必要な装備の強化値が7前提だったり、結局あんまり強そうに無かったりと、一度は頓挫した知パラ。

そんなとき、ラディさんの動画見ていたら知パラのことがちょろっと出ていて、そう言えばルナティックストーンなんてネックあったねぇ、ああ、物理版ドレイン盾のシャリテも出ていたねぇ、なんて思いながら知パラを再構成。



種族:マイリーン

パッシブ:怒りの回帰

ロイヤルホーン_icon.gifロイヤルホーン +8@せっかちの魂

シャリテ_icon.gifシャリテ +7

漆黒のナイトハット_icon.gif漆黒のナイトハット +7@ジャイアントスラッグの魂

漆黒のナイトグローブ_icon.gif漆黒のナイトグローブ +5@次元の魂

漆黒のナイトブーツ_icon.gif漆黒のナイトブーツ +7@影足の魂

フォルニッドプレート_icon.gifフォルニッドプレート +6@雪の魂、雪の魂

フォルニッドクィス_icon.gifフォルニッドクィス +6@暴君の魂、暴君の魂

日の出マント.gif日の出マント

リードイヤリング.PNGリードイヤリング.PNGリードイヤリング

ルナティックストーン_icon.gifルナティックストーン

リカバリーベルト.jpgリカバリーベルト @せっかちの魂、せっかちの魂


黒聖者のリング.JPG黒聖者のリング.JPG黒聖者のリング


ステータス:

体力105(95+10) 筋力初期 敏捷初期 器用30(26+4) 霊感6(3+3) 知性70(68+2)

技能:

慈愛54

残りお好み(近接にすべて振れば近接熟練は90、馬20残り近接でミスディレクション取得可能)



 何がしたいかと言うと、パッシブ&ルナティックによるMP回復とシャリテ&リカバリによるLP回復を両立させ、

「ダメージ気持ちぃぃぃ!!!いやぁぁはぁぁぁぁ!ヒールスウェルー!!!」

ってしたいなぁなんて。


 怒りの回帰によるMP回復ですが、実際問題、かなり発動します。

LPが多いので1000、2000ダメージ余裕なパラディンにとっては相性のよいパッシブだと思います。

あとは霊感低いのでデバフ耐性皆無→黒聖者のリングでごまかし、となってます。

実数値で言うと、


LP12000↑(バフパッシブ込み込み)

MP1000↑

ディレイカット50%↑

転倒耐性36%(+身体的状態異常耐性)

POT回復量4000↑(残りスキルPを近接に振った場合)

ヒールスウェル回復量1100↑

被物理・魔法時、10%で受けたダメージの10%回復

被物理時、8%で自身にファーストエイド

被物理時、14%で相手にブラッドドレイン


 と、なかなかにハイスペック。

ノティによるタゲ固定性能も従来のジェネパラに負けず劣らずといった具合では無いでしょうか?

自分から敵の攻撃へ特攻していくのがパラの役目なので、攻撃を受けたときに発動する効果は相性○なはず。

LPスキル回復量を気にしないなら、武器を音片手にすればLPがさらにUPUP。というか、+8作るくらいなら汎用性のある音片手+7の方があとあと便利だよねぇ。

とりあえずCラッシュとアロストの雨には強い!かもしれない。

馬あれば完全に転倒と気絶無効にできますが、素の状態での転倒耐性はやっぱりあったほうがいいかなって思います。馬の召喚、結構時間掛かるんだこれが。



 雨の日は左腕がうずきます、ラーフラです。腕が勝手にうわぁぁぁぁぁ 

さてさて、タイトルについては読んで字のごとく、「 演習強化月間 」と称してアイテムプレゼントのキャンペーン開催中です。

ラインナップは、


◆ 「 演習ポイント 」が合計「 1ポイント 」以上
   ⇒ 「 お試し生命の香油 」2個
◆ 「 演習ポイント 」が合計「 500ポイント 」(約70ポイント/日)以上
   ⇒ 「 お試し移動速度の香油 」5個

◆ 「 演習ポイント 」が合計「 1,500ポイント 」(約215ポイント/日)以上
   ⇒ 「 蓬莱花 」100個「 月光草 」100個「 空の容器 」200個

◆ 「 演習ポイント 」が合計「 3,000ポイント 」(約430ポイント/日)以上
   ⇒ 「 祓魔のポーション 」30個「 活性のポーション 」30個「 リボン付きシャンパン 」100個

