『九龍妖魔學園紀OOA』2週目を終えて、改めて感想です

とは言っても、2周目クリアしたのかなーーーーーーーーーり前の話ですが。
ブログだらだら書いてたら、投稿するまでにこんな時間を使ってしまいましたwww
だから古いネタはそのままですが、ご了承下さい。
最近の情報には(*)で追記。
アンチと思われても仕方が無いような、愚痴&毒吐きまくりますよ〜。
あくまで個人的な感想だからね〜。
私貶し愛がエゲツないからね〜。
特に純粋な『九龍』ファン、今井秋芳作品ファンは[観覧注意]です。
やっぱり一番気になるのは次世代機とは到底思えない絶望的なバグの多さ、修正パッチをまっっったく配信しない糞ゴミ謎メーカー、アークシステムワークスの出処。笑
マジで日本人がやってる会社なのかな。
だって日本人だったら間違えないような誤字あるし。笑
響が2年なのに、3年だし。笑
何であんな事が起こる訳?
頭おかしいとしか思えないw
それに関して知らんぷりな『九龍』の商標登録元のアトラス、今井秋芳を筆頭に『九龍』制作者達にも腹が立つ。
こんな糞ゴミゲーの癖に、『蘇る秘宝版』とかどちゃ糞ボッた限定版出しやがってるし。
10年以上前のプライズ以下のクオリティな皆守甲太郎(なのか?アレw)フィギュア、安っぽいドラマCD、アートブックと言う名の適当な内容で埋めたフリーペーパーみたいな薄い本。
…………ちゃっかり買ってるけどさ。笑
いやでも、ネットで破格投げ売りされてたから買ったんだよ。笑
当たり前じゃぁぁぁぁん!!

仮にもし定価で買われてしまった方がいたら、本当に御愁傷様です

流石に買う方が馬鹿なので、同情してあげたいけど出来ません!(感情入力→《寒》)
あの破格は、よっぽど売れなかった証拠。
途方も無い怒りはとりあえず壊れかけの心の棚に置いといて……………、
これは1周目から思ってたけど、ストーリーに穴がありすぎ

今井秋芳作品ってみんなあれが普通なのかな。
気になった所挙げてたらキリが無いんだけど、
超厳選して、4つだけ挙げます。
《生徒会·執行委員についての謎》
甲ちゃんとマミーズデートした時のシーンで『生徒会·執行委員は一般生徒の中に紛れ込んでいて、普段は誰がそうなのか分からない。』と言ってたが…………。
後の響を助ける件で、イジメっ子男子生徒Aが執行委員の名前をバンバン挙げてるシーンがあったwww
何なの、コレwww
バレバレじゃねーかよ。
てか一般生徒の中に紛れ込んでる割には手が異様に長かったり、ゴスロリだったり、ガチホモだったり、デブだったり、武士だったり、ガスマスクだったり、エジプト人なんだけど。
目立ち過ぎだろぉ

