やめて!
どうも、嬉しい誤算で補償は経験値20%UP演習P3倍になりましたね、ラーフラです。
演習のアイテムは何気に良い物が揃ってるので手に入れるなら今がチャンス。
「でも私or僕初心者だからな~」
って人も大丈夫、文句言われるかもしれませんがオンラインゲームではつきものだと思って気にしちゃだめです。
自分も、最初プレデターで出たときはそれはそれはカモにされたものです。
通常攻撃1桁
馬でチャージしたら何故か落馬(ジェネの存在を知らなかった)
フォックスグローブ用の毒薬忘れる
当たらない攻撃
ハイドなにそれおいしいの?
ダッシュなどありません
青POTの存在を否定
などなど。
それでも、ずっと参加したら10000P以上は溜まったので、今がチャンスとじゃんじゃん参加しちゃいましょう!
以下、対人初挑戦の人用のランダムではこう動こうなんちゃって編。
かなり憶測色が強いので鵜呑みにしてはだめ。
クランで強い人がいるならその人に聞くのが安定です。
共通して言えるのはLP4000以上無いと辛い、連携大事、単機特攻は味方を窮地に、結局職構成で決まるじゃない、ってな具合です。
順番はこんな感じ。
職系統
┣ 戦士系統
┃ ┣ ジャガーノート
┃ ┗ ドラグーン
┃ ┣ ジェネラル
┃ ┗ パラディン
┣ 斥候系統
┃ ┣ スナイパー
┃ ┗ プレデター
┃ ┣ アサシン
┃ ┗ ディスターバンス
┣ 聖職者系統
┃ ┣ クレリック
┃ ┗ エンチャンター
┃ ┣ モンク
┃ ┗ エクソシスト
┗ 魔術師系統
┣ ウォーロック
┗ コンジュラー
┣ カラミティ
┗ ジェスター
【ジャガーノート】
・赤POT常備
・味方ブロッキング
・他の人とタゲを合わせる
・敵ブロッキングを回転ぎりなどで崩す
・プロポを味方のノティに被せない(効果が上書きされてノティが解除される)
演習の花形。
この職がいるかいないかで勝率は結構変わってくるものなのです。大事。
アニメイトは強いですが諸刃の剣なので自分の赤POTディレイ中は絶対使わないほうがよさそう。
逃げるときはアンペインでこけないようにするのも忘れずに。
実際にはやったことが殆ど無いので余り書けませんが、最悪赤POTさえ持ってて貰えればクレからしたら全力でサポートしちゃうよ!
【ドラグーン】
・雷盾
・ジェネのブロッキングに注意する(落馬効果で落とされる)
軽視されがちな準火力職。
今のランダム演習では片手雷武器を持ってる人はそうそういないので、天敵知らずで伸び伸びと行動できる…かも?
無差別にチャージキーンエクスで2000以上持っていけるのが強み。
取りあえずは自分の火力がどこまであるのかを再認識し、落とせそうな人を確り見極めるのが大事。
一人で倒せそうに無かったら味方の特攻に合わせてチャージで援護すればきっとキル取れるはず。
はぐれた人をチャージハメできるなら狙ってもOKだと思います。
昨日の4PT戦、バルサさんにチャージハメされてほんと焦った!
【ジェネラル、パラ】
・赤POT常備(ケチったら死ねる!)
・ブロッキング
・プロポ(相手の詠唱の長い魔法はこれでキャンセル!)
・ノティ(ジェネ=パラ>エクソ=クレ>魚あたりをシャットアウト)
・ミスディレイ(ノティとの合わせ技で誰もタゲれなく。攻撃職やデバフ職に有効?)
・シールドタックル(物理ダメージとは別に転倒の判定有り。器用初期でもこかせられる!)
・回転ぎり(囲まれたらこれでリセット、もしくは味方の突っ込みに合わせて道を切り開く)
老舗の赤POT使い。
味方に振り回される職なので味方の癖を見るのが大事かも。
そうそう、ブロッキング範囲を知らない人が居る場合があります。
もし、ブロッキング範囲から逃げる味方が居たらチャットで教えてあげると次回から守りやすく!
自分はブロッキング範囲から、バクステ→ブロッキング範囲に戻る、で少しでもダメージ減らそうと試みるんですがよくブロッキング範囲から逃げられたと思われ解除されちゃいます。
だから味方のブロッキング範囲にいたらバクステはあまりしないほうがいいよ!
