英国茶館・猫ノ杜

英国茶館・猫ノ杜

チャーケニストが日々のクーダラナイことや、適当なことを書き連ねる日記帖。

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【 猫の物語 1 】

古い話をしよう。

それは、猫がひなたぼっこしながら語った話。


猫には、翼が見えるという。

鳥の翼ではない。

人の翼が見えるのだという。


それは人の目には既に見えないもの。

薄氷のように薄く輝くもの。


意思あるものの背には幾万の翼が。

運命なきものの背には老いた翼が。

見えるのだという。

言うならば、それは可能性の翼。

あらゆる可能性と、あらゆる意思。

意思あるものは、それこそ万軍を従える翼。


それは昔、人がまだ空を飛んでいた頃の名残。

想いの力で空を飛び、理力を操っていた頃の名残。

可能性と神秘を信じていた頃の残骸。


猫は言う。

今ではすっかり翼を見なくなった、と。

今ではすっかり、人は人になってしまった、と。


猫は待っているのだ。

人がまた、空を飛ぶ日が来ることを。

その日まで、彼らは人の友達でいることを忘れない。


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『ねえ。僕に翼は見える?』


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人には昔から2~4枚の翼があるというお話です。

サイキック能力や遠視能力を持つ人はその翼の力が強いとかなんとか。

可能性保持量が多い人も翼が多いっていうね。

そんなことを思い出してたらこんな文章が降って来たので出力しときます。

ブログの更新サボっちまったよ!

ライブいったりとかしてるんだけどねー。

どうしよう。

ハハッ



うん。

書くことがないのでパスタ茹でてくる。

パスタで一番好きなのは、

ペペロンチーノです。

どんな店入っても初見で頼むなら、

ペペロンチーノがいいです。

あれ、ごまかしがしづらいので

パスタ自体の味がわかるよ!

ぺペロン美味いと大体美味い。

それで判断してもいい。


ぺペロンの次はジェノベーゼいこう。
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〔この書き込みにログ内容との関係性はない〕
ツイッターでやってる診断メーカーゲームのログ。
追々遊ぶ為に。 http://shindanmaker.com/263999

@解説
航海日誌 ?日目(********) →ターン数及び暦表示
ログ → 診断ログ
行動宣言: →ログに基づいた行動内容宣言
リザルト: →行動に基づくリザルト結果(現行ステータス)
ストーリィ: →僕の暇つぶし

リザルト内容解説
装甲/燃料 →最高値【100】 #0になった場合ゲーム終了
回避 → 最高値【5】 #回避レベル1につき装甲値の減少-1
欠員 → 欠員状況 
#欠員【有】時に欠員発生の場合、回避-1 欠員解消
その他 → アイテム・同行艦・クリアフラグ状況など  


なおこの記事は適宜更新される。

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【 航海日誌 】






●航海日誌 1日目(42802102)
 *ログ:【戦闘】
  重要任務を担っているらしい敵の巡洋艦を追尾。追撃して撃沈するならば、燃料10およびダメージ4と引き換えにクリアフラグBを手に入れられる。
 *行動宣言:巡洋艦追撃・撃墜
 *リザルト:装甲96(-4)/燃料90(-10)/回避0/欠員なし/クリアフラグB
 *ストーリィ:
  船長『出航早々、敵と出くわすとはなぁ。やれやれ』 
  士長(戦士)「DC報告、損害軽微、負傷者僅か。航行に支障なし。」
  #DC:ダメージコントロール、ダメコン。 
  船長『ん。 負傷者は無理に動かすな。』 
  士長「鹵獲した書類については如何致しますか。」 
  船長『……船長室へ』 
  士長「了解」 
  1TED →NEXT GAME


