皆さん、アビリティはきちんと装備していますか?アビリティは個人戦騎士団戦ともに大きく勝敗を分けます!
優秀なもののみ説明しますね!!
闘炎の追風 戦闘時の攻撃力上昇
発動率100%でCB以外のあらゆる攻撃にバフ効果が乗ります。単純ですが純粋に強力です!
守護の追風 戦闘時の防御力上昇
こちらも発動率100%です、ただ現状インフレが激しいため闘炎の追風のほうが優先されがちです。決意の盾というアビリティと組み合わせると効果的ですね!
勇壮の追風 戦闘時の攻撃力防御力が上昇
闘炎と守護の追風のハイブリッドですが、アビリティレベルが最大2という制限がついています、バランスのいいステータスのキャラクターにつけると効果的です!
不屈の闘炎 ピンチ時に攻撃力アップ
最近流行りだした、イマドキアビリティです。
ピンチっていつだよ…でもみんな使ってるし流行ってるんじゃね(適当)
満潮の闘炎 HP満タンの時に攻撃力上昇
装備可能:遠
体力満タンのときなら常時攻撃力が高く、CBのときにも有効。ただ遠で城を殴ることないからそこは何とも言えない。ただ、常時発動は強力。
戦士の尾撃 敵の防御力を無視して攻撃
装備可能:斬
最近は従者次第で防御が10000乗る変態なんかもいるからそういう敵に対しては有効。ただ、今のランク帯ではあまり見ないため優先度は低い。防御の高いCB勢をたたけるがCBはデコイが多いという残念さ
KoGなどの個人戦イベントではかなり重宝する
軍神の鋭撃 敵単体へのダメージが倍になる
低確率だがこれが発動して勝負がひっくり返る可能性がある強力なアビ
追撃の魂 味方の攻撃に追撃
装備可能:突
一回の発動につき敵1体に攻撃する攻撃回数が増えるのは魅力的
迎撃の魂 敵の攻撃を回避&カウンター
装備可能:突
攻撃を回避してそのまま攻撃した相手に攻撃ができる
何気にしのぐ性能が高く強力、ちょっと壊れなのではとすら思う(※個人の感想です)
決意の盾 ダメージを一人で引き受ける
装備可能:打
デコイ等のフォーメーションシートと合わせることでかなり強力になる。ステが上昇するわけではないので使いこなすには工夫が必要
level3だと発動確率はかなり高くなり実用的
不屈の魂 戦闘不能時にHP1で耐える
装備可能:遠
遠には必須級のアビ。ポ〇モンでいう気合のたすき
level3の発動率はかなり高い
癒しの泉 一定時間ごとに自分のHPを回復
マーヴェルイベントという特殊なイベントでのみ入手できるオーブを使用する。
グランクエスト等で重宝される、回復量は控えめ
攻城の闘炎 CB時に自分の攻撃力アップ
CB必須。CB時常に攻撃力がアップする
攻城の鋭撃 CB時にダメージ2倍
CB必須。CB時にダメージが2倍になる
貪欲のカルマ クエストでゴールドを多く獲得できる
助っ人に付けておくとたまに強い戦友が釣れる
補足すると、アビリティの効果は基本的に確率で発動します(例外あり!!)。
また、 アビリティのレベルが上がるごとに発動率と効果が上昇します
