今はアミューズメントセンターなんて言って、明るく平気なイメージがありましたが、昔は不良と補導にビクビクしながら滞在してたものです。

ちなみに愛知県岡崎市の出身なので、そこの話しです。


ゲームセンターの名前と印象をちょっと‥。


■キャノン最前戦
[康生町付近‥現:TBC]

高校生の青春はここにあった。
ストII~ターボ時代を過ごしました。

常連もいて、下は中学生から上は社会人のおじさんまで大勢が集まっており、【Quizカプコンワールト2】では、他のゲーム中でも得意ジャンルには呼び出されたり、問題を読み上げられたりと盛り上がった店。

■モンキーパンチ
[井田南町付近‥現:ADX MAMY]

名前に問題はなかったのかは知らないが、岡崎を代表する老舗ゲームセンターだったと思う。
大型・体感ゲームが沢山置いてありながら、シューティングなどもあり、大型店舗の代表格。

50インチモニター筐体が8台くらい設置されてた凄い店。

一番やったのは【コンチネンタルサーカス】

ちなみに今は新しいゲーセンだが行く気が起こらナイ。

■ベルベル
[康生町付近‥現:忘れた]

昔のゲームセンターを絵にした感じ。
外からは全く中が見れず、暗くタバコ臭く怖かった。
勿論、不良のたまり場。

でも当時、唯一【サイコソルジャー】がある店で恐る恐るやっていたが、そんなに行けなかった。
アテナは敵をやっつけるが、ワタシは不良を避け続ける。

潰れた後、おはぎの丹波屋になって、その後が覚えがナイ。

■デイリーストアーのゲームコーナー
[石神町付近‥現:忘れた]

石神町の交差点にコンビニがあり、何故かその奥に数台ゲームが置いてあった。

そんなに通ったワケではないが、なんと【ライフフォース】が置いてあるという珍しい光景。
今でこそ、レトロゲーセンをうたっているゲーセンにはあるが、当時見るコトがなかったので嬉しかった。

少ししてゲームコーナーがなくなり、コンビニが拡張されコンビニもなくなった。
道を挟んだ正面にはサークルKがあるが、それは今でもやっている。

■店名忘れた
[大西or東明大寺‥現:胡蝶庵]

小学校の学区ではなかったが、学区と言ってもいい位置にあったゲーセン。
ゆえに補導員がすぐに立ち寄る為、滅多に入れなかった。

外からは見えなかったが、店舗としては古くなかったので暗さや臭いは悪くなかった。

【テディーボーイブルース】をやっていた。
ボーナスステージは陽子ちゃんお部屋探ししか選ばないw

ゲーセンとしては息の短い店だった。

■竜美丘バッティングセンター
[竜美南‥現:同じ]

【ファンタジーゾーン】で書いたが、上記のゲーセンと比べ補導的に環境がいい。
補導員が階段を上るのが見えたら、バッティングコーナーへ行けば補導されず安心。

ゲームの台数はコーナーなので少なくなるが良質なゲームがあった。

■グットタイミング
[柱曙付近‥現:ヘルシーメイト]

ここも暗いゲーセンだったけど、不良はそこまでいなかった気が‥。

ゲーム台数も比較的多めで楽しかった。

【オパオパ】や【ファンタジーゾーン2】とか変わりだねが置いてあってやってたなぁ。
【パワードリフト】にもお世話になった。
あと、ここは【ダライアス】もあったような‥。

無くなってショックなゲーセンの1つ。

■タイトーステーション(名前違うかも)
[上和田町付近‥現:眼鏡市場]

良くも悪くも忘れられないゲーセン。
中学1年の頃に【ハングオン】が体感ゲーム筐体として置いてあったが、背が低く、足が届かなくてカーブが曲がりきれないという悲しい思い出が今でも残る。

しかし1番は‥補導されたコト。
しかも捕まったんじゃなくて、見かけられて家へ通報、家に帰ったらオカン大激怒‥というマーストーリアス(byFHD)のエンディングのような展開。

【スーパーハングオン】は足が届くようになって嬉しいかぎり。

■上和田センター
[上和田町付近‥現:同じ]

ゲームコーナーというか、本来はトラックセンターみたいな感じ。
今じゃコンビニあるしね‥。

流行ってはナイのに、一応常連らしいジイさんとかがメダルゲームをやってる不思議な店。

ゲーム台数は10ちょいあり、新作ゲームが入り、ちょろちょろ入れ替わるが、残りは何年も変わらなかったり。
特にパズルゲーム。

発売当時の【サラマンダ】が専用筐体でありやった。

あと【メタルホーク】なんてものもあって、外せないゲーセンだった。
なぜか【チェイスHQ】の筐体に【ターボアウトラン】が入ったりしてた。

■おはなさんゲームコーナー
[竜美西付近‥現:ヤナセ]

カラオケボックスおはなさんに併設されてたゲームコーナー。

6台くらいしかなかったけど、【ストII】があった。
ただそれ以上に【メタルブラック】が置いてあったのが印象的。

その後カラオケ屋が潰れなくなる。
まぁカラオケ店やるには場所的に無理が‥。

■マッキー
[上地付近‥現:空店舗]
一時期は客もいて繁盛してたけど、ゲーム業界衰退に合わせて、店も衰退。
格闘ゲームと初期ビーマニ辺りまでは良かったんだけどねぇ。
スロット台を増やすなど試行錯誤はしたけど消えた。
【ストIIシリーズ】と【ビーマニ】にお世話になりました。