  /*/

●航海日誌 2日目 (52802102)
 *ログ:【補給】
  本国からの補給艦と合流、物資と人員の補給を受けた。燃料が+16、『欠員』が解消する。だが補給に手間取り、次回行動では『回避Lv』が1減少。
 *行動宣言:補給行動
 *リザルト:装甲96/燃料100(補給行動により+10)/回避0/欠員なし/CF・B  
 *ストーリィ:
  船長『順風満帆、だな』 
  士長「ですな」 
  船長『お前は星が見れたな。これを何と見る?』 
  士長「波乱の呼び水、もしくは、ただの幸運。かと」 
  船長『我々に幸運があると?』 
  士長「少なくとも、今は」 
  船長『今は、か。 それが長く続けば良いがな。』  
  2TED →NEXT GAME


  /*/

●航海日誌 3日目(62802102)
 *ログ:【修理】
  本国で修理を行い、更に小改装で対空火器を増設。『回避Lv』の上限が6になった!今回は『回避Lv』が1下がり『欠員』解消、装甲と燃料が各20回復
 *行動宣言:本国へ帰還、修理行動。
 *リザルト:装甲100(修理行動により+6)/燃料100/回避0(改装により上限6)/欠員なし/CF・B、装備改装(回避レベル上限+1)  
 *ストーリィ:
  船長『……はぁ。』 
  士長「お帰りなさいませ。パーチーとやらは楽しかったですか」 
  船長『退屈だった』 
  士長「さようで」 
  船長『あのヒヒジジイ共の巣窟に居たら、気が参ってしまうよ』 
  士長「ごもっともで」 
  船長『ま、海にでたら関係ないんだけどな』 
  3TED →NEXT GAME


  /*/

●航海日誌 4日目(72802102)
 *ログ:【事故】
  機雷を発見、除去しようとしたところ爆発した!『欠員』が発生、4のダメージ。燃料が1減少。【援軍】の同航艦艇がいる場合、1隻失う
 *行動宣言:事故発生、DC対応。
 *リザルト:装甲96(事故発生-4)/燃料99(事故発生-1)/回避0(改装により上限6)/欠員発生/CF・B、装備改装(回避レベル上限+1)
 *ストーリィ:
  船長『……』 
  士長「初の死者、ですな」 
  士長「しかし、彼のお陰で最低限の損傷ですみました」 
  船長『…………』 
  士長「が。操舵部門に欠員が生まれてしまいました。早急に手を打たねばなりません」 
  船長『……分かってる……っ!』 
  士長「貴方はお優しい」 
  4TED →NEXT GAME


  /*/

●航海日誌 5日目(82802102)
 *ログ:【補給】
  不審な船影を追いかけたところ、中立国のタンカーだった。この際なので臨時の補給船として積荷を買い上げることにする。燃料+10。
 *行動宣言:不審船追跡、追跡後中立国の船舶とわかり、補給を行う。
 *リザルト:装甲96/燃料100(補給+1)/回避0(改装により上限6)/欠員発生/CF・B、装備改装(回避レベル上限+1)
 *ストーリィ:
  船長『……』 
  士長「……」 
  船長『…………なんか言えよ』 
  士長「……あー。その」 
  船長『早く』 
  士長「……ブッ放さなくてよかったですな、いや、ほんとに」 
  船長『……だよなぁ……』 
  士長「ま、追っかけたお陰で食糧庫が野菜で一杯になりました。ハハハ」   
  5TED →NEXT GAME


  /*/

●航海日誌 6日目(92802102)
 *ログ:【航行】
  本国から特殊作戦を支援するよう命令が届いた。味方潜水艦に燃料15を給油する事でクリアフラグAを入手できるが、燃料不足を理由に断ることもできる。
 *行動宣言:命令実行、味方潜水艦へ補給を行う。
 *リザルト:装甲96/燃料85(味方への補給-15)/回避0(改装により上限6)/欠員発生/CF・AB、装備改装(回避レベル上限+1)
 *ストーリィ:
  船長『……ふぅ』 
  士長「補給完了しました」 
  船長『ご苦労。 この前買っておいてよかったな』 
  士長「全くです、あのタンカーを沈めていたらと思うと」 
  船長『もういいそれは……で、何かわかったことは?』 
  士長「本国で不穏な動きがあります、お気をつけを」  
  6TED →NEXT GAME