阿門さんを筆頭に生徒会の馬鹿さ加減が良く解るねぇ。笑
《何故皆守甲太郎が既に墓守だったのか》
甲ちゃんが呪われし力を授かる代わりに捧げた宝物が『色あせた写真』っておかしくない?
その写真に写るラベンダーに囲まれた女性は甲ちゃんの唯一の理解者で、生徒会の秘密を知って甲ちゃんに殺されそうになった元担任の女教師。(甲ちゃんの手を汚したく無いと、甲ちゃんの目の前で自殺した)
だったら、甲ちゃんはその女教師が死んだ後墓守になった筈だと思うのだが…………。
それに、『皆守は私が責任を持つ』とか何とか言ってた癖に、死に逃げかよwww
普通『やれるもんなら、やってみなさい』とかじゃないの?
そらぁ、目の前で自殺されたら甲ちゃん死んだ魚みたいな目、ワカメみたいな頭、アロマとコーヒーのドラッグカクテルになる訳だよな。
《墓守は墓を離れると死ぬ》
生徒会連中、墓守だか何だか知らないけど一応高校3年生でしょ?
九龍ちゃんが転校してきて墓荒らして馬鹿な生徒会連中を誘惑してお持ち帰り(呪いから開放)してなければ、卒業する時皆一斉に死ぬって事だよねw
阿門さんが『呪われし力を授かった墓守は墓を離れれば死ぬ』みたいな事言ってたから……………www
そう、ソウルジェム紛失した魔法少女みたいな。笑
実はこの事について、アートブックにて今井監督が言及してますが、納得いきません。
てゆーか阿門さん卒業した後の生徒会長どうなるんだよ。後継ぎいるのかよ。
それに『大切な記憶』と『大切な宝物』を捧げて墓守の運命を課せられる代わりに、心の傷やトラウマから開放されるんだよね?
全然されてなくね………………?
特に甲ちゃんなんか、全然記憶残ったままだし、最初から最後までトラウマだらけじゃんwww
《そもそも天香學園に入学しねーよ》
全寮制ってだけで抵抗あるのに、學園の敷地内に墓地があって、天香學園の生徒が頻繁に行方不明になる。
教師<生徒会の狂った体制、生徒会の規則を破った者は非人道的な処罰を受ける。
こんな學園、またたく間に警察沙汰になり、その噂は瞬く間に広がる筈。
(生徒会役員の双樹咲重が香りで記憶を操作しているとも考えられるが)
と、こんな感じです。
まだまだたっっっくさんあるのですが。
疲れるだけなので、やめときます。
みんな都市伝説としてブチ込めば、何とか説明出来なく無いけど…………。笑
ますます黒塚様、黒幕説が有力になってくるねぇ。笑
何でもかんでも黒塚が関わってる、にしちゃえば良い。笑
さぁ、一気に駄目出し書くよー。
本編クリアする前に手に入れられないと意味の無いアイテム多過ぎ。
α波誘導装置、M92FMAYA、九贄、黄金弾丸……。
クエスト横領アイテムの恐竜土偶、太陽系惑星儀とかほんっっっと意味が無い。
てかレベルカンストして随分経つけど、未だに依頼品に太陽系惑星儀出た事が無い。(*最近………でもないが、ようやく手に入れました)
その他にも放射能保護スーツ等、使う場所がごく一部に限られている(一度使ってそれ以降必要無い)アイテムも幾つかある。
そもそもアイテムの種類が多過ぎ。(トレジャーハンターが題材なのでこれは仕方無い気もするが)
調合したいアイテム沢山あるのに、面倒臭すぎる。
例えば爆薬ね。
材料(金属ナトリウム、硝酸、塩酸、マグネシウム、ビタミン剤、酢、和紙等)はたっっっくさん余ってるけど、調合が面倒臭くて結局ガスHG購入してしまうって言う。
せめてアイテムを99(弾薬は999)以上持てるようにしろよ。
探索で無限に拾える殆ど意味の無いアイテム達。リサイクルしても金にならない。
討伐系クエスト(ハリセン、文具)にも出て来ない弱い武器とか。
てか金が貯まらない。これは九龍始めた頃にも言ってた事だけど、クエストこなしてもこなしても金が貯まらない。
それなのに黄龍モードで買える"霜降り肉"と、"月草"のキ●ガイ過ぎる価格。
黒塚連れてボス倒しまくった方が全然良い。
ついでに、AP回復アイテム"ミネラル水"。
アイテム使うのにAP10消費するから、実質AP30回復。
……………(茂美や浮遊輪装備してないと)ほぼ意味無し……………。
敵のアイテムドロップ率に疑惑。
1%を黒塚&天の羽衣&天津金木or賢者の壺無しで連続でゲット出来たり、30%が黒塚+天の羽衣+天津金木or賢者の壺で全然ゲット出来ないとか。(*最近九龍再開してバグか?と思うくらい、黒塚&天の羽衣&賢者の壺でもアイテム自体がめっきりゲット出来なくなった)
タイゾーちゃんのAスキル、いくら何でも糞過ぎる。
体育の大幅なマイナスを考えると、有り得ない使えなさ。
咲重ちゃんのAスキルも謎。
折角眠り状態にさせた敵に、もう一度Aスキル使うと"攻撃で叩いた"とみなされ、起こしてしまう。で、1回目で眠らなかった他の敵が眠り、次にAスキル使用で起こす……の繰り返し。……………何なの、これ(呆
一発で範囲内の敵全部眠らせられなきゃ意味の無い糞仕様。
着メロの意味の無さ。
序盤に手に入る着メロはまだ使い道あるけど、糞だし(全然再現出来てない『みんなのマミーズ』、『石の歌』とか)。
着メロ手に入れるのに"王様プリン""孔雀の羽""黄金の有翼日輪"とか馬鹿じゃねーの。
訓練所やコレクションアイテム全部集めたら貰える着メロなんか、一体何処で使えと?
着メロもそうだけど、銃火器の名前。
許可取って著作料払わなきゃいけないからって、これは酷い。
例えば、PS2アトラス版だと"ベネリM3スーパー90"が、アークシステムワークスOOA版だと"伊製散弾銃"とか。
ちゃっかり限定版でボる気満々なのに、こういったコスト削減。いや~酷い、酷い。笑
Jade shopがボり過ぎ。
政経SSにしても糞高い。
やっぱりクエストの依頼料が安過ぎる。
つーかクエストの観覧料がウザすぎる…………。
ナビ変化がウザい。
ガーターベルト、虎の着ぐるみ、九贄、みんなイライラする。
ネタなんだろうけど、こんだけバグの多い粗悪ゲームだと思うとイライラ。
能力値の+だけ欲しいのに、容赦なくナビ変わるし。
このイライラは、実際にOOAプレイして何度もバグに会ってないと解らないかもねw
ガーターベルトのナビ普通にキモいし、ババァの声だし。
あのナビ考えた奴頭おかしいか、童貞確定。
……………通常ナビ最高。笑
戦闘中にナビ、ゲットトレジャー、化人、バディ等のボイスが重なりすぎ。
ゴチャゴチャ重なって、何言ってるかわからない。
特に"ゲットトレジャー"が聞こえ辛くて、イライラする。(*ガチで"ゲットトレジャー"言ってない時あるような……)
ダメージ表示が出て消えるまでが早すぎる。
ほんとに一瞬で消えちゃうから、ダメージ幾つ与えたかまったくわからない。
討伐クエストの"命を零にせん"の時とかマジでムカつくよ……………。
マッケンゼンの手がおかしい。
作画ミスなのか、元々マッケンゼンの関節がおかしい設定なのか、謎。
奈々子のAスキルの『あつあつピザ』。
食べ物を粗末にするネタ、ムカつくんだよ。
飲食店勤務とは思えない所業…………。
『蘇る秘宝版』の皆守甲太郎フィギュアにいる神薙、前に『作りが良い』と言ってしまったが、細かい装飾等が省かれてる事が判明したので、撤回。

