レベルキャップ開放に伴い、60レベルで取得できる職パッシブが実装されました。
が、グラディエーターさん一人勝ち過ぎてどうしてこうなった状態。
| 取得職業 | スキル名 | 効果内容 | |
| グラディエーター系列 | グロース | LP+5% | |
| ナイト系列 | クリード | 魔術耐性+5% | |
| アーチャー系列 | プルーフ | 消費MP-5% | |
| エージェント系列 | マインデッドリィ | 詠唱速度+5% | |
| プリースト系列 | コンフォート | 詠唱キャンセル耐性+5% | |
| アセティック系列 | レディアンス | 光属性の魔法攻撃力+5% | |
| ウィザード系列 | コンコード | MP+5% | |
| ダークロア系列 | ディスコンフォート | 害を与える魔法の効果時間+5% | |
どうしても5で揃えたかったようですが…
「おかしい 何かが コロシアムの…」
しかししかし、レベルキャップ開放で他にも増えたものがあります。
それが、ステータスP10とスキルP10(←今回の目玉
これまで不可能だったスキル振りがこれでようやっと実現可能に!
と言うわけで、暫くはこのネタで引っ張っていくことにしましょうか。
レベルキャップ開放!
~カラミティの場合~
「歩兵デバフ型」
具現8
暗黒71
惑乱54
回避8
@3
主なスキル:ダークフレジー、ベノムスワンプ、ダッシュ、ソウルブライト
↓↓↓
具現21(+13)
暗黒71
惑乱54
回避8
主なスキル:ダークフレジー、ベノムスワンプ、ダッシュ、ソウルブライト、マナシールド
完全に狙ってましたね?といわんばかりのスキルP13ぴったし。
火力型と比べて柔らかかった分を補う防御力をゲットしました。
これに伴い、火力型は取れなかったベノムスワンプを取得可能になったので(ベノムを取れない分はマナシなどに費やしていたので)、スキル振りに関しては歩兵デバフ=火力となったのではないでしょうか。
「ラムキャドー型」
斬る45
具現8
暗黒80
回避8
主なスキル:ダークフレジー、ダッシュ、ラムキャドー、ソウルブライト
↓↓↓
斬る45
調合12(+12)
具現8
暗黒78(-2)
回避8
主なスキル:ダークフレジー、ダッシュ、ラムキャドー、ソウルブライト、フォックスグローブ
フォックスグローブ来た!これでかつる!
待望のオーラが増えました。
碑剣でラムキャドーする意味がこれでやっと出てきたと言っても過言じゃありません。
調合を諦めればサンドマントルネードも取れるようになりましたし、ラムキャドーの可能性がちょっとだけ上がった気がします。
(そこ、暗殺ラッシュ型とやっと並んだとか言わない!)
他の型でも、スキルの取捨選択は随分楽になってきそうですね。
敵に回す場合、歩兵型や火力型ならマナシをかなり高い確率で所持してることとなるので、フィーブルやエンキ肌との合わせ技でかなーり硬くなってそうです。
前衛の人はますます注意が必要ですね。
あと、残念ですが暗黒90惑乱54はダッシュ切らないと不可能です、あしからず~。