第六迷宮 桜ノ立橋

ハルピュイアに敗北したところからの再会。
まずは装備の強化。FOEにも挑んでメンバーの強化を図ろう。


怒れる猛禽

飛び回っている速い鳥。
一撃必殺の引きちぎる大爪と暴風の翼を使う。両方腕技かな?
引きちぎる大爪は、一撃必殺の高威力・低迷中技。当たらない事を祈る。
暴風の翼は、盲目付与の全体攻撃。これを連打されないようにしたい。

突 雷 呪い 毒が弱点。スタン 即死 腕封じに耐性がある。
命中を下げるためにも脚封じを狙うのがいいかな?体力に余裕があるなら呪いもいい。

素材は、砲剣と服になる。服はLUC上昇で優秀。ころなとカロンに欲しい。
砲剣は言わずもがななので、3体倒そう。
レアドロップの条件は、石化状態での撃破。少し狙ってみようか。

幸運にも、チャレンジ2体目で石化が通ってレアドロップゲット。
鎌の素材だった。これでコロンは最大限の強化が出来るね。ラッキー。


突き進む犀角

B3Fにいるサイ。挑発すると簡単に落下死する絶滅危惧種。
角撃と徹底抗戦を使う。角撃は頭技。
徹底抗戦は、回復+異常・封じ解除+攻撃力アップという強力は補助技。
どこかしらの封じ状態になると徹底抗戦を使うので、封じは使えない。

氷 睡眠 頭・脚封じが弱点。突 スタン 即死 呪い 麻痺 腕封じに耐性。
攻撃デバフをかけ、睡眠と氷だけで攻めるのが良さそう。徹底抗戦は使われないように。
徹底抗戦されて2連敗後、封じを使わずに攻めたら楽に勝てた。わかってれば強くはない。

素材は、刺剣と盾。こいつには用はないね。


ゴーレム

すっかり忘れていた巨人の遺跡のFOE。
過去作では序盤に登場しても、終盤まで勝負にならなかった覚えがある。
ダメ元で挑んでみたら、もう楽勝な感じになっていたので、そのまま挑む。

今更って感じなので、ダメージは痛くないが、カウンターが怖い。
リフレクションの時に属性攻撃を使うと、カウンターで即死する。
固定パターンでもなさそうだったので、迂闊に属性攻撃が使えない。
封じでも防げそうになかった。BGMが3の裏ボスで嫌というほど聞いたやつ(苦笑)

3つの属性 呪い 毒 頭・脚封じが弱点。
物理 スタン 即死 混乱 麻痺 盲目に耐性。耐性は両極端。

挑む時期が遅すぎたので、撃破は楽な感じだったが、カウンターで死屍累々。
挑む時期は、第四迷宮が終わった後くらいがいい感じかな?かなり強い部類だと思われ。
素材は、命中アップの頭防具。これはコメットにいい感じ。


極彩を統べる者

後回しにしていたカメレオン。火力が上がっても長期戦になったが
アイテムを惜しみなく使い、何とか削り切ることに成功した。
耐性は予想通り他のカメレオンと同じ。弱点は睡眠のみ。
LUCが高いのか、耐性がないはずの封じも成功率が低かった。強い。

素材は、軽鎧になる。防御力が皆無で、全封じ・全異常耐性付き。
極端な防具なので、どこかで必要になる時が来るかも?


ハルピュイア

強化が進んだのでリベンジ。
雷が弱点なのは確認出来ているので、最初から攻撃していける。

厳しいのは終盤で、異常や封じをばら撒かれて血祭りされると壊滅する。
血祭りは、異常特効かな?テリアカβを大量に持ち込む必要がありそう。
前回、即死級の攻撃力と勘違いしたのはこれっぽい。

7割くらい削り、少し余裕があったので、撃破レベルには十分に達している。
戦い方をもう少しよく考えて挑もう。


4回目の挑戦

定期的(4ターン毎?)に血祭りが来るので、異常や封じを回復しておきたい。
5つずつで挑んだら足りなかったので、8つずつ用意。
また、体力が半分を切った辺りから攻撃が激しくなるので
半分まではのらりくらりやっていく定番の作戦。仕掛け易いタイミングがあっても我慢。

コメット
ナチュラルエッジ→ブラッドエッジorインパルスエッジが基本。とにかくTPを残す。
やつの体力が半分切りそうなところから
チャージエッジ→イグニッション→ショックドライブ×2→コンバージョンと繋げる。

コロン
削弱の瘴気と縛弱の瘴気を切らさないようにバンバン重ねがけ。
余裕があったら惨毒の鎌で毒状態を狙う。一番TPが厳しい。
パーティがピンチになったら贖いの血で回復。主に補助。

ころな
クイックアクト→チャージサンダーでTPを温存しながらダメージを稼ぐ。
勝負どころではクイックアクト→アクトブースト→チャージサンダー×2→至高の魔弾。
アームスナイプやヘッドスナイプも混ぜて器用に立ち回りたい。

カラ
ひたすらエーテル圧縮→雷の星術で削る。
勝負どころでコメットにエーテルの輝きをかける。
その後はアストロサインを撃つのみ。一番シンプルにダメージを稼ぐ。

カロン
方陣を張ってから衰身の邪眼を切らさないように重ねがけ。
序盤は腕と頭封じ、勝負どころでは脚封じを狙っていく。
方陣を張ったあとは自由が効くので、アイテム係をやってもらう。重要。


アイテムを惜しみなく使い、無事に勝利。
残り半分以下になってからは、ほとんど何もさせなかった。火力こそ正義だね。

素材は、優秀そうな拳武器。うちのパーティには不要。

海の一族の駐屯地を発見。遺品を届けよう。


海の一族の駐屯地

周囲から様子を見ていると兵士に見つかる。
マギニアから来たと答えると、完全に敵扱いに。
遺品を見せても奪われ、今回だけは見逃してやると、取り付く島もなかった。

末端の兵卒では話にならない。どこかで女王と接触出来ればいいけど・・・


司令部に戻ってミッションの報告。
島の西側は海の一族の領域になったと言っていい。付近の探索には相応のリスクが伴う。
次の調査は、桜の橋立の北側にある「古跡ノ樹海」らしい。
海の一族の駐屯地からはそれほど遠くなく、彼等の動向にも注意する必要がある。

クエスト受注と情報収集をしてから向かおう。


今回はここまで。



パーティの状況

コメット インペリアル Lv40→43
コロン  リーパー   Lv40→43
ころな  ガンナー   Lv40→43
カロン  ミスティック Lv40→43
カラ   ゾディアック Lv40→43


第六迷宮をクリア。
進むほど長くなるかと思っていたが、ここは短くて拍子抜け。小迷宮もなし。

ボス戦が厳しいので、終盤を一気に終わらせられる攻撃パターンを探しておこう。
スキルは最大ダメージを伸ばせるように取っていきたい。