おかしいなー。新スキルの実装って、新戦争きてからじゃなかったっけ?

どうも、ラーフラです。

まあ来ちゃったものは仕方ないのでちょっと調べてみましょうか!




グランドクエイク

使用可能武器:片手斧 両手斧 片手鈍器 両手鈍器
消費マナ:98
スキルディレイ:40秒
※グランドショックからのレベルアップスキル
大地が震えるほどの衝撃を起こし、
前方広範囲にダメージを与える
取得条件: 払う78 + 打撃26

 モンク救済スキルだと思った?残念!さやかちゃんでした!

流行りの血斧に新スキル追加、そんな感じですね。

血斧は、命中率を-200されるので命中補正はほぼ意味なし。なので斬る26(コンセントレーション用)分のスキルPが余っていました。

そこでこれですよ。

スプリットと違い気絶も追加するので、フェイタルとグランドクエイクの二段構えで気絶した相手を倒しにいけるようになりました。

気絶の長さにもよりますが、これでますます演習では人間の適応が必須になってくるんじゃないでしょうか。

(消費MPやスキルディレイ大きすぎるので連発はできないとしても…芝上が怖いことになる予感!)




ラムキャドー

使用可能武器:片手剣 両手剣 短剣
消費マナ:15
スキルディレイ:8秒
闇の力を乗せた斬撃で相手を切り刻む
取得条件: 暗黒78 + 斬る45


 現状、暗黒に78以上振れる職はカラミだけなのでカラミ専用です。

両手剣でも使用可能になってますので、今後のアップデートでカラミが両手剣をもてるようになるのはほぼ確定でしょう。

問題はスキルの威力と硬直の有無。

ハッシュのように硬直無しか、スライスのように硬直ありかによって大分使い勝手が変わると思います。

威力はどうなんでしょうね?

闇属性の~とあるので、ダークフレジーと同じように追加オーラダメージが発生したりするタイプなのかも?

スキルダメージ倍率も気になるところ。

筋100でいいダメージでたりするんですかねぇ。

 もしも使い勝手が悪いようだと軍配は暗殺型のカラミに上がるでしょうね。

あっちはラッシュで単純に手数2倍なうえにスキル自由度も高く、サンドエーテルからの~とかできちゃいますからね。

取りあえず使用感などの報告待ちですね。




◇アクスマスタリー
装備条件:片手斧 両手斧
斧を使用した時のクリティカルダメージが増加する
取得条件:払う61


◇ランスマスタリー
装備条件:片手槍 両手槍
槍を使用した時の射程距離が増加する
取得条件:突く61



 血斧の威力が加速するー!

これで虹斧にも可能性が見えてきたのかな?


 ランスマスタリーは…あれだ、CoverさんのC攻撃がやばくなるね!

ってこれ、スキル使用したとき限定?もしそうなら、射程を伸ばしすぎた時のF攻撃に化けるバグ治さないと使い道ないどころが邪魔になるんじゃ…。