【スナイパー】
・エビデor誘惑ネックor誘惑指輪(詠唱遅延で相手に楽させない)
・アローストーム3HIT
・ハイド(ハイド状態からアロストすれば妨害されづらく。また、タゲ切りに優秀)
最強の遠距離職。
タイプにもよりますが、エビデなり誘惑ネックなりで詠唱遅延させれると勝率がグッとUp↑↑
クレや魚さんをこれで止めれたらいいな~。
逆に、それらが無いとかなりパワーダウンしてしまうのは否めません。
ランダム演習では回避高い人がアサに多いので、そのあたりを攻撃したいならクリティカル補正必須かも。
キンドルとスナイプモードはMP消費がやばいので連発は避けるようにする傾向にあると思います。
【プレデター(馬)】
・自分の性能を信じる
・エンチャさんが味方にいることを祈る
・ジェネのブロッキングに注意する(落馬効果で落とされる)
磨いた人だけ輝ける、ダイヤモンドの原石。
ランダム演習では間違いなくTOP3に入る不遇職。
正直、どれだけお金を掛けているかによってピンキリになるぐらい職性能が変わると思います。
そしてエンチャさんとタッグを組んだときの無双振りは異常。
狩り用のプレさんは最悪エンバフHWつけて乗り込めー!ってした方がいいのかも(文句言われると思いますけど気にしたらだめ)
取り合えず馬から落とされないように!
【アサシン】
・逃げる時は味方の方へ(ヒール、リラが来る可能性あり)
・魚さんを狙う(リラ付きの場合こかして妨害など)
・潜入時はクローキング
暗殺orCラッシャー、ハイドの達人。
筋力を振っている暗殺型の人は暗殺しに行っちゃいましょう。
相手の構成を見て無理そうなら味方のタゲに合わせる。改め、誰狙うかを味方に告知しておくのもいいかも。
よくある間違いとして、逃げるときは闇雲でなく味方の居る方向へダッシュするのがベネ。
クレはあなたの回復を今か今かと待ってます!
Cラッシャーの人は自身のグルーミーやヴェラが切れてないかをよくチェックしておきましょう。
ハイド連発でタゲられにくくするのも時には大事。
どちらのタイプも取りこぼすとヒールゲーにされかねないのでそれだけは注意。
【ディスターバンス】
・衰弱中は魔術抵抗無効、属性抵抗半減
・罠は置ける数に制限有り(マゴ爆弾は数に含まない)
センスの申し子、ボンバーマン。
MP罠をいかにして踏ませるかがポイント。
すべての行動力の源であるMPを0にできれば序盤かなり優位に動けます。
あとはマゴットの放流をどうやって当てるかがポイント。
色々な角度から垂れ流すか、サプしつつ直接当てるかはディスタのタイプによるところが大きいでしょう。
相手が衰弱していると炎盾を無視してダメージを与えれるので闇短剣を持ってる人は狙ってみるのもいいかも。
【クレリック】
・サルタ頑張る(魚>エンチャ=クレ=エクソ>ロア=ディスタ=スナ>ジェネ、くらいの優先度で)
・ギブン頑張る(MPの息切れを予防する)
・回復頑張る
・s要求を確りする(s=サルタください、の意味。味方にクレエンチャエクソさんが居る場合用)
・オプションで、悪い状態を優先して表示にチェックしておく
・ノーティ、足罠はコンプリートセラピーで解除できる
第二の赤POT。
今のランダム演習ではディレイ特化してファーストエイド連打するのが主流。
もし出来ないようでしたら詠唱速度を上げてヒール連打できるようにするといいかも。
クレのタイプは大まかに分けて3つ。
ガンヒール、無双、状態異常重視。
ガンヒール:死ななきゃ勝てるをもっとーに回復優先の立ち回り。ファーストエイド連打できる人に多い型。半壊されるまで攻められてもポイントでは何故か勝っちゃったりするのがこれ。状態異常については治さない場合が多い。
無双:何戦かしてみて、「この人が活躍したときに勝率が高い」と分かったら、その人を優遇してサポートする型。博打度があるけれどハマれば圧倒できることもしばしば。他の人への回復が遅れがちになる。
状態異常重視:気絶した人が居たら、アウェイクン→ファーストエイド、の流れになるタイプの人。毒や凍傷も見つけたら治す。細かいケアが出来て詠唱が早くヒールに自身の無い人向け?
取り合えず体力50~60、知性70くらい、レベル50、であればなんとなるので、クレ持ってる人は演習いいよ演習!
【エンチャンター】
・サルタ頑張る(魚>エンチャ=クレ=エクソ>ロア=ディスタ=スナ>ジェネ、くらいの優先度で)
・s要求を確りする(s=サルタください、の意味。味方にクレエンチャエクソさんが居る場合用)
・歌は味方にぶつける感じで発動させる(歌いっぱなしで移動すると移動速度が遅いので辛い)
・緑歌は基本しなくてOK(青歌優先)
・魔法バリアでバフを消されないように
無双製造機。
味方の構成しだいでは悪魔を作り出す禁断の職。
エンバフ、HW、青歌、の織り成す三重奏はジェネですら蒸発させる力を持ちます。
天敵はエクソシスト。
バフを奪われると敵がチート生物になってしまうのでそれだけは断固お断りするべくバリア頑張りましょう。
ちなみに、クレ以上に自身の固さが問われる職でもあったりします。
回復が絶望的なのでまずは狙われない立ち回りを。
慣れたら突っ込んだ前衛さんと一緒に青歌展開して無双街道まっしぐら!
