稲羽郷土展 最終夜へ。最後の番人に挑む。
扉を開けると、そこに玲そっくりの少女が待っていた。
八高組の話では、恐らく玲のシャドウなんだそうな。
普段押し殺している自分の嫌な部分が実体化したものがシャドウって事らしい。
で、自分のシャドウと向き合うことで、ペルソナが使えるようになるんだそうな。
これに勝てば玲もペルソナ使いになれるかも?
シャドウが持っていたウサギが変化して、凶暴な姿に。戦闘へ。
挑むメンバーはこちら!
今まで省いていた使用ペルソナや育成方針なんかもついでに。
ロン
オルフェウス&ベリアル
アギダイン 緋炎刀 デカジャ メディア 真空波 連鎖の氷刃 神風撃
悪魔召喚 レメゲトン 闇耐性 残心剣 雷鳴斬 斬撃の鬼
斬撃の鬼で強化された斬+属性攻撃スキルで敵の弱点を突いていく。
死んだら即ゲームオーバーな為、生存重視。
ベリアルには無いが、相殺ボディや食いしばり持ちのペルソナを装備させる事が多い。
明彦
ポリデュークス&カルティケーヤ
ジオダイン マハタルンダ デスカウンター 五月雨斬り 一番星 連鎖の氷刃
鮮血の先導者 連鎖の雷刃 黄金連鎖 刹那五月雨撃ち 連鎖の風刃 三連の鎖
一番素早いので、連鎖系スキルの起点を担う。
とにかく素早い事が活きるスキルで固め、パーティ全体での攻撃力を重視。
美鶴
ペンテシレア&ラファエル
ブフダイン コンセントレイト テンタラフー メギド 不浄の手 催眠の魔法陣
ハマオン 裁きの剣 エンドショット 真空波 摩耗の魔法陣 パニッシャー
基本は状態異常のばら撒き役。混乱 睡眠 麻痺を場面に応じて使い分ける。
処刑人らしく、封じ状態の敵に対して強い構成にしていきたい。
ゆかり
イオ&リリス
ディアラハン ガルダイン メディアラハン 無力の魔法陣 魔法円 鈍重の魔法陣 マハブフ
マハムドオン サロメの口づけ 束縛の手 淀んだ空気 沈黙の魔法陣 魔封じ無効
封じのばら撒き役。各部位の封じを実行しながら、サロメの口づけで全部位封じを狙う。
回復も出来るが、回復役に回らざるを得ない状況は負けパターン。
いかに彼女の負担を軽くするかがこのパーティの肝になる。
アイギス
パラディオン&ヘルズエンジェル
ヘビーショット ボディーバリアー ソードブレイカー 灼熱発破 アイオンの雨 メパトラ 核熱発破
パニッシャー 核熱発破 壊撃の鬼 真空波 憤怒の拳 デスバウンド
物理攻撃に滅法強いパーティの盾。攻撃は、壊属性がメイン。
後列から使える物理攻撃スキルが限られるので、スキルがいまいち揃っていない感じ。
これから力を入れていきたい。
風花
ルキア&ラケシス
癒しの風 常世の祈り 癒しの神風 蛇ニラミ 勝利の息吹 敏速の法力
マハラクカジャ ガルダイン スタコラフット 英気の泉 剛力の法力 黄泉返し
戦闘用の情報支援スキルをてんこ盛りにしたナビゲーター。
癒しの風が消費ゲージ1本で使えるのが非常に便利。メイン回復役はこの人。
りせ
ヒミコ&ゲンブ
スポットライト ゼロセット ビッグウェイブ 光の路
久遠の調べ 英気の泉 打ち出の小槌 大豊作 大安心 万里眼
こちらは移動専門のナビゲーター。お陰様で探索が非常に楽。
パワースポットでのレア取得率が高く、お金には困らないが
逆にレアじゃない方の素材が不足する場面も多い。
こんな感じで、ある程度はどんな敵にも対応できる。
封じさえ決まれば何もさせない事も多いし、扱いやすい感じ。
探索も雑魚戦もかなり楽。こんなメンバーで挑む。
おともだち戦。
うさぎの人形は玲のお友達って事らしい。可愛いね。
特に弱点はなく、タルカジャ&ラクカジャからの肉弾攻撃を仕掛けてくる。
状態異常や封じが効きやすいのか、簡単にかかる。
サロメの口づけで全封じが決まってしまい、数ターン行動不能になる間に麻痺状態へ。
ひたすら淀んだ空気で状態異常と封じを持続させる。
攻撃は、普段は連鎖系の攻撃でゲージを貯めながらダメージを稼いでいく。
足封じ状態ならば刹那五月雨撃ちが全弾命中するので強力。
ヒット数のお陰でクリティカルヒットし易いので、ブースト状態の維持も楽。
こんな感じで体力を減らしきると、食いしばりで6000回復する。
ゲージの半分くらい回復しているので、元のHPは12000みたい。
長期戦を想定していたので、問題なし。
引き続き封じと状態異常で自由にさせず、倒しきることが出来た。
番人は、例によって宝箱を守っていた。
宝箱に入っていたのは・・・
「にこちゃんへ
安らかに眠ってね。」
有希
っと書かれたメッセージカード。これは・・・
これを手にすると、善の記憶が完全に蘇った。以下善の話。
善の正体は、時間を支配する者「クロノス」
死んだにこちゃんを迎えにきた死神のような存在。
だが、親に捨てられ学校にも行けず、何も出来ずに死んだにこちゃんに同情してしまい
この学校の様な世界を創りだしてしまった。
この世界は善がにこちゃんの記憶から創り出したものだって事らしい。
だが、にこちゃんには逆に辛かった。偽りの世界でしかなかった。
善は失敗したと思い、にこちゃんの記憶を消し、自分の記憶の一部も封印した。
そして善と名乗り、にこちゃんに玲という名前を付けて、一緒にいる事を誓った。
玲は何も出来なかった自分の記憶の断片を遠ざけるように、学校に迷宮を創った。
ってな話らしい。
玲も記憶を戻すが、自分の死を認めることが出来ず
シャドウを集めてしまい、時計塔に連れ去られてしまった。
そして、時計塔の天辺に大きな蜘蛛のシャドウが現れた。
番人を倒した為、ベルベットルームの扉の鍵が全て外れた。
これで元の世界には戻れる状態になったが、仲間である玲を助けずには帰れない。
って事で、玲を助けるため、時計塔に挑もう!
