こんにちわ、今日も今日とて深緑ハムハムしてた私です。
EX深緑の即興曲S。おいしいんですけどね。タイプポイント。
10分前後でタイプポイント340くらい、だったきがする。
破格ですよねー。
ちなみに私のメインキャラはキャス子なんですが、
体験版が始めた頃→フォース!他のテクはないの!
体験版の終わる頃→ハンター!ハンター!脳筋!
製品版が出る頃→レンジャーとか出来ないし・・・興味もあんまりないし・・・
製品版でて1週間→レンジャーたwwwのwwwしwwwいwwww
んで暫くやっておりまして、先日レンジャーが30になったので、
その後ハンターに転職、ブレもS武器装備できるくらいにはしておこーってことでブレも時々。
そしたら回避ゲーおいしいです^q^みたいなことになってブレも結構上がっちゃいまして・・・・。
いまのタイプはHu25/Ra30/Fo5/Br22です。
キャラのレベルは160ちょっとです。
フォース一見、ほうっておいてるようにみえますが、
っていうか実際やってませんが、HuとBrが落ち着いたら、Foやろうかなーなんておもってたり。
キャスFoって会ったこと無いけど、いけるとおもうんですよね・・。
現状Fo自体が、常に火力担当!ってわけじゃなくて、戦闘支援の部類だと思うんですよね。
↓私がやって思った、人を見て思ったタイプの印象。
ハンター→
チェインのたまってる相手への爆発力はトップ、だと思います。
ただ硬さで言えば、テク濁になっても即死しないけども、
使い勝手、耐久面ではブレに持ってかれてる感じがするんですよね。
レンジャー→
大型に射撃耐性が多かったりするものの、近接持てるし、火力はそこそこ。
チェイン稼ぎ、近接だとやりにくい相手(ジェディンとかパノン一杯とか)には遠距離から一方的いけるっていう強みはあると思います。防御面はちょっと残念な感じなので、私は回避高めにして対応してます。
命中が高いので、オノとかソード、命中倍率の低いPAなんか打っても 0ダメージをほとんどみないのも楽しいかもです。
ブレイバー→
装甲はそこまで厚くないですけど、トップクラスの回避のおかげで、
HP多い防御高いけど避けれないハンターより、ブレイバーの方が現状硬いですよね。火力はやっぱりハンターには劣りますけど、それを補う以上のEXトラップ2種4つずつは強いです。それと、攻撃を自動回避してくれるおかげで、緊急回避や、ガードにppや時間割くこともないので、"チェインをためてフィニッシュ打ったけど、PAうった途端に吹っ飛ばされちゃいました"とか起きない強みですよね。
フォース→
火力低い、テク使えないとか巷ではよく言われてますが、エクステサイコを手に入れたらだいぶ変わるみたいですね。ノスゾンデの打ち上げ、ノスディーガの転倒麻痺、ラディーガのhit数の多さなんかは結構魅力的だと思います。他にもあると思いますが、何せたいしてFo触ってないもので・・・・。ごめんなさい。
火力も高いのですが、チェインをためたところからの、時間あたりのダメージ、dpsではやっぱり近接のが高いかなーと思っちゃったり。なので嫌な敵を転がしておいてくれるとか、そういう戦闘をやりやすくする意味で活躍できるんじゃないかなと思ってみたり。
読みづらくてスイマセン。
自分でも読みづらくてどうしようもない。
完全に私の主観でみたタイプ解説です。
それはちげーよ!とか思ってもご容赦ください・・・。
すごい前置きの長さですが、
キャストでもFoできるよ!って思っている理由は、
戦闘支援をメインにテクを使うならば、pp総量の少なさはカバーできるんじゃないか。
と思っているからです。
キャス子はpp170、最大の沼子で250。
ppがなくなれば殴って状態異常でもばら撒いてみたり、とか考えています。
ありきたりですかね。
もうこのあたりで自分が何書こうとしてたのか分からなくなってますが、
一番なに言いたかったかというと、チケットが200枚近くなったのに、
ツイン=カノンちゃんが出ません・・・。