【モンク】
・バインディングキャッチは諸刃の剣(相手に魚さんが居る場合は弾かれて詰む場合も)
・ブロッキング
・カラップストライクは側面、バックから撃つこと(正面から打つとダメージ激減)
・アーマーハードヒットやシールドブレイク後にカラップをするとダメージ減少
盾壊しは何気に優秀、さすらいのカラッパー。
今だと超廃人の人以外はちょっときつい職かも。
とにかく火力が出にくいので何かしらの工夫は必須(虹角武器を持つなり、ルーサーン持つなり、ディレイ特化するなり)
盾壊しはブロッキングしている相手になら正面かサイドから撃てば必中です。
取りあえずはタゲ合わせ必須。
かなりの不遇っぷりなので正直エクソ持ってる人はエクソの方が役に立つかもしれない…。
【エクソシスト】
・デバフ解除
・サルタ返し(クレ1の場合などに重宝)
・芝の置き所は慎重に(下手に置くと敵の安全地帯になる場合も)
・MPスワップ(味方に使うことで味方のMP回復、など)
・オプションで、悪い状態を優先して表示にチェックしておく
・ブロッキング
サポート職の決定版。
出来ることが多く、敵と味方の両方にカーソルを合わせないといけない、実は玄人向けの難しい職。
最初のうちはデバフを瞬時に消せるようにするのがいいかも。
慣れてきたらMPの管理。敵から奪い味方に供給したり、マナリラで肩代わりしたり。
さらに慣れてきたらサルタ返し、復帰した味方へスキルスワップでバフを提供、自分が復帰してすぐに相手のバフを奪う、などなど。
やる事が沢山あり判断が難しい場面多目ですが、奥が深く勝利に直結する場合が多いので頑張りがいのある職だと思います。
【ウォーロック】
・ブロッキング範囲から下手に出ないように
・s要求を確りする(s=サルタください、の意味。味方にクレエンチャエクソさんが居る場合用)
・各種レジストの組み合わせでダメージUP
・復帰後数秒間は無敵(無敵時間中に大魔法を唱える、など)
空気を読むお仕事。
戦争と違い、ジェネパラさんのリラをあまり期待できないのが辛いところ。
ITを攻撃的に使うか防御的に使うかが生存率に関わってくるかも。
とにかく脆いので、敵に狙われないように周囲に注意。
一度アサシンの人に狙われたらその演習ではブライトおよび味方がいる場所で魔法を唱えるように。
相手を壁に挟んでITが撃てると激熱!
【コンジュラー】
・毒植木はハイドした敵を発見してくれる(雷は気絶など、詳しくはこちら
を参照)
・至近距離カッターはかなりの威力
・コールサンドマンは障害物にぶつかると消滅
植木職人。
ディスペルタイプやデバフタイプなどがあるようですが、演習では不遇の存在。
火力がちょっと物足りない。
個人的にはLV50雷植木が結構強いと思います。
ただし、植木の攻撃速度が氷闇火雷(光毒分からず)らしいので、手数で行きたいなら氷かも?
取り合えず、植えた場所にこだわらず味方と共に行動しましょう。
【カラミティ、ジェスター】
・ダークフレジーは武器効果およびオーラダメージが乗る
・デバフの成功率が何に依存するか理解しておく(知性、霊感、熟練度)
・カラミの場合[暗黒]のスキルが範囲化する
・ベノムスワンプ+チルストライクで移動不可(ランジ、グラーティア、ムブアシ解除、毒付与)
・レジストマリス+サンドマントルネードで大体眠る
やる気デストラクション。
徹底的に一人を粘着するタイプ
満遍なくデバフをばら撒くタイプ
状態異常をばら撒くタイプ
バフ消し優先のタイプ
MP粘着するタイプ
まさに十人十色、その人の性格がすべて。
体力多目でエンキの頑丈な肌ならジャガに次いで落ちにくい職だと思います。
もうね、正直どう動くのか正解か分からないので、強い人に直接コツを聞くのが一番!
ゆーりさんとかアニキさんとかトマトさんとかじぇみさんとか教えてくれないかなぁ。
詠唱が地味に長いものがあるので器用30くらいは欲しいかも。
うーむ、あまり参考になること書けませんでしたね。誰か詳しい人補足プリーズ!
最終的には楽しめた人勝ち。
お祭り!お祭り!
装備揃ったら本気出すを合言葉に3倍期間を遊びつくしましょう。
おまけ
GENZOさんポロッソさんが仲良くワンツーフィニッシュ。
むう、やりおる!
ナガイさん(エンチャさん)に負けるこのクレっぷりはいったいどうなの…。