第九迷宮 西方ノ霊堂の探索を始める。
B1F
ここは、真南の霊堂と同様の古びた遺跡。段差のギミックも久しぶりに登場。
まずは先行しているはずのミュラーと合流したい感じかな?
海の一族も来ているので、対応を任せたい。集団同士のいざこざに巻き込まれたくないね。
ここの出現モンスターは、例によって4種類。
単体で危険そうなやつは居らず、今後の組み合わせ次第という感じ。
シリーズ定番のトンボが出現するのが少し気になるが
これまで通り1種類ずつしっかりと対策を積み重ねていけば、問題ない。
FOEは、大きなダンゴムシ?眠っていて、道を塞いでいる。
押して動かすことが出来て、段差の上からなら背中に乗ることも出来る。
段差の隙間に移動させて、足場を繋げたりとパズル要素有り。
3回押すと怒って襲いかかってくるので注意。
B2F
ここでは、海の一族の水兵達と遭遇。
マギニアを敵視している彼等だが、仲間の遺品を届けてくれた変わり種として
こちらを認識してくれている人がいて、少し話が出来た。
彼等は、レムリアの秘宝を譲る気はないものの、争いは望んでいない模様。
お互いが秘宝を狙っている限りは、どうしてもぶつかる状況だが・・・
止める手立てはあるだろうか?
追加モンスターは、ハギスとスレイプニル。
スレイプニルの踏み荒らしには注意。
低命中の多段攻撃なので、脚封じを使うトンボとの組み合わせが怖い。
踏み荒らしが脚技なので、こちらも脚封じで予防したい。
耐性のある火属性での撃破でレアドロップ。全ステータスアップのアクセになる。
FOEの追加は無し。ここも4層以上の構造かな?
B3F
ここの追加モンスターは、お化け鳳梨とクリフゴート。
お化け鳳梨は、かなり前に出てきた痺れパインと似たようなモンスター。
物理攻撃に弱く、物理攻撃で倒すと全体に全封じをばら撒く。
組み合わせによって厄介になるので処理の仕方を工夫したい。
追加FOEは、巨大な羊。もう羊ってだけで睡眠のイメージしかない。
こいつは基本的に真っ直ぐ動き、進めなくなり曲がれるなら曲がる。
袋小路なら来た道を戻るという習性。見た目ではその修正は分かり難い。
ダンゴムシを使って進行ルートを上手く操作したい。
B4F
追加モンスターは、ガラガラノヅチとボルトキャット。
ボルトキャットは、山猫系のモンスターだが、オオヤマネコほどのインパクトはない。
混乱 盲目 頭封じに弱く、対処も楽。素材が優秀で、砲剣と銃になる。
混乱状態での撃破でレアドロップ。金策にも良い。沢山狩りたい。
FOEは、疑似餌をチョウチンアンコウの様にぶら下げた醜いモンスター。
真南ノ霊堂にいた鐚呀怒狼に似たタイプで、動かずに周囲を警戒する。
視野は狭いが、視力が良く、直線の位置なら距離関係なく捕捉される。
捕捉後は、真っ直ぐ追いかけてくるだけなので対処は楽。
B5Fへの階段を見つけ、降りてから帰還。
このタイミングで、オリバーとマルコからユニコーン探しの依頼を受ける。
小迷宮「埋もれた城跡」へ行けるようになる。いつも通り少しだけ探索。
森ウサギの巣の様だった。氷耐性があると良さそう。
B5F
追加モンスターは、ぶちももなめくじとブルーワラビー。
ブルーワラビーはカウンターを使うので、迂闊に攻撃すると即死ダメージが返ってくる。
呪い 毒が弱点なので、これらで攻めたい。肝心の腕封じには耐性。厄介。
ここのFOEは、これまでの3種が出現。
複雑な迷宮になっていて、段差とダンゴムシのギミックで突破していく。
途中まで探索したところで、今回はここまで。
パーティの状況
コメット インペリアル/ゾディアック Lv52→57
コロン リーパー/シノビ Lv52→57
ころな ガンナー/ナイトシーカー Lv52→57
カロン ミスティック/リーパー Lv52→57
カラ ゾディアック/ショーグン Lv52→57
驚異になるモンスターが少なく、トントン拍子でB5Fに到達した。
ブルーワラビーが厄介なので、これの対処法を上手くやっていきたい。
毒で削った後、大ダメージのスキルで倒し切るのが安全だけど時間がかかる。
さっくりと倒し切る戦法を模索していきたい。
B1F
ここは、真南の霊堂と同様の古びた遺跡。段差のギミックも久しぶりに登場。
まずは先行しているはずのミュラーと合流したい感じかな?
