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全力で自分に同情、庇われると、素直に悪いと認める心理 過剰に演出してみればなるほど反動あるんだね
やった方がいい自分がいるから→言い訳するんだって この授業辞めちゃえ→やらなきゃ
自分の大事な友達が言い訳してたら?セルフトーク。自分に全力で同情してから(言い訳止める)
アファメーションは言い訳や負の方向に働くって訳ね。本来引き寄せ自己効力感
パズルゲームヤラセわかっててもやる だから自分もわかってたってハマれる◎なるほど理論
始めの5分、次の10分にしか勝ちないらしい。どんだけ自分に満足しちゃってるの?どうしようもない 私
自分の座標正しく見つめて我に帰れば→我に帰る座標の項目をちゃんと設定してみるかな?自分の逃げ道見
お願いですからやって下さい→院長に頭下げられたら、皆やるわな。そんな妄想でいいのか 自分の座標見
進捗の実感ないと上手く行かないって。ゲームは常にレベル見 えるようにしているからと小さな完了作れば
ご褒美は脳内妄想設定の方がいいかもね ご褒美→ガッツポーズ背伸びたって。ゴミ袋、あそこだけ綺麗に
ああやんなきゃは その感情不幸 出来てない 自信反対 やらない理由捏造 小さなご褒美間違って
細分化 逆算 妄想力 動作の連想 1個1個のゴール近くする 家の中で仕事着 心をそれにするか
自分は皆と違ってやれてる感覚持てれば、いいかもね。皆『できない〜』私は違う的な
自己脳内生成AI作らないと それにやってって言われる 帰宅したら5分だけやるとか 立ったままやる
投薬の時だけ勉強してみるか
買って満足→本も ついダラダラしちゃう(皆)
最初のエンジン大事だね。始動の歯車。それこそ最初だけちょっとずつスマホ金庫かな
始めの5分と次の5分何するの?これを決めるだけ。何します?細分化
自分でお菓子コーナー→買いたくさせてるだけ 変なトリガーの習慣引いてる 気がつけない自己保存
自分で自分の落とし穴 人のは気付く。スマホネット依存 変わりたいけど変わりたくないから人間 白黒
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