11/24 スキルバランス調整
こんにちは、ラグナロクTCG運営チームです。
今度のバランス調整を通じてスキルカードの使用性及び活用性のための全般的な
上向き調整が成り立って職業間スキルカードの均衡を合わせるための調整が行われました。
次のリストのような調整が成り立ったので
各カードに対する使用及び備えなどに参考してください。
[バランス調整対象 : スキル]
(補足は私(Prone)の追記です)
*ブラッドアロー
HP -500 ペナルティーが [-300]に調整されます。
*ホーリーライト
回復効果が[増加]に調整されます。
(補足:献血のようにMAXHP増加になります。)
*エネルギーシールド
sp x 200 AC 増加が [sp x 400]に調整されます。
残りsp=0 条件が削除されます。
*サイレンス
使用可能回数が1回から2回になります。
コストが2cspから [3csp]になります。
*スキルチェンジ
[自分のハンドスキル破壊後敵軍フィールドあるいはハンドスキルを
持って来る (自分のスキルフィールドに空き必須)]に調整されます。
*ウォークライ
[敵軍 1, 3 フィールドモンスターを自分のモンスターが防御していれば
敵軍デッキの上に移動させる]に調整されます。
*スティール
防御の時から [攻防両方]に調整されます。
*拘束
-600から [-1000]に調整されます。
*重たい荷物
[選択した敵軍モンスターのcsp分ダイスの小さな方からさいころを抜く]
に調整されました.
*ミニマム
防御の時から [攻防両方]に調整されます。
*エナジーショック
sp当たり 600 から [1000]に調整されます。
*自爆攻撃
悪魔モンスターのみ から [悪魔/無]に調整されます。
*シューテング
5nsp 以下の自分フィールドモンスターで [5nsp 以下自分フィールド/ハンドモンスター]に調整されます。
*メガヒール
防御時から [攻撃/防御]に調整されます.
*ファイヤーウォール
対象が敵軍歩行モンスターから敵軍モンスター全体に調整されます.
*堕落
3nsp が [2nsp]に調整されます。
[バランス調整対象 : 状態]
*デス状態
3ターンから [2ターン]に調整されます。
ありがとうございました。
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アコライト系列が異常なまでに強化されました。
特にエネルギーシールドがかなりやばいです。
他にも、ミステルテインの強化(状態異常デス)やアーチャーも強化されています。
重たい荷物は敵が重量デッキの時に真価を発揮しそうですね。
スキルチェンジは敵の手札からも取ってこれるようになったので、強化されたサイレンスと組み合わせると敵のスキル使用を完全に制限することが出来るでしょう。
スティールは速攻系シーフの必須カードになりそうです。