海の一族も来ているので、対応を任せたい。集団同士のいざこざに巻き込まれたくないね。
ここの出現モンスターは、例によって4種類。
単体で危険そうなやつは居らず、今後の組み合わせ次第という感じ。
シリーズ定番のトンボが出現するのが少し気になるが
これまで通り1種類ずつしっかりと対策を積み重ねていけば、問題ない。
FOEは、大きなダンゴムシ?眠っていて、道を塞いでいる。
押して動かすことが出来て、段差の上からなら背中に乗ることも出来る。
段差の隙間に移動させて、足場を繋げたりとパズル要素有り。
3回押すと怒って襲いかかってくるので注意。
B2F
ここでは、海の一族の水兵達と遭遇。
マギニアを敵視している彼等だが、仲間の遺品を届けてくれた変わり種として
こちらを認識してくれている人がいて、少し話が出来た。
彼等は、レムリアの秘宝を譲る気はないものの、争いは望んでいない模様。
お互いが秘宝を狙っている限りは、どうしてもぶつかる状況だが・・・
止める手立てはあるだろうか?
追加モンスターは、ハギスとスレイプニル。
スレイプニルの踏み荒らしには注意。
低命中の多段攻撃なので、脚封じを使うトンボとの組み合わせが怖い。
踏み荒らしが脚技なので、こちらも脚封じで予防したい。
耐性のある火属性での撃破でレアドロップ。全ステータスアップのアクセになる。
FOEの追加は無し。ここも4層以上の構造かな?
B3F
ここの追加モンスターは、お化け鳳梨とクリフゴート。
お化け鳳梨は、かなり前に出てきた痺れパインと似たようなモンスター。
物理攻撃に弱く、物理攻撃で倒すと全体に全封じをばら撒く。
組み合わせによって厄介になるので処理の仕方を工夫したい。
追加FOEは、巨大な羊。もう羊ってだけで睡眠のイメージしかない。
こいつは基本的に真っ直ぐ動き、進めなくなり曲がれるなら曲がる。
袋小路なら来た道を戻るという習性。見た目ではその修正は分かり難い。
ダンゴムシを使って進行ルートを上手く操作したい。
B4F
追加モンスターは、ガラガラノヅチとボルトキャット。
ボルトキャットは、山猫系のモンスターだが、オオヤマネコほどのインパクトはない。
混乱 盲目 頭封じに弱く、対処も楽。素材が優秀で、砲剣と銃になる。
混乱状態での撃破でレアドロップ。金策にも良い。沢山狩りたい。
FOEは、疑似餌をチョウチンアンコウの様にぶら下げた醜いモンスター。
真南ノ霊堂にいた鐚呀怒狼に似たタイプで、動かずに周囲を警戒する。
視野は狭いが、視力が良く、直線の位置なら距離関係なく捕捉される。
捕捉後は、真っ直ぐ追いかけてくるだけなので対処は楽。
B5Fへの階段を見つけ、降りてから帰還。
このタイミングで、オリバーとマルコからユニコーン探しの依頼を受ける。
小迷宮「埋もれた城跡」へ行けるようになる。いつも通り少しだけ探索。
森ウサギの巣の様だった。氷耐性があると良さそう。
B5F
追加モンスターは、ぶちももなめくじとブルーワラビー。
ブルーワラビーはカウンターを使うので、迂闊に攻撃すると即死ダメージが返ってくる。
呪い 毒が弱点なので、これらで攻めたい。肝心の腕封じには耐性。厄介。
ここのFOEは、これまでの3種が出現。
複雑な迷宮になっていて、段差とダンゴムシのギミックで突破していく。
途中まで探索したところで、今回はここまで。
パーティの状況
コメット インペリアル/ゾディアック Lv52→57
コロン リーパー/シノビ Lv52→57
ころな ガンナー/ナイトシーカー Lv52→57
カロン ミスティック/リーパー Lv52→57
カラ ゾディアック/ショーグン Lv52→57
驚異になるモンスターが少なく、トントン拍子でB5Fに到達した。
ブルーワラビーが厄介なので、これの対処法を上手くやっていきたい。
毒で削った後、大ダメージのスキルで倒し切るのが安全だけど時間がかかる。
さっくりと倒し切る戦法を模索していきたい。