「真・三國無双5」フラゲしてきました!
明日発売の「真・三國無双5
」をフラゲ!
一軒目では、売り切れでした。フラゲの段階で売り切れって・・・・・どゆこと??
ちなみに同日発売される「ラチェット&クランク フューチャー」はまだ売ってました。
やっぱり、なんだかんだ「真・三國無双」の方が売れるんでしょうね。
※この先レビューがあります。ネタバレには十分ご注意下さい
プレイしてみたのでレビュー書きます。
「レビュー」
趙雲で1ステージプレイしてきました。
まず、グラフィックは言うことなしかと。めっちゃ綺麗です。戦場に出る前のムービーやプレイ中など、次世代ゲーム機で出した甲斐がありましたね、コーエーさん。
んで、操作ですが。無双連舞システムにより、□ボタンで永遠に攻撃ができます。ずっと□押してる感じ。さすがに名前のある強い武将だとガードしてくるので、そのときに△ボタンで強攻撃出してガード崩して、また□連打って感じです。正直申し上げます。私はこれ、イヤです。□□□△、□□□□△△とかで出せる技が変わってきて、いい具合のコンボを考え状況に応じて攻撃手段を変えていくところが好きだったので・・・・ちょいと残念でした。ただ、三國無双シリーズはやはり、その爽快感に魅了されている方が多いと思います。爽快感で言えば、GOODですね。雑魚兵だったら、ざっくざっく際限なく斬りまくれますので。
馬をいつでも誰でも呼び出せるのはいいですね。行動範囲が広いゲームですので、これは大事。
「スキル習得」がいいです。スキルポイントってのを獲得できて、それを消費してスキルを上げてくシステムです。だから、自分好みにその武将を育てていけます。
あ、はしご登ったりしてみました。まだ川は泳いでないけど。なんか新鮮でした。三國無双ではやったことのない行動だったので。はしご登って裏にまわって後ろから奇襲かけると敵が動揺します。なんか、策士になった気分。気持ちよさが倍増です。
ボリュームは少ないです。無双モードで使用できる武将はかなり少ないですので。ほとんどがフリーモード専用の武将です。その点がイヤな人は、今回は回避すべきかと。
まだ1ステージしかやってないので、レビューとしては不足ですが、とりあえずこんな感じです。
色んなところで色んな評価を聞きますが、、私は買いだと思います。買ってよかったと思いました。
さぁ、、ブログを放置して
一騎当千じゃ!!!!!!!
p.s. 明日から「真・三國無双5攻略ページ」も作成していきます。皆様のお役に立てればなによりです。
■ 真・三國無双5