誰このブサイク
目がイカれてるwww
顔や髪も酷いが、アロマパイプが只の銀色の筒で酷いにも程があるwww
校章とボタンは着色されているが、学年章にはされてないし。(この写真じゃ見えませんが)
細かい所は神薙同様、全部雑に作られてます。
それに今更誰も使わないスマホスタンドにする必要性あったのかなwwww
時代遅れの年寄りの発想

疲れるわーーーーー。笑
もうこの辺で勘弁してやる(;´Д`)
勿論『九龍』は良い所も沢山あるよ。
じゃなきゃこんな糞ゲーやらねぇわwww
まず、キャラクターが今風の媚びた感じ、皆同じ顔じゃなくとても個性的で魅力的。
初見ではあまりの個性に引いてしまうが、プレイしてるうちにだんだん惹かれて気づいたら大好きになっている。
男子キャラ、女子キャラそれぞれ友情と愛情の感情値がある事。
女子とは友情を築き、男子と愛を育んだり出来る事。
自分の思い通りの主人公を感情入力で作れる事。
感情入力で相手のどんなリアクションが返ってくるのか楽しみ。
心に響く名言&迷言が多い事。
自分が学生時代に戻ったようにプレイ出来る自然なジュブナイル。
他ゲームには無いタクティカルで斬新な戦闘システム。
この戦闘システムに馴れるまではイライラしますが、馴れてしまえば楽しくて仕方無くなります。
やりこみ大好きなゲーマーは泣いて喜ぶやりこみ性。(これには少々不満もありますが)
ニワカ科学ヲタク&オカルトマニアをわくわくさせるアイテムやその説明。
金属ナトリウムの説明が『高速増殖炉の冷却材』とかニンマリw
九龍ちゃんが金属ナトリウムとミネラル水、果ては核兵器(素粒子爆薬)を持ち歩いてるデンジャラス感。笑
バカゲー要素。笑
そして新田高史さんのハイクオリティーな、情熱と硝煙的なジャズミュージック。
特にオープニングテーマは命を掛けたような情熱を感じます。(気になる方はYou Tubeで)
ルパンやコナン、大野克夫感は否めませんが…………。笑
今回は駄目出しで長くなってしまったので割愛で。笑
でも九龍好きだからね?笑
好きだからこそ、沢山粗見つけられるのさ

最近デビメイトリプルパックや彩京シューティングやスマブラやまどマギポータブル(凝りねぇなw)ばかりやってて、九龍全然やってなかったのだが、
『九』が吉数と言う事にテンション上がり、九龍ようやく再開。
……………いきなりエラーで強制終了した。/(^o^)\/(^o^)\/(^o^)\
3周目心配になってきたー。笑