マスコットカプセル for brew - プリミティブの描画2(プリミティブの用意) -
前回はカメラと光源の設定まで行いました。
今回気づいたのですが、確かにHIが出している各サンプルコードはよくできています。
こんなブログを読むよりもサンプルを読んだほうが早い気もしますが、まぁ文章を書く練習にもなるので
つらつらと続けていこうかな、と思っています。
さて、プリミティブを用意するにあたり、必要なものがあります。
それは
・プリミティブの頂点座標列
・プリミティブの法線列
・プリミティブの色配列
・上記3つをセットするすとりっぷとらいあんぐるだかなんだか
・プリミティブのテクスチャ座標配列(テクスチャ未使用なら必要なし)
・プリミティブのマテリアル設定
・プリミティブのアピアランス設定
たぶんこんなもんで描画できるはず。
必要なら
コンポジッティングモードとか変換行列とか作って下さい。
半透明にするにはコンポジッティングモードが必要になります。
これはのちほど。
各作成方法などは、ソース貼り付けるのめんどくさいのでサンプルでも見てください。
ってか、そんぐらいしてください。
今回はここまで。
次はいよいよ描画!
今回気づいたのですが、確かにHIが出している各サンプルコードはよくできています。
こんなブログを読むよりもサンプルを読んだほうが早い気もしますが、まぁ文章を書く練習にもなるので
つらつらと続けていこうかな、と思っています。
さて、プリミティブを用意するにあたり、必要なものがあります。
それは
・プリミティブの頂点座標列
・プリミティブの法線列
・プリミティブの色配列
・上記3つをセットするすとりっぷとらいあんぐるだかなんだか
・プリミティブのテクスチャ座標配列(テクスチャ未使用なら必要なし)
・プリミティブのマテリアル設定
・プリミティブのアピアランス設定
たぶんこんなもんで描画できるはず。
必要なら
コンポジッティングモードとか変換行列とか作って下さい。
半透明にするにはコンポジッティングモードが必要になります。
これはのちほど。
各作成方法などは、ソース貼り付けるのめんどくさいのでサンプルでも見てください。
ってか、そんぐらいしてください。
今回はここまで。
次はいよいよ描画!