どうもどうも、モンク作りに飽きてクレリックで演習回ってます、ラーフラです。

レメ無しモンクは演習じゃいらない子みたい…。



 ところで、最近DKではプリ系の人が増えてきてバリアを使える人が増えました。

しかしバリアは詠唱が長かったりMP消費激しかったりでうまく運営できないことの多いスキル。

そこで、今回は、みんな大好きマジックバリア・フィジカルバリアの使い方について考えて見ましょう。


 まずはバリアの仕様をおさらいから。

興味のない子は早く逃げて!

長くて読んでられないよって人は一番下のまとめまでワープ推奨。



***


1.〔バリアあれこれ〕

■アイコンと効果説明

フィジカルバリア.PNGMP128 詠唱2秒 対象に物理攻撃を1度だけ完全に防ぐバリアを張る
マジックバリア.PNGMP128 詠唱2秒 対象に魔法攻撃を1度だけ完全に防ぐバリアを張る


■仕様(両方)

・敵をターゲットして使用すると自分に掛かる

・同時に二つのバリアは掛からない(上書きされる)

・詠唱が若干長め(レックスナチュラリスが1.5秒)

・射程はかなり短い(レックスナチュラリスと同程度)

・効果時間は1分くらい。

・仕掛けのワームボム(マゴ爆)は防げない。

・馬のチャージアタックは防げない


■仕様(物理バリア)

・防ぐのはダメージのみで物理攻撃に付属する追加効果(サプライズアタックの転倒など)は防げない。

・物理バリアが掛かっている状態で攻撃を回避した場合、物理バリアは消費されない。

・LV1プラントの石を防げる。


■仕様(魔法バリア)

・物理バリアと違い一つの魔法を完全に防ぐ(追加効果も防いでくれる)。

・もちろんデバフ系も防ぐ。

・味方の魔法は防がない。

・LV30以上のプラントの魔法を防げる。

・スワップソウル、スワップマナを防げる。

・ソウルブライトを防いだ場合、ハイディング・クローキング状態は解除されない。


■調査が必要なもの

・ダークフレジーなどの物理・魔法ダメージが同時に発生するものはどちらのバリアで防げるのか?

・範囲化しているカラミの魔法を魔法バリアで防いだ場合、周囲の被害も抑えられるのか?

・祭祀の帽子とディバインアルブの効果で同時に異なるバリアが掛かった場合、どちらが優先して掛かるのか?

・物理攻撃に付属する魔法効果(吸血の魂のブラッドドレインなど)を魔法バリアで防げるのか?



***

 ふむ、こう書き出してみると結構ありますね。

上記以外の細かな仕様もありますが、一応これだけ。

こんな仕様のため、一般的に見れば、完全に防げる魔法バリア>物理バリアの優先度で間違いないでしょう。

狩りなどでは魔法を使ってくるMOBは殆どないので物理バリア>魔法バリアとなります。

で、ワームボムや馬のチャージはバリアで防げないので諦めましょう。



 さて、色々と防いだり防がなかったりするバリアですが、実際多用する人は居ません。

それは何故か?


 →バリアを掛けようとしたら味方がさっさと先に進んでしまい「スキルのキャストに失敗しました」

 →バリアを掛けようとしたら壁の影、段差の向こうに行かれ「対象を見失いました」


 こんなことがしょっちゅうあって普通に歩かれたりするだけでも非常に掛け辛いのです。

特にムーブアシストが掛かっている相手には至難を極めます。

バリアの射程の短さと詠唱の長さが織り成すハーモニーによりバリア使いたくなくなるのは当然と言えば当然。

バリアを掛けるためにチャットで「○○さんちょっと動かないで」なんて言うのもナンセンスですしね。

でも、バリアはあると便利です。

特に前衛やリラ持ち魚さんに魔法バリアを張っておけば戦力はかなりUPすると言っても過言ではないです。

そこで、各職の隙のある行動に照準を合わせビシッとバリアを掛けちゃいましょう!



