◆ウッドパーツ編
前
http://ameblo.jp/precoed/entry-11742441074.html
■木2
そして大雑把な形作りの工程は完了。
![wood21](https://stat.ameba.jp/user_images/20140110/20/precoed/4d/5d/j/t02200180_0787064512809854308.jpg?caw=800)
(実は大きなパーツを作る前に小さい方のパーツは
既に作ってあった。)
まだがたつきやゆがみ等あるものの、後は細部の
形作り・微調整・研磨・塗装と言う流れで仕上げる
感じだ。
ところが小さい方のパーツを加工している際に、
手元を誤って修復不可能な(と言うか新しく作り
直した方が速いような)ダメージを負わせて
しまった!!!!
なんだろう、この時の自分を責めるしかないやり場
のないイライラ感は…よそ見してキーボードに
コーヒーをこぼした後のような感情…!!
妥協してパテ等を使って修復しようか?しかしそれには
ちょっと大きいし目立つ位置である…
仕方なく、また新たな木から削り出す事にした!!!
そして彫る事約3時間…
なんと一つ目のパーツよりも圧倒的に短時間で壊す
前の状態に、しかも更にきれいに出来上がった!!!!
![wood22](https://stat.ameba.jp/user_images/20140110/20/precoed/9d/05/j/t02200145_0787051912809854309.jpg?caw=800)
(これは更に数時間後の完成状態)
よりきれいに出来たのもともかく、最初のは使ってる
材が違ってて、木目のストライプにも統一感が
なかったから、むしろ初めからこっちで作ってれば
良かった!!
そしてやっぱり一度やった作業って手が覚えてる。
いきなり技術が上達する訳はないから、段取りと
作業の方法が脳内にメモリーされるんだろう。
おそらく絵の描き方ともギターの弾き方とも同様。
しかも全体的に、故意に木目が引き立つような材選び
をしていて、実銃ではこのような木目・節の入れ方を
するかどうか解らないが(そもそも露製だったら針葉樹
メインで使ってるとか?)プラ製のフェイクと差別化
を図る意味でも、わざとらしいまでに節なんかを入れて
みた。
![wood22](https://stat.ameba.jp/user_images/20140110/20/precoed/9d/05/j/t02200145_0787051912809854309.jpg?caw=800)
しかし節って、地の部分と比べると結構硬い。なので
節に合わせて力加減すると周囲を彫り過ぎるし、周囲
に合わせた力加減だと節を彫る事が出来ない。例える
ならばヨウカンの中の栗のようなモノで、和菓子用の、
爪楊枝とナイフを兼ねたような竹の棒で切る時に、
ヨウカンに合わせた力加減では栗の方が切れない状況
に似ている。
しかしそんな面倒をしても、この自然の妙・木目の
美しさを取り入れる事に趣を覚えずにいられない。
![wood22](https://stat.ameba.jp/user_images/20140110/20/precoed/9d/05/j/t02200145_0787051912809854309.jpg?caw=800)
(画像下左;反対から見たパーツ)
そして仮組。
![wood31](https://stat.ameba.jp/user_images/20140110/20/precoed/f2/ea/j/t02200296_0787105912809854310.jpg?caw=800)
(画像上;購入時)
もう、とのこ~塗装に入っても良い段階♪
つづき
http://ameblo.jp/precoed/entry-11765753485.html
前
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■木2
そして大雑把な形作りの工程は完了。
![wood21](https://stat.ameba.jp/user_images/20140110/20/precoed/4d/5d/j/t02200180_0787064512809854308.jpg?caw=800)
(実は大きなパーツを作る前に小さい方のパーツは
既に作ってあった。)
まだがたつきやゆがみ等あるものの、後は細部の
形作り・微調整・研磨・塗装と言う流れで仕上げる
感じだ。
ところが小さい方のパーツを加工している際に、
手元を誤って修復不可能な(と言うか新しく作り
直した方が速いような)ダメージを負わせて
しまった!!!!
なんだろう、この時の自分を責めるしかないやり場
のないイライラ感は…よそ見してキーボードに
コーヒーをこぼした後のような感情…!!
妥協してパテ等を使って修復しようか?しかしそれには
ちょっと大きいし目立つ位置である…
仕方なく、また新たな木から削り出す事にした!!!
そして彫る事約3時間…
なんと一つ目のパーツよりも圧倒的に短時間で壊す
前の状態に、しかも更にきれいに出来上がった!!!!
![wood22](https://stat.ameba.jp/user_images/20140110/20/precoed/9d/05/j/t02200145_0787051912809854309.jpg?caw=800)
(これは更に数時間後の完成状態)
よりきれいに出来たのもともかく、最初のは使ってる
材が違ってて、木目のストライプにも統一感が
なかったから、むしろ初めからこっちで作ってれば
良かった!!
そしてやっぱり一度やった作業って手が覚えてる。
いきなり技術が上達する訳はないから、段取りと
作業の方法が脳内にメモリーされるんだろう。
おそらく絵の描き方ともギターの弾き方とも同様。
しかも全体的に、故意に木目が引き立つような材選び
をしていて、実銃ではこのような木目・節の入れ方を
するかどうか解らないが(そもそも露製だったら針葉樹
メインで使ってるとか?)プラ製のフェイクと差別化
を図る意味でも、わざとらしいまでに節なんかを入れて
みた。
![wood22](https://stat.ameba.jp/user_images/20140110/20/precoed/9d/05/j/t02200145_0787051912809854309.jpg?caw=800)
しかし節って、地の部分と比べると結構硬い。なので
節に合わせて力加減すると周囲を彫り過ぎるし、周囲
に合わせた力加減だと節を彫る事が出来ない。例える
ならばヨウカンの中の栗のようなモノで、和菓子用の、
爪楊枝とナイフを兼ねたような竹の棒で切る時に、
ヨウカンに合わせた力加減では栗の方が切れない状況
に似ている。
しかしそんな面倒をしても、この自然の妙・木目の
美しさを取り入れる事に趣を覚えずにいられない。
![wood22](https://stat.ameba.jp/user_images/20140110/20/precoed/9d/05/j/t02200145_0787051912809854309.jpg?caw=800)
(画像下左;反対から見たパーツ)
そして仮組。
![wood31](https://stat.ameba.jp/user_images/20140110/20/precoed/f2/ea/j/t02200296_0787105912809854310.jpg?caw=800)
(画像上;購入時)
もう、とのこ~塗装に入っても良い段階♪
つづき
http://ameblo.jp/precoed/entry-11765753485.html