巨人の遺跡の探索を再開。

2つ目のショートカットを解放したところからだが
その後もギミックは変わらず、高いエンカウント率とFOEが頭を悩ませる。
部屋が狭くなり、FOEの位置調整が必要な場所も多い。

幸い雑魚戦が楽になってきたので、1体残してFOEを引きつけ、戦闘を終わらせる。
このやり方ですんなりと3つ目のショートカットも解放。

無事に、ビルギッタが弟の様に可愛がるシロを発見。今回は白いコウモリだった。
ビルギッタと別れ、目的は達成したが、巨人の遺跡にはまだ先がある。

最奥まで行くと・・・巨大ロボみたいなやつを発見。あれが巨人か?
今戦うものなのか怪しいので、見なかったことにして退散。
今後、挑むイベントがあるかもしれない。それを待ってから挑んでも遅くはないはず。


お次は、サソリ型のFOEに挑む。

密林の殺し屋戦

こいつは、睡眠と毒を付与する全体攻撃をしてくる。
威力はそこそこだが、とにかく睡眠と毒が厳しい。
通常攻撃と全体攻撃の2つしか攻撃パターンがなく、ローテーションでも無さそう。
全体攻撃の頻度で大きく何度が変わる。

全体攻撃が足技なので、足封じが決まれば楽になる。
麻痺や睡眠と合わせ、なるべく多くのターンを確保したい。

弱点は氷属性。コメットがフリーズドライブを習得したので、かなり火力が出る。
体力も控えめなので、火力で押し切りたい。

っと、こんな感じの攻略だが、例によってギリギリ撃破。
全体攻撃の頻度と状態異常の入り具合ですぐ壊滅する感じ。
狩って回るには厳しい相手だ。


続いて、巨人の遺跡にいるFOEに挑む。

死と踊るガラテア戦

ひたすら成功率の低い全体即死攻撃を連打してくる。
ダメージは無いので、即死が当たらない事をひたすらお祈りする。

HPは低いが、弱点以外の攻撃はほとんど通らない。
弱点は氷 麻痺 毒の3つ。スタンも効果がある。これらで何とかしたい。

カラのフォースブレイクが氷属性も含むので、1体だけならこれを使うのが楽。
槍の素材なので、特に用はない敵だった。残念。


ついにと言うか、ようやくと言うか、後回しにしてきた飛竜に挑む。


ワイバーン戦

ワイバーンは、過去作では強敵だった覚えがあるが、今回はそうでもない?
レオ君が注意を引きつけてくれるので、先制攻撃を仕掛けられる。

攻撃パターンは多いが、思ったより火力は高くない。入念に準備した結果かな?
強烈なのは、全体攻撃+足封じの大翼の旋風。これが痛い。
足封じの影響がそれほど大きくないのが救いかな?

弱点は氷属性で、これを中心にいつも通り戦っていく。
大翼の旋風は、腕技なので腕封じを狙う。それが決まったら頭封じも狙っていく。
耐性が高いのか、なかなか決まらず苦しい戦いが続く。

腕封じが決まってから少しの間、殴り放題のターンが続き、TPが減っていく。
残りTPが怪しくなったところで、やつのHPはまだ半分程度残っていた。絶望。
しぶしぶTP回復アイテムに手を付けて、なんとかやりくり。

15ターン目に、レオ君が再び注意を引きつけてくれる。
この1ターンが物凄く大きく、有難かった。

持ち込んだアイテムをほとんど消費しつつも、何とか撃破に成功。
撃破後に図鑑を見たらHP6859らしい。多すぎる・・・


街に戻って、ミッションの報告。
達成のついでに、マギニアの目的が語られる。
マギニアの狙いは「国を永遠に繁栄させる秘宝」だそうだ。
レムリアが国家安泰の為に作り上げたものらしい。そんなもの作れるのか?

また、別の勢力もレムリアの秘宝を狙っているという話も聞けた。
探索しているうちに遭遇するかもしれない。注意だ。


次の樹海発見の報告を受ける。
お次は「垂水ノ樹海」だそうだ。これは3のマップだね。
しっかりアイテムの補充をしてから向かおう。

例によって入るだけ入ったら街に戻ってクエスト受注&情報収集。
ネイピアから特別な依頼で、カリスという冒険者の育成を頼まれた。
樹海の入り口で待っているので、まずは本人に会ってみよう。


垂水ノ樹海の探索を始める。

まずはカリスと合流。パラディンの女の子。
彼女は強くなりたいという事で、熟練パーティの我々に同行を求めてきた。
新人と言えど、盾役が加わってくれるのはありがたい。育成だけでなく欲しい人材だね。


B1F

まずはいつも通りに軽く戦闘をこなし、素材を持ち帰って装備を整える。
幸いな事に、特に危険な敵と遭遇しない。レベルが少し高いかな?
オオヤマネコが出るらしいので、それ以外は問題なさそう。

カリスは、目に見えて経験不足。まずは基本的な事からアドバイスをしていく。
数回の戦闘で今日の研修は終了。彼女がいた方が戦闘は楽なので、最後までいてほしかった。

オオヤマネコに遭うまで進めてみる。
3の時と同様に高い攻撃力に注意。食いちぎりがコメットを即死させた。
頭封じで予防するか、前衛は防御に徹する必要がありそう。
このフロアでは、別格の攻撃力とHPだった。


今回はここまで。



パーティの状況

コメット インペリアル Lv21→24
コロン  リーパー   Lv21→24
ころな  ガンナー   Lv21→24
カロン  ミスティック Lv21→24
カラ   ゾディアック Lv21→24


何とか第三迷宮を突破。
第四迷宮は、楽に入れたかと思ったら、オオヤマネコが洒落にならない。
まずは防具を中心に装備を整えよう。いつも通り!



よくわかる!今作の職業紹介のコーナー


今回紹介するのは、ゾディアック。

星術と呼ばれる術を操り、強力な属性攻撃を得意とする科学術士。
低HP低防御力で、属性攻撃に特化した魔法使いの様な職業。

スキルは、範囲攻撃と全体攻撃の星術ばかりが並び
補助スキルはそれらの火力を補うものと、消費を軽減するものがほとんど。
高火力の星術を撃ちたい!っというシンプルに殲滅力に優れた職業と言える。

フォーススキルも、シンプルな2つ。
ブーストの占星時軸は、3ターン星術の威力が上昇、消費半減。
ブレイクのアストロサインは、敵全体に炎 氷 雷の複合属性攻撃しつつ
使用したターンの味方のTP消費を0にする。

どちらも火力と消費を同時に補うスキル。
アストロサインは、消費の大きいコメットには有り難い効果だね。
どちらもタイミングを計って使う事で、火力と継続力を大幅に高めてくれる。


シンプルな魔法使いなので、難しい説明は無いね。
カラは、とにかく火力を上げて星術を撃てるように育てていこう。
誰がやってもそうなるしかないけど(苦笑)