***


2.〔僕は富竹、フリーのカメラマン。この雛見沢パンドラサーガにはたまに来るんだ〕

シャッターチャンス
ジャガーノート パラペット
ドラグーン  
ジェネラル パラペット、リラブランシュ
パラディン パラペット、リライアンス
アサシン クローキング、グルーミーエフェクト、フォックスグローブ
ディスターバンス クローキング
スナイパー アローストーム、グルーミーエフェクト、フォックスグローブ
プレデター アローストーム、フォックスグローブ
クレリック いつでも
エンチャンター いつでも
モンク レックスナチュラリス
エクソシスト レックスナチュラリス、ディヴォーション
ウォーロック いつでも
コンジュラー いつでも
カラミティ
ジェスター


 交戦前の準備時間にバリア回しちゃう方針でのシャッターチャンスをまとめてみました。

上記のスキルは詠唱が長い・再度使用する可能性がある・硬直がある、のどれかに当てはまります。

 「いつでも」としてる職は交戦前交戦中どちらでもあまり大きな動きをしないので、近くにさえ居ればバリアはほぼ掛けれます。

ダッシュも無いですしね。

 カラミティ、ジェスターに関してはその人のプレイスタイルに大きく左右されます。

例えば、突っ込むタイプと後衛タイプの人だと、前者はほぼ掛けるチャンスがありませんが後者だといつでも掛けれる位置に居てくれます。

マナシールドを掛けるタイミングでバリアしようと思えば出来ますがマナシールドは掛けなおす必要の無いスキルなので何度もバリアするのは難しいでしょう。

 あと、残念ながらドラグーンと馬プレカラミに関してはシャッターチャンスは皆無です。

馬の移動速度に追いつけないのが主な原因です。

もし馬の人に掛けたいなら馬に乗ろうとした瞬間がぎりぎりチャンスかもしれません。



***



「で、バリアは掛けれるようになったけど、どの職にどのバリアをどんなタイミングでどんなバリアをすればいいの?」

「自分もよくわかりません(ぇ」


 本当に状況によりけり。戦場によりけりと言ったところでしょうか。

ランダム演習でもヒールゲーになった時はわざとダメージを受けたいのでバリアしちゃダメだったりもしますし。


 まあ、自分の体感では、PVなら基本魔法バリアを掛けておけば間違いはありません。

と言うのも、魔法は物理と違い厄介なものが多いからです。

呪い・LP回復不全・眠り・転倒・バフ解除・攻撃力低下、次のダメージ増加・腐食・etcetc

治す手段が一部の職の一部のスキルだけなのでこれらを一括して防げる魔法バリアは便利です。

例外として、演習や戦争でのリラ無し魚さんや蘇生してすぐのキャラなどには物理バリアをすればイイ感じですね。

基本的には、事故を未然に防ぐ形で使っていければどっちのバリアを使っても問題ないと思います。

あとは、使えそうで使えないテクニックと言えるか分からない何かをいくつか。



エクソシスト限定

・自身に魔法バリアor物理バリアを掛けておく→相手のダッシュや魔法詠唱を見てから狙われている味方にスワップ

 とっさに味方にバリアを掛けるテクニック。ソウルスワップの詠唱の短さを利用します。

前衛職のダッシュ後はほぼ大技が来るので物理で防ぎ、魔法職のフラッシュからも続けて魔法が来る可能性ありなので魔法バリアで防ぎましょう。

でも、実際防いだところで事態は好転しない場合が多いのでブロッキングなりマナスワップなりで割り込み必須です。


プリ全般

・おもむろに近づいてきてチャスタライズやソウルブライトをしたエクソシストの次の行動前に魔法バリア

 うまいエクソさんはこちらに魔法バリアが掛かっているのを前提として行動してきます。

チャスタやブライトにより魔法バリアを剥がし、改めてマナスワップでMPを奪うわけです。

そこで、チャスタやブライトの硬直中にもう一度魔法バリアを掛けて防いでしまいましょう。

そのまま粘着されてもディレイさえ間に合えば先だしジャンケンで勝てます。

でもMPが100ずつ減っていくのでMP的にきついのは変わらないです…。



***


 何はともあれ、バリアは消費が大きく詠唱の長い魔法です。

そして効果は一度きり。

バリアに多くを求めず要所要所で使うように心がけていきましょう。

げっしゃんとかも色々知ってると思うので分からないことがあれば直接聞いてみてね!

それでは、良いバリアライフを~。




***


まとめ

・射程短い

・詠唱長い

・馬チャージとマゴ爆は防げない

・バリア回しが厳しい時は自分と狙われそうな人だけでOK

・困ったら魔法バリア





おまけ


DeathKnight連絡用掲示板-新要素宝箱!

ヒャッハーお宝だー!



DeathKnight連絡用掲示板-攻撃をかわしてダメ
謎の吹き飛ばし攻撃



DeathKnight連絡用掲示板-レルムドロップは石と金槌

3PC6時間の成果



6時間の金策としてはハンマーが出たのでぎりぎりボーダーライン?と言った所。

ハンマーが無かったら普通にトラ蛇6時間の方が儲かってますね。

目玉である新消費アイテムはその出にくさが目立ちました。


こんちゃ!