ちなみに隣(壁隔てて)がCoCo壱でトイレがカレーの臭いで充満してた店。

■ユニー(現:ピアゴ)6階ゲームコーナー
[明大寺町付近‥現:賃貸マンション(中京テレビ)]

東岡崎駅前のデパートの屋上なんて子供用って思うが侮るなかれ。
子供用遊具もあったがゲームも充実していた。

まぁ‥補導の中心的箇所でもあり、友人が何人も捕まった。
階段があり見張り役も付けれたが、エレベーターでいきなりこられたらアウトやなw

ゲームは新作が結構すんなり入る。
【ファンタジーゾーン】・【グラディウスII】・【ストII】・【ガンドレット】・【アウトラン】などスコスコ入る。

古いゲームは子供用遊具近くの屋外(屋根あり)に出されるが、料金が20円とかになるワビサビの効いた設定。
‥夏は暑かったけど。

【ガンドレット】筐体に【カルテット】を入れて設置なんてのもあった。
【カルテット】好きだったから良かったけどね。

■ヤマナカゲームコーナー
[柱曙付近‥現:定借マンション(住宅屋)&ドミー]

スーパーの入口にゲームコーナーがあった。
そこには【パックランド】が置いてあって、やりました。
他はあんまり記憶にないんだよな。

いつの間にかゲームコーナーがなくなり、ヤマナカ自体もなくなった。

■QーZAR(正式名称知らず)
[戸崎町付近‥現:西友駐車場]

西友のオープンと同時に敷地内にできたゲーセン。
正式名称は本当に知らない。

ただ当時、他にはナイQーZARという光線銃で行うサバイバルゲームみたいな施設があり、それを大々的に売りにし、建物にも大きく看板を掲げていた為、仲間内でそう呼んでいた。

ただ新作ゲームは入るが、並べてある程度の印象は否めずで‥。

【ストZERO2】をやったくらい。

QーZARは高く、サバイバルゲームである以上、人数が必要でオープン当時の目新しさのみの繁盛。(一部ファンはいたみたいだけど)

西友の経営状態悪化改善との絡みもあったのか、駐車場拡張として消えていった。

■ユーファクトリー
[井田西or日名付近‥現:同じ]

割愛w
大人になって深夜にもいけるようになったよ。

■アリス
[井田西or日名付近‥現:同じ]

グランドボールの1階の老舗ゲーセン。
ユーファクトリーができてからはユーファクトリーとの2沢。

今でもレトロゲームがポロッと置いてあるが、いいレトロゲームが置いてあるワケではナイ。
ちなみな名古屋金山駅のアリスのレトロゲームは良いよ。

■SAY!TAITO
[牧御堂町付近‥現:橘書店]

【カイザーナックル】とか【アッカンベーダー】があったが、ずっと過疎状態なゲーセン感だった。
雰囲気もイマイチ。

いじめ関連でテレビに映っちゃったのも悪印象。


うん。
これ書くのに時間使ったな。

良いゲーセンもたくさんあったのになぁ。
今日を含めて近頃の対戦。


ブランカ・ガイル・春麗・ベガ・豪鬼。

なんていうスパルタビックリマーク!?

でもね‥何とか勝てるようになってきた部分がある。

ありがたや(by源平)


今日は6勝5敗。
やっぱり豪鬼はキツい。

春麗に2連勝したんだよービックリマーク

春麗に勝った記憶なんてほとんどなかったり‥。


春麗の大K潰し牽制の屈中Kがウマく行った。
ただ屈中Kがスカった後の再度の牽制や垂直ジャンプは大Kに負ける。

とりあえず動けないんだと反省。

起き攻めは詐欺ボディでEXスピバを誘い反撃だけど、反撃は何をしたらいいのやら‥今だに分からずが正直なトコ。

キツい対戦だけど、何か見えそうな戦いだった。


ベガ戦はダブルニー削りはしょうがないとして、その後の攻防。

ベガの大Kには屈中Kが勝つのでほどよく出したり、EXスパイア出したり。

ダッシュで一気に距離を詰めてくるのが見えたら
小K仕込みスパイアで追い払う。

実際、仕込みだけど、空振った後に出してもいい。
余りにも遠い距離の場合、1回では近づけるワケではなく、小Kが出たのを見て、隙にダッシュをもう1回出してくるタイプもいるので。


気をつける点は被起き攻め時のサイコの持続当てと空対空に出された中P→大P(ベガは地上)→サイコは共にめくりガードというコト。

後はダブルニーガード後のタイフーンは後ろ歩きでかわされるから出さないコト。


今日はこんな感じ。

ベガ戦で1つ前の記事に書いた大トマホネタが発生した。

今度は大トマホをちゃんと見ていて着地に反撃しようして出した攻撃が正向きで、ホークは後ろに降りるという謎。
またぐるぐるしてたから、UC1が入ったという話し。

何かわざとできるのかな!?
昨日のガイル戦で転ばした後の起き攻め時に、大スパイアが大トマホに化けた‥。

ガイルの起き上がりよりも先に上空へ行き、ガイルもサマーをリバーサルで出した。

間合いの関係もあるが、大トマホの頂上がちょうどガイルの真上過ぎにいったのか、サマーもスカり、大トマホ着地‥隙に2回転硬直が解けてすぐにUC1が入った。
ガイルはまだ硬直中。

このタイミングが自分で調節できたら、UC1が入れやすくなるなぁ‥と。


まぁ‥リバーサル出されなければ、着地にボコスカだけどね。