11/24 韓国エピソード1 2番目アップデート | Enjoy!☆RO-TCG

11/24 韓国エピソード1 2番目アップデート

こんにちは、ラグナロクTCG運営チームです。

11月24日パッチを通じてゲーム内でアップデートになった内容を案内させていただきます。


1.職業初期化機能イベント

前のキャラクター統合によって多方面に不便を経験したユーザー及び
他の職業で転職を願う方々のために職業を戻す機能が
1回だけ提供されることを案内させていただきます。

職業を戻すことはゲームに接続した後全体控室画面右側の下で
[転職] タブを選択して利用することができます。

[転職] タブを選択すれば [職業を戻す] というボタンがあります。

◆ 職業を戻すことは現在 1回だけ使用可能です。
◆ [職業を戻す]を押した場合
(1)ノービスの場合 : どんな機能も提供されません。
(2)1次職業の場合 : ノービスになります。
(3)2次職業の場合 : 同じ系列の1次職業になります。

これを通じて職業を戻してから他の職業を選択することができます。
※ただ, 他の職業になれば以前に使った職業カードを使うことができなくなります。


職業を戻す機能は現在1回だけ提供されるもので、新しい職業選択の時には
気を付けて選択してください。

以後正式で機能が提供されるまでは
イベントや定期的な点検の時だけ使用可能回数が追加されることになります。

今後の正式的に機能が提供される部分及び新しいカード発売と
追加的な機能のアップデートに対しても多くの期待お願い致します。


2.エピソード 1-2 ブースター発売案内

エピソード1の二番目ブースターが発売されました.

このブースターは総20枚で各構成は次の通りです.

-モンスター : (U) 3枚, (C) 7枚
-アイテム : (U) 1枚, (C) 3枚
-スキル : (R) 1枚, (C) 5枚
※C : Common, U : Uncommon, R : Rare

[カードマーケット]と [ブースター]を通じて詳細なカード内容をよく見られるし
新しいカードたちによってもっと多様な戦略を楽しむことが出来るでしょう。


3.新しい技術及び状態案内

エピソード 1-2 ブースターを通じて新しい技術と状態が適用されたので
これに対して詳しい效果を案内させていただきます.

-チャージング攻撃
: 敵軍モンスターに自分の AC 位 HPを減少させる.
(キャラクターに適用されます.)

-自爆攻撃
: 敵軍モンスターに自分の HP 位 HPを減少させて自分を破壊する.
(キャラクターに適用されます.)

-虚飢攻撃
: 敵軍モンスターに虚飢状態を付与する.

-虚飢状態
: 状態が付与されたモンスターは追加で 2csp を支給する。


4.マーケット検索機能拡張案内

続いて増えるカードたちに対してもっと簡単にカードを捜すことができるように
マーケットの検索機能が多様な条件分類に拡張されたことを案内させていただきます。

-NSP
-CSP
-LV
-職業

上条件が新しく追加されホームページとゲームの検索機能を
等しく使うことができます。


5.スキルカードバランス調節案内

スキルカードに対する全般的上向き調整及び職業間スキルバランス調整が成り立ちました。

詳しい内容は [11月 24日バランス調整詳細内容案内] 公知を参考してください。


6.イベント : 私たちはゲームマスター終了案内

10月 20日から 11月 24日定期点検の前まで進行された
私たちはゲームマスターイベントが終了しました。

積極的に参加してくださったすべてのユーザー方々に感謝して
12月にももっと多様なイベントが提供される予定なので
多くの期待お願い致します。

ゲームマスターイベントでの当選者発表は
一週間の順位集計及び当選者選定を経って
12月1日発表及び褒賞が成り立つでしょう。

1位と 2位に当たった 30分には商品受領申し込みに大韓
詳しい案内が 12月 1日当選者発表とともに成り立つから
告知事項を必ず留意してください。


7.ギルドエンブレムアップデート案内

11月 16日 ~ 11月 23日午後 3時までのギルドエンブレム登録分に対して
ゲーム内でも適用されたことを案内させていただきます。

ギルドエンブレムは申し込みの時ホームページで直ちに適用されるが
ゲーム内では毎週 1回一括適用されながら毎定期点検 1日前
午後 3時を期して申し込みが締め切られます。


テスト期間の間不便事項やバグがあったら顧客センター → 1:1相談欄に文を残してください.

いつも楽しい毎日をラグナロクTCGと共になさってください。
ありがとうございました。


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日本ではまだギルドすら実装されていませんね。

いつ頃になるのやら…