チョビ太です。



ついにやりました!


何かって?


それは・・・・。



DeathKnight連絡用掲示板-カイト+7


カイトシールド光+7きちゃったあぁーーーっ!!!!


ヾ(*´∇`)ノ



その結果、テスト鯖で生み出されたスーパーチョビ太に追いつきました!!!


そのステは以下の通り。



DeathKnight連絡用掲示板-防御180


あとはガーディアンネックレスで体力120を目指します!!!


ようやく悲願の防御180、体力120のジェネが見えてきました。


さらにいえば、腕の魂を、騎士の魂から不屈の魂に変えたいところですけどねbbb


(ΦωΦ)フフフ…



ということで、今回はこの辺で。


またね~w


ノシシ





DK、DKってよく略されているうちのクラン名ですが、本当の意味を知ってる人はいるでしょうか?ラーフラです。

ノリで知らずにDKDK言ってらっしゃる方、反省で腕立て50回。

今回はDKってなーに?からはじめましょう。






 

-------------------------------------------------------------------------------------------

『DK』の解説

DKとは大事なところで噛む(Daijina-tokorode-Kamu)の頭文字からきた言葉で、感動的なシーンや告白の最中など、大切な場面で言葉(セリフ)を噛んでしまうこと、またそういった人のことをいう。
これとは別に、男子高校生(Danshi-Koukousei)のこともDKというが、先述の意味で使われることのほうが多い(文脈から推察が必要)。
DKは以前から使われていたが、2007年のKYの流行に伴い、同様のアルファベット略語(KY語ともいう)のひとつとしてメディアやウェブで紹介された。

-------------------------------------------------------------------------------------------

 

ほほう、そう言う意味があtt

違う違う!

それはDK違いでしょ、まったく。(ダイニングキッチンもDK、女子高校生の場合はJK、常考もJK)

本当のDKの意味とクラマスとクラメンを↓で紹介です。

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

    

     

  

  

  

  

  

  

  

-------------------------------------------------------------------------------------------


DeathKnight連絡用掲示板-すとーりー

戦争な時間が流れる王国アイランド。

浜辺ではひたぎーコングがのんびりと食事を楽しんでいます。

そこへ突如として降り立ったキャプテン クルールの部下たち。

あっという間にひたぎーをさらっていってしまいます。

あとに残ったのはメモが一枚だけ。

DeathKnight連絡用掲示板-ひたぎーこんぐ

コングファミリーが話し合った結果、

マニューバとラーフラがひたぎーを助けに行くことになりました。

みんなに励まされながら、

勇敢なふたり連れは冒険の旅へと出発していきます。


DeathKnight連絡用掲示板-旅立つふたり



DeathKnight連絡用掲示板-ラーフラこんぐ DeathKnight連絡用掲示板-きら☆ミ

DeathKnight連絡用掲示板-DKファミリー

-------------------------------------------------------------------------------------------
  

なるほど、クラマスのひたぎーコングの頭文字を取ってDKってなったわけでsないない。

フフフ、今回は二段構えですよ?(何が)

さて、前置きは長くなりましたが、久々ながらDKメンバー紹介はじまるよー。

ちなみにDKはデスナイトの略です。

テストにでるので覚えておきましょう。

  

  

  

  


DeathKnight連絡用掲示板-ひたぎ
背中で、食事で、スワップで語る、ひたぎさん

DKの二代目マスター。

中の人繋がりで結構王国の人とネットワークが出来ているとかなんとか。

エクソにあるまじき体力の持ち主。不屈魂は伊達じゃない!


DeathKnight連絡用掲示板-雪消月

ナンパ師ゆっきー、雪消月さん

WIKIの情報を頼りにDKへ迷い込まれたのはいつのことだったか。

今やDKのスナ三人衆の一人、1発のダメージを如何にして上昇させるかを奮闘されてます。

そしてナンパ師。ついでにマスターもナンパ師。


DeathKnight連絡用掲示板-劉亦菲

インなんとかさん!…じゃなくてリウなんとかさん!劉亦菲さん

確か他国からいらっしゃった方だったはず。

お酒は二十歳になってから、戦争は50になってから、だそうです。

パッと見すでに装備が整いすぎててDKのアイドル涙目。


DeathKnight連絡用掲示板-アイドル

博士?No,IT'S IDOL

アイドル()


DeathKnight連絡用掲示板-女用心棒バルサ

教えてやる。これが、釣りで殺すっていうことだ、女用心棒バルサさん

事情で長らくDKから離れていて最近また復帰されました。

職はドラ、ラックさんをも凌ぐ恐ろしいMOB釣りの腕前の持ち主。

狩り効率がマッハでヤバイ!

