たまには長文をということで本題どうぞ。
ざっくりとですが、
・体格差
・筋力差
・俊敏性
・スタミナ
身長、骨格が大きいというのはそれだけで有利です。UFCの各階級王者を見渡しても、殆どが高身長で手足が長いです。リーチ差は打撃、組み両局面で広いCageだと更に有利になると思います。
筋力差に関しては元々パワーが上の階級でも平均レベル以上あることが前提です。正しい減量を行えれば筋量の落ち幅は最低限で済み、筋力はアスリートの場合かなり筋量に比例しますので、筋力で優位に立てれば組んだときに優位に立て、相手のスタミナを削りやすくなります。
最大スピードは大きい筋肉の方が生みやすいですが、動きの俊敏性に関しては身体のフレームが小さい方が一歩で動く距離が短い分優位です。逆に大きい分動かす距離が長くなるので遅くなります。
身体のフレームが大きく、筋量で優位に立てる分それを動かすのにより大きなエネルギーが必要です。
イメージ的にはRPGでMPは一緒で、攻撃呪文の威力が上がる分MP消費量も増えてしまうという感じでしょうか。(ゲームやらない人はすみません)
プラス、減量幅が増える分より多くのトレーニング時間を割く or エネルギー摂取量が減る為、疲労が抜けにくく本来追い込み時に高めたい心肺機能を強化しきれないということになりがちです。
逆に階級を上げる際はこれの真逆になりますので、それを踏まえた上で行なっていく必要があります。