となっており、便利なシャンパン100本の為にとりあえず3000Pまで貯めておくとよろしいかと。
結構レアなふつまのポーション(←なぜか変換できない)もあるので段位足りなくて見たことの無い人は是非是非。



 しかしあれですね。

今の演習、難攻不落と呼ばれたクレですら余裕で落ちる超火力の応酬になってますね。

人間ラーフラが月2になったのでメインのオシリーンラーフラで演習回してみたら、いやー、余裕で死ぬ死ぬw

元々防御力が足りていないのもありますが、虹8とエンバフの往復ビンタにマナスワップやデスペスワップ、果てはタイムステイシスの粘着Powerにより一転集中で豆腐のように落とされます。マイリーンクレが珍しいからって囲んじゃってまー。パンダじゃないんだから!

 その分、クレ有りVSクレ無しやクレ2VSクレ1などの不利な対戦でも勝つ見込みが高くなり、健全な演習になりつつあります。攻撃職がヒールPを気にせず伸び伸びとプレイできるのはやはり良いものですね。

逆に、クレ・ロア・スナなどの職は攻撃にどれくらい耐えれるかを問われていると思います。

一番よいのは攻撃されないこと。攻撃されてしまった場合は、何とか味方のフォローがくるまで粘りましょう。最悪なのはジャガやアサとのタイマンで簡単にやられてしまうこと。LP6000あってもぜんぜん生き残れる気がしませんが、立ち位置なども考慮して頑張って生き延びて行きませう。



◆クレリック私的メモ

・太った魂は弱い

・かぼちゃのキャンディーは絶対に持つ

・万能薬より万能ポーション

・デスペスワップはCでおk

・バクステでブロッキング外にでるとほんとに危険

・ラックさんのF攻撃が普通に痛いんだけどー

・マイリーンのタゲられ安さはガチ




おまけ

DeathKnight連絡用掲示板

久々のお城だー

ご褒美、一週間のうち3回しか貰ってなかった…

「その言葉は本当かい?ほむ子。君のその祈りの為に、魂を賭けられるかい?
 戦いの定めを受け入れてまで、叶えたい望みがあるなら、僕が力になってあげられるよ」



 と言うわけで、今もっともランダム演習でホットな職、アサシン考察第二弾!

今回は実際に活躍しておられるアサシンさん達の動画を紹介。

「そうとも。君にはその資格がありそうだ。教えてごらん。君はどんな祈りで、アサシンジェムを輝かせるのかい?」




氷蓮のぱんどら動画

 サプハメ型の影渡り仕様。

サプからサプへ繋がるのでラグったりしなければ延々とハメちゃえる素敵仕様。

影渡りの効果によりハイドが自動で掛かるので逃げれる確率もUPしてます。

難点があるとすれば、MPが控えめなためサプハメし続けるのが辛いところでしょうか。でも火力も高いしいい感じに見えますね。


カメラを持つ豚

 なんと言うオワタ式。

しかし実のところ、かなりキル取れてたりしてます。動画内ではミスを非表示にされてるので分かりづらいですがかなり避けてます。

敏捷>筋力>命中 の振り方か、もしくは敏捷=筋力 くらいまで振っていそうですね。

足にグロリアス、ズボンをファルコンにして移動速度・射程を延ばしCラッシュの圏内にもっていこうとしてます。

このアサシンさんのすばらしいところは、ヴァミさん以上に武器の持ち替えに固執しないところにあると思います。やっぱり短剣の射程ナガイヨネー。でも、オサレカリブフードだけは訳が分からないよ。


☆ヴァミちゃんの動画部屋☆

 ステータス解説付き。実況付き。南無三。

耳はチタンで攻撃速度UP*2なので、攻撃速度をかなり重視しているみたいですね。影渡りも搭載。

転倒耐性も無理なく盛り込まれています。カメラを持つ豚さんとは違いスライスをショトカに。変わりにスラッシュが抜けてますね。毒爪&毒マントの筋力100なのでCラッシュでかなり火力出てる模様。



おまけ

キャベージ

アサシンに重要な射程UPについての考察動画です。

ほほう、なるほど、こんなに射程延ばされたら遠距離Cラッシュなんていうジャンル確立しちゃうんじゃー!今ならこれに生産靴の2段階UPもついてくる!!



あとはKENさんが動画あげてくれたらとか思ってるけどどうだろー。