未開にいたらまず間違いなくPKされてます。そのあたりポロッソさんと同じ空気を感じますね。



DeathKnight連絡用掲示板-ウェルファ

天使ちゃんまじ天使、ウェルファさん

回避振りのようで矢の雨のまっただなかでのスワップも難なくこなす敏腕エクソさん。

DKの貴重なエクソ成分、二人目。

光杖+7など何気に高価な装備を持っておられます。パルパル…うらやましい…。



DeathKnight連絡用掲示板-アリス・ペンドラゴン

誰かのサブキャラ?え、新人さん?うっそだー!アリス・ペンドラゴンさん

DKの足りないジャガ成分を補うために颯爽と現れた新人さん。

そうは見えない装備はグラトニさんやげっしゃんのお下がり装備によるとの事。

抑えきれない情熱により皆が止めるなか虹剣+5(6?)を作成。もう少しで+7だ!



DeathKnight連絡用掲示板-ユララ

カピパラハンター兼商人、ユララさん

箱&鍵と言う運営の罠にはまりつつもカピパラを倒すのが日課。

ユララさんが来たことによりDKでは1PT2クレ体制が確立しました。パチパチパチ。

今はせっかち集めと言う生き地獄と死闘中です。




DeathKnight連絡用掲示板-Moonie

右の風神、寝息マジック、Moonieさん

ジェネの少ないDKにおいて現在進行形で洗礼を受けている新人さん。

リラ無し前線でパタリと倒れても、すぐに起き上がりめげずにITを撃つ姿は心打たれます。

第二のポロッソさんになれるか否か・・・!



DeathKnight連絡用掲示板-piropiro

左の雷神、ピロピロで検索したらピロピロパンツがHIT、piropiroさん

メインはMeelさん?どっちだろ、こっちでいっか!

続々と増えるDKの魚さんの一人。

エルフの魚はパッシブ的に勝ち組なので頑張って貰いたいところ。



DeathKnight連絡用掲示板-ローランド

Rolandとはきっと無関係、ローランドさん

サブ(メイン?)はサムライソウルさんの人でしたっけ。

バルサさんとは違った方向のタイプのドラさん(スキル構成が違う?)

いつかバルサさんと一緒に未開で走り回る日は来るのでしょうか。期待!



DeathKnight連絡用掲示板-八雲紅

DKワープ職人代表取締役、八雲紅さん

最近DKが攻城戦や戦争で活躍出来ているのは裏のボスである八雲さんのせいだった!?

DK唯一のメインコンジュ、ワープ職人、サブで植木も生やせます。

戦場にINすると息を吸うかの如くワプ位置を奪取しに行く姿はもはや芸術ですね。



DeathKnight連絡用掲示板-x百発百中x

目標は筋力100、目指せSASUKE、x百発百中xさん

メインをスナに移し現在レベル上げと熟練上げに勤しんでいる新人さん。

DK内で一人だけ、ジーク戦争での勝ち戦を体験しそびれているんではないでしょうか。

狩りやPKでタイミング悪いこともあるけれどきっとツキは回ってくるよ!







以上。

こうして見ると減りつつも何気に増えてるDKメンバー。

そしてナイト職とロア職の不人気度は一目瞭然。プリ系は結構充実してきた感じですかね?


自分がいないぞーって方は写真がありません。

証明写真・スピード写真の設置場所と写真店の場所を探せる【証明写真MAP】でスピーディに撮影してブログの写真置き場に投稿してね!(もしくは盗撮お願いってWIS頂戴ね!)






---------------------------------------------------------------------------------------

 ★おまけ


ちなみに、本当は紹介でうそこメーカーさんのあだ名メーカーを使って楽しようと思ってたんですが、あまりにも作成されるあだ名が酷かったので使用を断念しました。

その酷さをごらんして貰うため被害者サンプルを三名ほど。

げっしゃんは犠牲になったのだ…。

自分のあだ名が気になる方は自己責任でお願いしますね。



DeathKnight連絡用掲示板-うそんこ1
ひたぎェ…


DeathKnight連絡用掲示板-うそんこ2

ラーフラェ…

DeathKnight連絡用掲示板-うそんこ3
アイドル()ェ…