今年もあっという間の1年でした
今年のおさらいの一環として、まずは今年のゲームMVPを特別枠で発表です!
MVPと言っても、今年遊んだゲームの只のレポです!笑
RED NEG ALLSTARS
コスモドリーマー
ファイナルファンタジーピクセルリマスターⅠ〜Ⅴ
チョコボGP
クロックタワー リワインド
東方Projectシリーズ
《おまけ》ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ HD2Dリマスター
『RED NEG ALLSTARS』
NintendoSwitch/わくわくゲームズ/シューティング

今年の初め頃、毎日のようにプレイしていた『コスモドリーマー』『ライクドリーマー』でお馴染みのわくわくゲームズからの新作(?)弾幕シューティングゲームです。
コスモ、ライクと違う所は道中面が無くボス戦に特化しているという事。
常にボスラッシュで、腕前次第でランクが上がり難易度がどんどん上昇していきます。
これが中々難儀で、調子が良ければ良いほど無駄にランクが上がってしまい、一定のランク(私の場合150以上)に到達すると一気にボム·被弾·死亡の連続になってしまう事。
このランク上昇制さえなければ普通に面白い弾幕シューティングです。
裏ボスは弾幕がかなり酷いですけどね。
そう言った理由で、難易度は高めかと思います。
相変わらず東方のパクリ具合が凄い。まぁいつもの事だ。

対ソラ戦
まるで何処ぞの地霊的な地獄の人工太陽

エンドレスにてスコア1000億達成の瞬間


ウラヌス(鬼人正邪)に性別逆転された彗聖、ヨヅキ、創、シリウス、ワダツミ
………可愛いんだけど。笑
『コスモドリーマー』
NintendoSwitch/わくわくゲームズ/シューティング
やはり面白い、私の中では日常の一部と化した弾幕シューティングです。
東方Projectシリーズでは当たり前の、初心者に厳しい取っ付きにくさを無くした優しい設定や可愛い世界観が好きです。
気軽に遊べる弾幕シューティングとしては完璧。合格。◎です。
小さい子でも十分遊べます。
今年はナイトメアクリアを目指してエキスパートで練習したりしてました。

対つゆり戦
つゆりが苦手なボスの1人です。……強い。笑
『ファイナルファンタジーピクセルリマスターⅠ〜Ⅴ』
NintendoSwitch/スクウェア·エニックス/RPG
セールで安くなっていたのでバンドル購入しました。
今年の初夏〜秋まではずっとFF三昧でした。
今のところⅤまでクリアして、Ⅵは未プレイです。
好きなナンバリングタイトルは奇数。
Ⅰ、Ⅲ、Ⅴです。笑
私は本来ドラクエ派なので、FFはほぼほぼペーペーなんですが…………やはりⅤは名作ですね。
ファミコン時代、FFが何とな〜くドラクエに負けていたのは、バッツのような大人なのに少年のような幼さがあって自由気ままで飾らない性格の主人公や、ギルガメッシュのような愛嬌があってホッとする敵キャラクターが必要だったんだと思う。
セシルみたいな重苦しいアダルトなキャラも悪くは無いんだけど………主人公としてはどうなんだろ。フリオニールなんて問題外。笑
てゆうかⅡがマジで糞過ぎて、あんなんでよくFFシリーズ続いたなってビックリした。ウボアー。笑
因みに天野喜孝さんの美しく幻想的なアートも野村哲也さんのパキッとした格好良く可愛い、そして何と言ってもセクシーなイラストも大好きです。野村さんの艷やかな唇の描き方が凄い好き。
『チョコボGP』
NintendoSwitch/スクウェア·エニックス/カジュアルレース
相変わらず懲りずにプレイしてます。笑
この糞ゲーを作った奴等、マジで首●って詫びてもらいたいです。
それでも遊んでます。なんて私って健気なんでしょう

流石にオルトロスの錘バグは直した方がいいんじゃないか?
まったくゲームになってないぞ……。呆
ゲーム自体のバランスやバグは勿論ですが、ストーリーモードが兎に角酷い。
FFシリーズの名シーンや名台詞の乱用による手抜きな挙句、それをクレールやアトラ(+シロマ)のウザい突っ込みで誤魔化す。
リアルにありそうなイジメとも思えるギルガメッシュの酷い扱い。笑
これで笑いが取れるとでも思ったのか?
去年載せたチョコボGP語録、2025年に新たに生まれた新語録を最後に発表です。
お楽しみに。笑

情報量の多すぎる30秒弱

遂に初成功した夢のフレークシール8枚セット(下記参照)
『クロックタワー リワインド』
NintendoSwitch/サンソフト·カプコン/アドベンチャー
今年の春〜初夏くらいまでプレイしてました。
発売前から買おうか悩んでましたが、踏み切れず発売後にセールになっていたのを期にやっと購入。
勿論攻略見ないで昔の記憶だけを頼りにプレイしましたが、何とプレイ2回目でエンディングA。
以外に簡単だなー…と思い、その後周回プレイしましたが何故かエンディングAまで行けず。
バッドエンディング回収にもエンディングにすら辿り着けず屋敷をウロウロして終わり。
そのうち飽きて辞めてしまいました。笑
スーファミのスペック限界までのホラー表現、トラウマになる事請け合いなビックリ演出、そして理不尽過ぎるランダムイベント等は、流石ホラーとプロレスの(笑)ヒューマンだなぁ。懐かしかったです。
初代クロックタワーだけなのに値段が高い。
どうせなら全シリーズセットならいいのに………。