この辺は結構いい話なんだけど、かなり端折っちゃったから意味がわからないね。
仕方ないね。気になる人は買ってやってね!(苦笑)
時計塔 1階の探索を始める。
あまり広くなさそうなのでちゃちゃーっとやっていこう。
予想通りあまり広くなく、すんなり踏破完了。
邪魔なのは蜘蛛型のFOEくらいだった。
ここのFOEは、一定の場所を徘徊するタイプなのだが、高速で動く。
一度に3マスも4マスも移動するので、徘徊コースを見極めてから移動しよう。
今日はここまで。
パーティの状況
ロン Lv57→59
明彦 Lv57→59
美鶴 Lv57→59
ゆかり Lv57→59
アイギス Lv57→59
風花 Lv51→52
りせ Lv51→52
今日の死亡回数 0回
累積死亡回数 11回
神輿のFOEにも挑んでみたが、回避力が高く、倒し難そうだった。
メッタ斬りの威力が高く、死者が複数人出たのでスタコラフット。
氷結と疾風弱点、壊と火炎に強い事を確認した。
扉を開けると、そこに玲そっくりの少女が待っていた。
八高組の話では、恐らく玲のシャドウなんだそうな。
普段押し殺している自分の嫌な部分が実体化したものがシャドウって事らしい。
で、自分のシャドウと向き合うことで、ペルソナが使えるようになるんだそうな。
これに勝てば玲もペルソナ使いになれるかも?
シャドウが持っていたウサギが変化して、凶暴な姿に。戦闘へ。
挑むメンバーはこちら!
今まで省いていた使用ペルソナや育成方針なんかもついでに。
ロン
オルフェウス&ベリアル
アギダイン 緋炎刀 デカジャ メディア 真空波 連鎖の氷刃 神風撃
悪魔召喚 レメゲトン 闇耐性 残心剣 雷鳴斬 斬撃の鬼
斬撃の鬼で強化された斬+属性攻撃スキルで敵の弱点を突いていく。
死んだら即ゲームオーバーな為、生存重視。
ベリアルには無いが、相殺ボディや食いしばり持ちのペルソナを装備させる事が多い。
明彦
ポリデュークス&カルティケーヤ
ジオダイン マハタルンダ デスカウンター 五月雨斬り 一番星 連鎖の氷刃
鮮血の先導者 連鎖の雷刃 黄金連鎖 刹那五月雨撃ち 連鎖の風刃 三連の鎖
一番素早いので、連鎖系スキルの起点を担う。
とにかく素早い事が活きるスキルで固め、パーティ全体での攻撃力を重視。
美鶴
ペンテシレア&ラファエル
ブフダイン コンセントレイト テンタラフー メギド 不浄の手 催眠の魔法陣
ハマオン 裁きの剣 エンドショット 真空波 摩耗の魔法陣 パニッシャー
基本は状態異常のばら撒き役。混乱 睡眠 麻痺を場面に応じて使い分ける。
処刑人らしく、封じ状態の敵に対して強い構成にしていきたい。
ゆかり
イオ&リリス
ディアラハン ガルダイン メディアラハン 無力の魔法陣 魔法円 鈍重の魔法陣 マハブフ
マハムドオン サロメの口づけ 束縛の手 淀んだ空気 沈黙の魔法陣 魔封じ無効
封じのばら撒き役。各部位の封じを実行しながら、サロメの口づけで全部位封じを狙う。
回復も出来るが、回復役に回らざるを得ない状況は負けパターン。
いかに彼女の負担を軽くするかがこのパーティの肝になる。
アイギス
パラディオン&ヘルズエンジェル
ヘビーショット ボディーバリアー ソードブレイカー 灼熱発破 アイオンの雨 メパトラ 核熱発破
パニッシャー 核熱発破 壊撃の鬼 真空波 憤怒の拳 デスバウンド
物理攻撃に滅法強いパーティの盾。攻撃は、壊属性がメイン。
後列から使える物理攻撃スキルが限られるので、スキルがいまいち揃っていない感じ。
これから力を入れていきたい。
風花
ルキア&ラケシス
癒しの風 常世の祈り 癒しの神風 蛇ニラミ 勝利の息吹 敏速の法力
マハラクカジャ ガルダイン スタコラフット 英気の泉 剛力の法力 黄泉返し
戦闘用の情報支援スキルをてんこ盛りにしたナビゲーター。
