スコーピオ杯の決勝が行われた。
まずは動画貼り貼り。
こんな感じで、今月も無事優勝。
相手にナイスネイチャがいて、荒らされる要素だったので
非常に怖かった。メジロドーベルがしっかりと伸びてくれたね。
戦績は以下
メジロドーベル

決勝で、見事な爆発力を見せてくれた今回のエース。
その爆発力とは裏腹に、連対率・複勝率は3頭中最低の安定感の無さ。
やはり脚質・差しは、安定感に欠ける。
エアグルーヴ

今回は、先行有利の環境と言われていたが、思ったほど安定しなかった。
それでも伸びて来る時は目を見張る足を見せてくれて、十分な活躍だった。
ダイワスカーレット

逃げが厳しい環境だと言う話だったが、一番安定していた。
エースを差し置いて最多勝を獲得。さすがダイワスカーレット。
今回は、81戦74勝という結果。
3頭が伸びてきて1~3着独占というパターンが少なく
戦績ほど楽ではなかったが、チームの勝利という感じで良かったね。
続いて、反省会。
メジロドーベル

前回紹介したやつの方が、強そうではあるが
スタミナを重視し、デバフ対策の役割も兼ねてこちらを採用した。
結果論ではあるが、最後にダイワスカーレットが立ち上がっていたのを見ると
この形の採用で正解だったかなと思う。予選にもデバフはいたしね。
この子が上手くいったので、今後も1頭はスタミナ高めの育成で
デバフ対策をしていきたいと思う。
エアグルーヴ

こちらは、前回紹介したやつをそのまま採用。
真っ向勝負を取った形も考えたが、何だかんだでこの子を採用。
3頭とも勝負出来る形で出す以上は、安定感>爆発力だと思うので
この子はこれで良かったと思う。
ダイワスカーレット

こちらも、前回紹介したやつをそのまま採用。
ライブラ杯の反省を活かし、パワーを少し高めに育成した。
やる事がマイルの時と変わらなかったので、簡単に育成出来た。
正直言えば、この子が活躍すると思ってなかった。
やっぱり逃げは必要。大正解!
ってなわけで、今回はあまり反省する点はなかったかな?
エースと位置付けたメジロドーベルに、デバフ対策をしてもらうってのが
一番引っかかっていた所で、出来れば最初に紹介した子を採用したかった。
牝馬に拘らなければ、エアグルーヴを採用せず
エルコンドルパサーやオグリキャップにやってもらう形が良かったと思う。
ゴールドシップなんかも悪くなかったはず。
この辺は編成の拘りも含めて、今後も遊びのある育成をしていきたいので
勝ちに拘るならこうしていたかなー・・・程度に考えていきたい。
今回は、98点・・・くらい!ほぼ完璧!
まずは動画貼り貼り。
こんな感じで、今月も無事優勝。
相手にナイスネイチャがいて、荒らされる要素だったので
非常に怖かった。メジロドーベルがしっかりと伸びてくれたね。
戦績は以下
メジロドーベル

決勝で、見事な爆発力を見せてくれた今回のエース。
その爆発力とは裏腹に、連対率・複勝率は3頭中最低の安定感の無さ。
やはり脚質・差しは、安定感に欠ける。
エアグルーヴ

今回は、先行有利の環境と言われていたが、思ったほど安定しなかった。
それでも伸びて来る時は目を見張る足を見せてくれて、十分な活躍だった。
ダイワスカーレット

逃げが厳しい環境だと言う話だったが、一番安定していた。
エースを差し置いて最多勝を獲得。さすがダイワスカーレット。
今回は、81戦74勝という結果。
3頭が伸びてきて1~3着独占というパターンが少なく
戦績ほど楽ではなかったが、チームの勝利という感じで良かったね。
続いて、反省会。
メジロドーベル

前回紹介したやつの方が、強そうではあるが
スタミナを重視し、デバフ対策の役割も兼ねてこちらを採用した。
結果論ではあるが、最後にダイワスカーレットが立ち上がっていたのを見ると
この形の採用で正解だったかなと思う。予選にもデバフはいたしね。
この子が上手くいったので、今後も1頭はスタミナ高めの育成で
デバフ対策をしていきたいと思う。
エアグルーヴ

こちらは、前回紹介したやつをそのまま採用。
真っ向勝負を取った形も考えたが、何だかんだでこの子を採用。
3頭とも勝負出来る形で出す以上は、安定感>爆発力だと思うので
この子はこれで良かったと思う。
ダイワスカーレット

こちらも、前回紹介したやつをそのまま採用。
ライブラ杯の反省を活かし、パワーを少し高めに育成した。
やる事がマイルの時と変わらなかったので、簡単に育成出来た。
正直言えば、この子が活躍すると思ってなかった。
やっぱり逃げは必要。大正解!
ってなわけで、今回はあまり反省する点はなかったかな?
エースと位置付けたメジロドーベルに、デバフ対策をしてもらうってのが
一番引っかかっていた所で、出来れば最初に紹介した子を採用したかった。
牝馬に拘らなければ、エアグルーヴを採用せず
エルコンドルパサーやオグリキャップにやってもらう形が良かったと思う。
ゴールドシップなんかも悪くなかったはず。
この辺は編成の拘りも含めて、今後も遊びのある育成をしていきたいので
勝ちに拘るならこうしていたかなー・・・程度に考えていきたい。
今回は、98点・・・くらい!ほぼ完璧!