  /*/

●航海日誌 7日目(03802102)
 *ログ:【停泊】
  静かな入江に錨を下ろした。応急修理を行なって装甲が4回復。ただし燃料タンクと舵の損傷は直せない。次回行動時は『回避Lv』が1減少。 
 *行動宣言:入り江に停泊、応急修理。
 *リザルト:装甲100(応急修理+4)/燃料85/回避0(改装により上限6)/欠員発生/CF・AB、装備改装(回避レベル上限+1) 
 *ストーリィ:
  船長『おー……』 
  士長「なかなか」 
  船長『なぁなぁ』 
  士長「いいですよ、泳いでも」 
  船長『行っていいのか? ほんとに』 
  士長「ええ。船は私が見ておきます」 
  船長『じゃあちょっと行ってくるからな』 
  士長「あ、煙草はダメですからね」  
  7TED →NEXT GAME



  /*/

●航海日誌 8日目
 *ログ:
 *行動宣言:
 *リザルト:
 *ストーリィ:


  /*/

●航海日誌 9日目
 *ログ:
 *行動宣言:
 *リザルト:
 *ストーリィ:


  /*/

●航海日誌 10日目
 *ログ:
 *行動宣言:
 *リザルト:
 *ストーリィ:


  /*/

●航海日誌 11日目
 *ログ:
 *行動宣言:
 *リザルト:
 *ストーリィ:


  /*/

●航海日誌 12日目
 *ログ:
 *行動宣言:
 *リザルト:
 *ストーリィ:


  /*/

●航海日誌 13日目
 *ログ:
 *行動宣言:
 *リザルト:
 *ストーリィ:


  /*/

●航海日誌 14日目
 *ログ:
 *行動宣言:
 *リザルト:
 *ストーリィ:


  /*/

●航海日誌 15日目
 *ログ:
 *行動宣言:
 *リザルト:
 *ストーリィ:








ふと思うのです。

そろそろ、哀しみの先へと。

若い子達を進ませてあげてもいいのではと。


私には計り知れぬことではあるけど。

忘れることも。

気に留めないことも。


未来へ進むために必要ではないのかと。



そんなことを思った。

8月15日でした。

ちょっと重いよ

メンタル弱いから注意だよ!







んーとね。

僕は影響受けやすいんです。

いろんなものから。

それこそ、テレビから小説から。

何からも。

だから、ひめゆりの塔とかいけないのよね。


さて、感情を受けやすいということ。

それって、どういうことだと思う?

というわけで考えてみてください。


まあ、ヒントとして、僕の場合だけど。

僕の場合は、ひとつ人格形成が行われます。

大体の場合は、ね。


要するに、その加影響物と接している間、

その影響物と同居するわけですね。

特にそれが物語り系なら。

ほら、登場人物とかあるし。


その物語で生きた人や、言い伝えや、

行動や、思考が。

まとめて、脳に入ってきます。

人格、知識。

感情、はたまた言語まで。

いろんなところに影響を及ぼします。


そういった世界に触れていると、

良くない影響も受けるわけです。

その辺、僕が弱いのね。

絶望するような話を聞いて、三日動けなかったり、

感動して、直ぐ心が動かされたり。泣いたり。


阿呆といわれても仕方ないレベルです。


今回もねー。

ちょっと絶望しちゃって。

色々と滅ぼしたい気分だったりするので、

こんなことを書いています。


僕の中に今もいるかいないか知らないけど、

さっきまで一緒に居た人たちの感情が、

せめぎあって、波打って。

そんな感じです。

なんという補完計画。


精神病とか、中学二年生とか。

思いたい方はご自由にお思い頂いて。

ただ、そういう人もいるんだなあって。

少し思ってくれると、うれしいです。


きっと、RPGの吟遊詩人って、

今の僕みたいな、感情なんだろーなーとか。

思ってたりもします。


ま、あ。

そんな最近です。

もうちょっと笑顔頑張ろう。