メアリー死亡シーン(ローラ生存ルート)
このフレームイラストって駕籠真太郎さんだよね?私隠れファンでコミックや同人誌持ってるよ……。笑
『東方Projectシリーズ』
PC/上海アリス幻樂団/シューティング
今年はノートPCで中々遊べなかった東方Projectでも沢山弾幕ごっこしました。笑
良く遊んだのは永、風、地、星、鬼、虹、獣、そして今年の夏に出た最新作の錦。
二次創作の『東方覚醒珠玉』もプレイしました。
私実は東方は好きなキャラより嫌いなキャラの方が多いんですよ

私は"弾幕シューティング"が好きなだけで、"東方Project"が好きな訳ではありません。笑
特に近年の新しい東方キャラが苦手。管牧典とか。糞ウザい。笑
てゆうか獣のお燐が地とキャラ違くて、地味にウザくなった……。好きなキャラだったのに。
結局魔理沙が良いよね、魔理沙。

『東方覚醒珠玉』より対仙覚寺鞠子戦
《おまけ》『ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ HD2Dリマスター』
NintendoSwitch/スクウェア·エニックス/RPG
予約して購入しました。
IIIに比べるとバランスが非常に悪く、理不尽で引いた。笑
ほんとに最近のドラクエかな、って感じ。
まだⅠしかプレイしてませんが、ⅠもⅡも最早リメイクじゃなくて、違うゲームになってますね

いらない余計なキャラやストーリー………。
妖精の声(まどろみともくろみ)がウザくてイラつく。
IIIの方が余計な要素も少なく、仲間をチートに育て上げるやり込み要素があって良いかなぁ…………。
来年発売のⅦが気になるところ……だけど、なんかなぁ…………。
3DSで出したばっかじゃんー。
ほんとリメイクでしか稼げない糞ゴミゲームメーカーだね

はっきり言ってドラクエⅠ&ⅡよりFFⅤの方が全然楽しかった。
まさかドラクエよりFFが良い……と思う日が来ようとは思いませんでした………。
勿論MVPでもなんでもありませんので、おまけ枠での紹介でした。
そして最後に!!
今年新たに生まれた&去年書き忘れた(笑)『チョコボGP語録』の紹介です。
※ゲームMVP2024も併せて観覧推奨
夢のフレークシール8枚セット→自分も含めた8人全員がウォタガにヒットした時のミニマップ
俺の時代→レース開始1つ目の魔石からウォタラ
ザ·ワールド→連続でウォタラ、ウォータが出る事
手抜き真心→銀魔石からウォータが出て、バックしてウォタガを完成させる事
クリス→魔石ストックにクリスタル×1
クリスラ→魔石ストックにクリスタル×2
クリスガ→魔石ストックにクリスタル×3
シニガ→死の宣告Level1
シニガラ→死の宣告Level2
シニガガ→死の宣告Level3
ETCゲート鬼モード→ミッドガル/テクニカルの彼処
核戦争→キャラ全員がファイア系出まくる事
ソロ核戦争→自分だけファイア系出まくる事
ホコリ→ファイア
リトルボーイ→ファイラ
ツァーリ·ボンバ→ファイガ
ウラニウムイン·ザ·スカイ→主にトリック中のキャラに空中でファイラを当てる事
核融合イン·ザ·スカイ→主にトリック中のキャラにファイガを当てる事。……運まかせです。
この世の終わり→連続でファイガを当てられる事
ラッスガル→ラスト1ゲームの時にミッドガル選択
ミッドガルの死闘→BGMを"Dead Heat on the Big Bridge"にしてミッドガルでレース
スコール専用→キャラをスコールにして、マシンカラー/メタリックブラック、ステッカー/スパイダーウェブ
贅沢動画→ウォタガ設置とパーフェクトアピール両方が撮れた30秒動画
隣の水は青く見える→相方ばっかりウォータ系が出る時
ツイート→モグビームX
バハムートレース→3人以上バハムート使用中のミニマップ
水を水で洗う争い→カミラパパ対カミラのウォタガバトル
背水の陣→最終ラップゴール手前でウォタガ設置
愛と信頼(夢と希望)の神羅カンパニー→他のコースでまったく出なかったウォータ系が、ミッドガルにした瞬間出る事
ビビの天然水→ビビでウォータ、ウォタラをゲットする事
反物質世界→ミラー
サーターアンダギー→ビッグブリッジでの火の玉
ちんすこう→ビッグブリッジでの火柱
ラブホテルの入り口→次元の狭間アルファでのクリスタルの障害物
フレームイン→2人プレイで、相手の画面にアピールしながら(ドアップで)写りこむ事
以上、ゲームMVP2025でした

やっぱり私根っからのシューティング好きだなぁw
来年もきっとやりまくるかと思われます。
面白いシューティング無いかなぁ

九龍はなんだか落ち目のようで、攻略&関連記事のアクセス数大分減りましたね………。
実際私もまったくやってないし。笑
そろそろ遊び方忘れてる頃だし、やってみようかな〜
