韓国 エピソード1・5番目ブースター「力を持った者達」 | Enjoy!☆RO-TCG

韓国 エピソード1・5番目ブースター「力を持った者達」

韓国で新しいエピソードブースター「力を持った者達」がアップデートされました。

やはりタイトル通り、今回のアンコモンは強いモンスターが多いです。

早速、どのようなモンスター達か見ていくことにしましょう。


ep05_001


ep05_002

「設置用トラップ」 販売価格:5600zeny デッキ3枚制限


トルネード・クモの巣対策に歩行モンスターが流行している今、そんな歩行モンスターを狙ったカードが出てきましたね。

トゲの冠にゼロピーを上乗せしたような効果、HP-1500は非常にきついでしょう。

アイテムブレークの価値が上がると思われます。



ep05_003

「深淵の騎士」 販売価格:9200zeny デッキ3枚制限


ブラッディナイトと比べると、Pow2にチャージングがついている分 火力は安定するでしょう。

が、未強化ではPow1 2100/ Pow2 1400(+400)と相手を倒しきれないことが多いかも。

維持コスト3をどう生かすがポイントでしょう。



ep05_004

「アサルトタートル」 販売価格:9400zeny デッキ3枚制限


歩行、聖属性、HP2500にAC300、そして6/2というコスト。

紛失の対象にはなりますが、どう見てもガーゴイルより性能が上です。

黄ハーブ等で全体を強化すると、非常に優秀な壁となってくれるでしょう。



ep05_005

「キメラ」 販売価格:9200zeny デッキ3枚制限


ドレインリアーと比べると大差がない(むしろキメラの方がHP低い)ような気がします。

ただ、Pow2が出たとしても麻痺でなんとかなるため金の指輪と相性はいいでしょう。

トルネードされてもギリギリ生き残るものの、クモの巣で一撃で倒れてしまう点をどうカバーするかがポイント。



ep05_006

「ムナック」 販売価格:7500zeny デッキ3枚制限


このカードを待っていた方は多いのではないでしょうか。

期待を裏切らない性能にビックリです(同コストのホルン・デビルリングと比べてみましょう)。

安い維持コスト、聖属性、歩行とアコライトとの相性は抜群。

Pow2強化アイテムをつければ非常に優秀なアタッカーとなってくれるでしょう。



ep05_007

「ドラゴンの牙」 販売価格:5900zeny デッキ3枚制限


さすがアンコモンと言うべきか、ダークイリュージョンにつけたら両面麻痺確定。

シューティングダイス、クリティカルとの相性は抜群。その代わり、煙幕には滅法弱い。

ゾンビ、スケルワーカー、彷徨う者などPow1とPow2の差が大きいモンスターにつけると効果的でしょう。



ep05_008

「マインボトル」 販売価格:2500zeny デッキ3枚制限


ついに出ました! 誰でも自爆出来るスーパーアイテム。

コスト1/0でHP+800に両面自爆。Lv1から使える良心設定。

性能よりも相手に与える威圧感の方が大きいアイテム。

ちなみに、相手のチュンイーにこれを装備させてオークウォーリアーで自爆させるという使い方も可能。

敵につけても味方につけてもいい感じのユニークアイテムです。



ep05_009

「模造装備製作」 販売価格:7000zeny デッキ3枚制限(マーチャント限定)


相手の場・手札にあるアイテムを自分のモンスターに装備させることが出来るスキル。

要するにスティール、商人と戦うときはアイテムを入れてはいけないという意味。

ノーアイテムデッキならアイテムの呪いと同様、使われないカードです。



ep05_010

「狩り」 販売価格:6700zeny デッキ3枚制限(アーチャー限定)


自分の手札・場どちらかのモンスター1体を破壊して、対象のモンスター1体のHPを1000上昇させるスキル。

手札から破壊するのは消耗が厳しいので、中盤の死にかけた壁モンスターと引き換えに主力モンスターのHPを上げるといいでしょう。

とてもハンターらしいスキル。ただ絵柄を見ると牛が・・・

鷹に爆弾持たせたり、牛を焼いたり、動物はもう少し大切に。・゚・(ノД`)・゚・。



ep05_011

「フロストダイバー」 販売価格:7600zeny デッキ3枚制限(マジシャン限定)


相手モンスター1体に500ダメージを与え、凍結状態にするスキル。

凍結状態は2ターン持続し、凍結状態のモンスターは攻撃出来ませんし、位置を変えることも出来ません(凍結状態のモンスターはAC+100されます)。

自分の防御ターンに使うので、次の相手の攻撃ターンには凍結状態は解除されています。

なので、序盤よりは終盤の爆弾勝負の時に使うと効果的でしょう。



ep05_012

「入れ替え」 販売価格:6900zeny デッキ3枚制限(シーフ専用)


自分の場モンスター1体を選択し、選択したモンスターのnsp以下のモンスターを手札と交換するスキル。

要するに、チュンイーを選択した場合nsp6なので手札からnsp6以下のモンスターをチュンイーと交換することが出来ます。

傷ついたモンスターを戻すという使い方も出来ますが、一番の利点は「死骸盗掘」との組み合わせ。

あえてコストの高いモンスターを捨て死骸盗掘で場に出し、このスキルで手札から新品の高コストモンスターを出せます。

タイミングが重要なスキル。



ep05_013

「東鬼護身」 販売価格:6600zeny デッキ3枚制限(ソードマン限定)


向かい合った敵モンスター1体に1500ダメージを与え、その前にいる味方モンスターに500ダメージを与えるスキル。

トラップとの違いは飛行モンスターにも効果があること、相手がメガヒールを使ってきても前にはモンスターがいるためプレイヤーにダメージが直撃することがない点でしょう。

盾防御にシールドチャージング、バーサークにシェイキング、ソードマンは攻防共にバランスのいいスキルが揃っていますね。



ep05_014

「後に変わる運命」 販売価格:7100zeny デッキ3枚制限(アコライト専用)


相手の墓場の一番上から近いところにあるモンスターカードのPow1,Pow2を相手の場モンスター一体のPow1,Pow2にするスキル。

例えば、前ターンでムカーを倒していたとして相手が次のターンに半漁人にファルシオンを装備させてきたとしても、このスキルを使えば半漁人のPowは700/200になります。

最後にどのモンスターを倒したか、相手がどのモンスターを捨てたか、きちんと把握していなければいけません。

序盤よりは終盤向けのスキル。



その他「力を持った者達」に入ってるカードについては下記アドレス先をご覧ください。

http://kr.ragtcg.yahoo.com/shop/booster/view.asp?boosterNo=20105&xnowpage=1&xepisode=255&xcardname


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何らかの状態異常を付与するカードが増えてきましたね。

そろそろ状態異常を解除するスキルが欲しいところです。

追記:翻訳の一部に自信がありません。・゚・(ノД`)・゚・。