癒しの風が消費ゲージ1本で使えるのが非常に便利。メイン回復役はこの人。
りせ
ヒミコ&ゲンブ
スポットライト ゼロセット ビッグウェイブ 光の路
久遠の調べ 英気の泉 打ち出の小槌 大豊作 大安心 万里眼
こちらは移動専門のナビゲーター。お陰様で探索が非常に楽。
パワースポットでのレア取得率が高く、お金には困らないが
逆にレアじゃない方の素材が不足する場面も多い。
こんな感じで、ある程度はどんな敵にも対応できる。
封じさえ決まれば何もさせない事も多いし、扱いやすい感じ。
探索も雑魚戦もかなり楽。こんなメンバーで挑む。
おともだち戦。
うさぎの人形は玲のお友達って事らしい。可愛いね。
特に弱点はなく、タルカジャ&ラクカジャからの肉弾攻撃を仕掛けてくる。
状態異常や封じが効きやすいのか、簡単にかかる。
サロメの口づけで全封じが決まってしまい、数ターン行動不能になる間に麻痺状態へ。
ひたすら淀んだ空気で状態異常と封じを持続させる。
攻撃は、普段は連鎖系の攻撃でゲージを貯めながらダメージを稼いでいく。
足封じ状態ならば刹那五月雨撃ちが全弾命中するので強力。
ヒット数のお陰でクリティカルヒットし易いので、ブースト状態の維持も楽。
こんな感じで体力を減らしきると、食いしばりで6000回復する。
ゲージの半分くらい回復しているので、元のHPは12000みたい。
長期戦を想定していたので、問題なし。
引き続き封じと状態異常で自由にさせず、倒しきることが出来た。
番人は、例によって宝箱を守っていた。
宝箱に入っていたのは・・・
「にこちゃんへ
安らかに眠ってね。」
有希
っと書かれたメッセージカード。これは・・・
これを手にすると、善の記憶が完全に蘇った。以下善の話。
善の正体は、時間を支配する者「クロノス」
死んだにこちゃんを迎えにきた死神のような存在。
だが、親に捨てられ学校にも行けず、何も出来ずに死んだにこちゃんに同情してしまい
この学校の様な世界を創りだしてしまった。
この世界は善がにこちゃんの記憶から創り出したものだって事らしい。
だが、にこちゃんには逆に辛かった。偽りの世界でしかなかった。
善は失敗したと思い、にこちゃんの記憶を消し、自分の記憶の一部も封印した。
そして善と名乗り、にこちゃんに玲という名前を付けて、一緒にいる事を誓った。
玲は何も出来なかった自分の記憶の断片を遠ざけるように、学校に迷宮を創った。
ってな話らしい。
玲も記憶を戻すが、自分の死を認めることが出来ず
シャドウを集めてしまい、時計塔に連れ去られてしまった。
そして、時計塔の天辺に大きな蜘蛛のシャドウが現れた。
番人を倒した為、ベルベットルームの扉の鍵が全て外れた。
これで元の世界には戻れる状態になったが、仲間である玲を助けずには帰れない。
って事で、玲を助けるため、時計塔に挑もう!
この辺は結構いい話なんだけど、かなり端折っちゃったから意味がわからないね。
仕方ないね。気になる人は買ってやってね!(苦笑)
時計塔 1階の探索を始める。
あまり広くなさそうなのでちゃちゃーっとやっていこう。
予想通りあまり広くなく、すんなり踏破完了。
邪魔なのは蜘蛛型のFOEくらいだった。
ここのFOEは、一定の場所を徘徊するタイプなのだが、高速で動く。
一度に3マスも4マスも移動するので、徘徊コースを見極めてから移動しよう。
今日はここまで。
パーティの状況
ロン Lv57→59
明彦 Lv57→59
美鶴 Lv57→59
ゆかり Lv57→59
アイギス Lv57→59
風花 Lv51→52
りせ Lv51→52
今日の死亡回数 0回
累積死亡回数 11回
神輿のFOEにも挑んでみたが、回避力が高く、倒し難そうだった。
メッタ斬りの威力が高く、死者が複数人出たのでスタコラフット。
氷結と疾風弱点、壊と火炎に強い事を確認した。