結構前の話だが、ハロウィンの時に一日限定で極ベヒーモスが復刻された。
待望の復刻という事で、その日は何度も挑んだが・・・
待望の復刻という事で、その日は何度も挑んだが・・・
こんな感じで返り討ち。
わかっていたつもりだったが、それ以上に極ベヒーモスは強く、時間も厳しかった。
拘ってきたオトモを外してまで挑んだのに・・・悔しい!
わかっていたつもりだったが、それ以上に極ベヒーモスは強く、時間も厳しかった。
拘ってきたオトモを外してまで挑んだのに・・・悔しい!
そんなわけで、次の復刻に向けてもう一度気合を入れ直し
時間が厳しいということを考慮して、タイムアタック形式で練習をしている。
時間が厳しいということを考慮して、タイムアタック形式で練習をしている。
極ベヒーモスを想定した装備は・・・
武器:ガイラハンマー・睡眠
頭:オーグヘルムα
胴:ドラケンメイルα
腕:ドラケンアームα
腰:ドラケンコイルα
脚:ドラケングリーヴα
胴:ドラケンメイルα
腕:ドラケンアームα
腰:ドラケンコイルα
脚:ドラケングリーヴα
お守り:回避の護石(回避+3)
発動スキル
見切りLv6 攻撃Lv4 超会心Lv3 弱点特効Lv3 回避性能Lv3 渾身Lv2
回避距離Lv1 強化持続Lv1 不屈Lv1 無属性強化Lv1 飛燕【属性】 達人芸
見切りLv6 攻撃Lv4 超会心Lv3 弱点特効Lv3 回避性能Lv3 渾身Lv2
回避距離Lv1 強化持続Lv1 不屈Lv1 無属性強化Lv1 飛燕【属性】 達人芸
前回から変更があり、攻撃を1つ落として回避距離を付けた。
これの最大の効果は、ミールストームの回避。
ミールストーム時のぶえ~という声に合わせて横転→前転での回避が可能になる。
被弾するとダメージを受けるだけでなく、力溜めのやり直しになり
若干のロスになるので、これを避けられるのが大きい。
これの最大の効果は、ミールストームの回避。
ミールストーム時のぶえ~という声に合わせて横転→前転での回避が可能になる。
被弾するとダメージを受けるだけでなく、力溜めのやり直しになり
若干のロスになるので、これを避けられるのが大きい。
また、攻撃についても改善。場面によって使う攻撃方法を見直し
よりダメージの高い攻撃を選択出来るようになった・・・っと思う。
よりダメージの高い攻撃を選択出来るようになった・・・っと思う。
各エリアの方針は、こんな感じ。
エリア1:落石で終わるように調整。
体力調整は、怒り移行の咆哮の後、2000程度のダメージを目安にしている。
落石は、2つまとめて当てられるところで当てて、1つ目の落石で滅龍石をドロップするのが理想。
体力調整は、怒り移行の咆哮の後、2000程度のダメージを目安にしている。
落石は、2つまとめて当てられるところで当てて、1つ目の落石で滅龍石をドロップするのが理想。
エリア2:少し殴ってから不動の装衣を使い、ミールストームを無視して殴る。
滅龍石は使わず、エリア4まで温存。エリア3でも拾えるが、見失う事も多いので
探す時間をカットする為の温存。エリア1で拾えなかったらエリア3で拾う。
滅龍石は使わず、エリア4まで温存。エリア3でも拾えるが、見失う事も多いので
探す時間をカットする為の温存。エリア1で拾えなかったらエリア3で拾う。
エリア3:頑張る。ここは時間短縮の要素が少ない。
今後はここの改善が必要になるかな?捕食に合わせて頭に縦3を狙うのもいいかも?
今後はここの改善が必要になるかな?捕食に合わせて頭に縦3を狙うのもいいかも?
エリア4:滅龍石を使い、敵視を取ってミールストームを抑止。
敵視が切れたら不動の装衣を使ってゴリ押す。
不動が切れる頃にエクリプスメテオを撃たせるのが理想。
敵視が切れたら不動の装衣を使ってゴリ押す。
不動が切れる頃にエクリプスメテオを撃たせるのが理想。
理想に近い展開で戦えた動画がこちら。
討伐タイムは、14分10秒48と15分切りを達成。
長い間15分台で停滞していたので、嬉しいタイムを出せた。やったぜ!
長い間15分台で停滞していたので、嬉しいタイムを出せた。やったぜ!
それでも細かいミスは沢山あるので、12分台までは十分に可能性があるはず。
極ベヒーモスの復刻が未定なので、それまではチャレンジしていこうと思う。
極ベヒーモスの復刻が未定なので、それまではチャレンジしていこうと思う。