DKにも弓が増えてきたことは喜ばしい!

ってことで私流の弓の動き方とかを書こうかなと。勝手にやったけど後悔はしていない(`・ω・´)



まず、弓はどういう目的のものかというと


・魚を超える長射程からの牽制


・エピデなどのデバフによる敵の弱体化


があげられます。



これを目的に動く場合、前衛は狙わずに後衛の魚、クレ、もしくはそれを守るためにそばにいるジェネを狙い攻撃します。


それには狙いやすい位置に移動する必要があります。簡単に言うと、高いところです。


弓はタゲれなければ攻撃はできません。よって、弓のいるべき場所は自然と決まってきます。




戦争では、弓は上記のことを頭に入れて動くべきです。しかし、そうなると戦闘時にPTで固まって動くことは難しいということが分かります。


魚は前線の維持及び前線の突破口の作成、ジェネはその守り、ジャガは前線を突破してきた敵の迎撃及び前線の突破、が目的だからです。



それぞれの職には目的があり、その目的に応じた動きがあります。となると、戦闘時にはいくつかの職がPTを離れる方が効率のいい場合もあります。




私は弓の場合はそれが顕著だと思っています。




と、まぁこれが私の弓の動き方です。



もちろん弓には様々なタイプがあり、それによっても動きは変わりますが、弓は上記のように動いた方が、魚、ジャガの支援になります。


と考えています。




あくまで私の意見です(´・ω・`)









こんちゃ!


ちょび太です。



最近DKも戦争で活躍できるクランになってまいりました。


ですが、いろいろ細かいところでどうしていいかわからなくなるときがあります。


そのひとつが塔の警備です。


本日の戦争で、DKはM7塔の北側の警備を任されました。


しかしながら、いろんな意味でDKの警備はかみ合ってませんでした。



ということで、DKが塔警備を任されたときの索敵範囲についてDKの決め事を作ろうと思います。



DeathKnight連絡用掲示板

上の図を見てください。


基本はジェネのリラが届く範囲で索敵 することにします。


三国戦の場合はマップの1マスが小さめなので、三国戦に関しては1マスを索敵範囲とします。


ただ、スカ系はリラの範囲から外れてもかまいません。


PTが見える範囲にいればいいです。



それと、DKの人はシャウトをあんまりしないので、これからはシャウトを積極的にするようにしましょう。


ぼくがシャウトするときはてんぱってるので誤字がおおいです。


帝国を定刻と打ちまちがえたりするのは日常茶飯事です。


でも、敵の情報がわかればそれでいいので、誤字でもいいから報告することを優先に心がけましょう。



わからないことや、こうした方がいいって意見があるひとはどんどん書き込んでくださいねbb



ということで、今回はこの辺で。


またね~


ノシシ



と言うわけで、今日はあれこれ書くのはやめて普段の雑多などでも書こうと思います。

あんまり長い文章書いても読むの疲れますしね!




◆天使とダンスするんだ!


http://www.nicovideo.jp/watch/sm7767447

一発目はこれ。

2chで張られていたニコ動のリンクです。

こうやってプロモ風に見ると別ゲー見てるみたいですねw




◆マスタ「最近、命中装備露店で多くない?」


これは、調べてみた結果、

7月30日にライトニングベルト、

8月6日にブルズアイ、疾風のネックレス、

がガチャで復活しているので、プレアチャ弱体化で使わなくなった人が売り始めたものと思います。

単純に虹武器作りで破産した人がお金欲しさに売ってる可能性もありますがw

http://pandorasaga.com/top/information_detail.action?id=1403

http://pandorasaga.com/top/information_detail.action?id=1440




◆ネメさん「馬のチャージに魂効果って乗らなくない?」


10回くらいグールに体当たりしてみたところ衝撃の魂による気絶を確認しました。

ソルジャアントにもやってみたら吸血の魂の効果がでたので間違いないようです。

武器精錬の効果が乗るかは不明。


◆サブクエでお金稼げなくなったの?


何度も受けれたクエは軒並み一日一回に変更され、お金よりも経験値を多く貰える様調整されてしまったようです。

上級霊の魂クエ、レイダークエ共に完全死亡で間違いないと思います。

変わりにお金を稼げそうな奴をピックアップしてみました。


(受託可能レベル)(サブクエ名)(人物)(必要なもの)(報酬アイテム)(報酬経験値)(繰り返せるかどうか)


23 大きな迷子
-迷子のタイリア
タイリア エンブレーア 10匹討伐 蝙蝠の羽 ×15
+4000G
40,000  1回だけ

40 心優しいエルフ
-腹痛に効く薬
シフル 猛毒の体液 20個収集 快復のポーション ×20個 880,000  1回だけ

38 暴れ者の噂
-王国を荒らす者
ファンドル ドレッチ ×15匹討伐 銀輝石 ×5個
6500G
250,000       1日1回


大きな迷子は、蝙蝠の羽を500で売れば、500*15+4000で11500

心優しいエルフは、快復を一つ1500で売れば1500*20で30000

仕入先募集は、差し引き5000の儲け

暴れ者の噂は、銀輝石が200で売れるので200*5+6500で7500


個人的にサブキャラ全部で快復のポーションかき集めるだけでも結構収入がありそうだと思いました。

まあ、前衛の人はがぶ飲みして消えるんでしょうけどねw

ちなみに、上級霊は66個で6666G+666666を1日1回受けれるようになってます。




◆DKサブキャラ増殖中?


増えてますね。

ざっと上げるだけでも、「魚」「カラミ」「ジェスタ」「エクソ」「エンチャ」が増えたようです。

レベル上げ用にクランが欲しければ聖☆おねえさん空いてますので気軽に声を掛けてくださいね~。



◆雑多


・衝撃の魂150kで何個か販売中。欲しい人は言ってね!品切れしたらごめんなさい。

・狂戦士の魂100kで2個販売中。知性-3が痛いです。

・エンチャ作りましたけど、バフ性能5&レベル45固定にする予定なのであてにしてはいけない。

・ラーフラの成長がそろそろ止まりそう。セラピー盾とかリカバリーベルトとか全身+6とかしか思い浮かばない!

・次回、いよいよラーフラのステ暴露なるか?!残りのDKメンバ紹介もあるかも。




ではでは、おやすみなさーい。