと敵とエンカウントするようになるので、
酒場の前までは逃げ続ける。逃げ方は攻略サイトを。
次も50AP手に入るので、覚えるアビリティを見直す。
広場の犬は話しかけて逃がさないと、
地味に減点されるので忘れずに。
酒場の前まで来たら、勝負する。
ずっと連続剣使えば勝てる。
戦利品はフォースの腕輪。
個人的には一番欲しかったアイテム。
リヴァイアサンの精神ボーナスを覚える時、
精神+40%を覚えさせないといけないので、
フォースの腕輪を使えば手っ取り早い。
○○ボーナスを持っているGFで、
リヴァイアサンは一番入手時期が遅いので、
AP稼いで覚えさせるのはちょっと面倒。
まぁ、サボテンダーと戦えば良いのだけど…。
実地試験が終了したら、バラムガーデンに戻る。
SEED認定式が終了したら、
シドに話しかけてバトル計を貰う。
自分はこの時点では63回戦ってました。
SEEDランク10にするには500点あればOK。
余裕です。

