伝説の武具が揃ってきたところで、大きな地震が起きた。
スペルビアに行って、ロランに話を聞いてみよう。
ロランの話を聞くと・・・
闇の世界が現れ、この世界を飲み込み始めている。
各地に魔物が現れているので、ロランとリコッテは、出現した魔物を抑える。
その間に、魔王を倒して欲しい。
ってな話。やるしかないね。
闇の世界は、ウルペスの南に出現した。しっかりと準備して挑みたいところ。
早速向かいたいところだが、少し寄り道。
スペルビアのロボットが言っていた、賢者や忍者のクラウンを探してみよう。
ウルペスの北に試練の塔がある。
入ってみたら、オーク2体に瞬殺された。雑魚モンスターが強すぎる!
入り口の人の話では、試練の塔は入る度に構造が変わる不思議なダンジョン。
10階登る毎に記録できて、続きから遊べたりもするらしい。
また、ここはレベル4なんだそうな。レベル1もあるかな?
ホルンの北で、月砂の遺跡を発見。
こちらはレベル1だそうだ。レベル1なら何とかなるかな?入ってみよう。
月砂の遺跡の探索。
レベル1と言うには厳しいものの、何とかなるレベル。
宝箱の様なものは無いみたいなので、階段を見つけて登って行けば良さそう。
ランダム生成だから、目の前に階段がある場合もあるので、10階を登るのはさほど厳しくない。
10階まで登ると、ボス(?)・ベヒュモス戦。
ベヒュモスの攻撃は、通常攻撃と全体攻撃の落雷を使ってくる。
落雷は、ミステリオのお陰で大きなダメージにはならないが、麻痺にはなるので十分に厄介な感じ。
怖いのは通常攻撃で、これまでに出てきたどのボスよりも高火力。
ブランド君のとどめと、アイレのミーティアでゴリ押しする作戦。
ジュスカは、精霊使いにチェンジ。ミステリオで守りを固める。
ユニータは、安定のルクスを使用。
これで、何とか序盤の猛攻を耐え切って、2発目のミーティアで勝利。
レベル1の10階でこの調子だと、先が厳しい感じ。溢れ出るクリア後おまけマップ臭。
ってなわけで、追加のクラウンを諦め、闇の世界へ突撃しよう。
神獣ケトスに乗って、ウルペスの南に現れた黒い塊へ。
黒い塊に入ると、そこは星の奈落。いきなり魔王様自ら歓迎してくれる。
話によると、ここでは魔王の手下によって、こちらの能力が封じられているらしい。親切。
まずは、手下を探して倒さないと勝ち目がなさそう。手下を探そう。
星の奈落の探索。
最初の階段を降りてすぐのところに、ベルフェゴールがいた。
ベルフェゴール戦。
こいつは、最初にキューブが3体いて、攻撃回数が非常に多い。
前回戦った時は、黒魔法使いのスキル「まどう」で一掃したが
今回は、クラウンの力が封じられているので、思ったように戦えない。
火属性攻撃がメインなので、火耐性のある装備を揃えておけば、楽に戦えそう。
また、クラウンの力が封印されているだけなので、ミーティアやルクスは使える。
ルクスを使って耐えて、ミーティアの繰り返しで何とか出来た。
実際には、火耐性がユニータにしかなかったので、回復アイテム総動員の大苦戦だった。
このゲームでは、耐性のある装備を複数持ち歩くのが普通なのかな?取りに帰るのは面倒だよね?
これで、旅人 白魔法使い 黒魔法使いのクラウンの力が戻った。魔法使い2種が戻ったのは大きいね。
近くに、アスモデウスもいた。
アスモデウス戦。
こちらは、土属性+状態異常付加のサイドワインダーが厄介。
耐性は不安だが、ルクスとミーティアで押し切ろう。
6回ヒットするミーティアだが、アスモデウスの頭を1つ壊すとそこで終了してしまう。
頭を壊しきるまで、APを温存しておこう。
白魔法使いが復活していたので、あまり状態異常に困らずに撃破出来た。
ルクスの自動回復も大きいね。
これで、盗賊 詩人 商人 薬師のクラウンの力が戻った。
あまり使ってないジョブばかりなので、何とも言えない感じ。
先に進むと、広いフロアに出る。
全体的に狭いマップばかりだったので、妙にやり応えを感じる迷宮だ。
フロアの隅っこで、マモンを発見。
マモン戦。
以前に戦った時と同様に、高火力スキルでゴリ押しする。やつの攻撃は怖くない。
撃破すると、精霊使い 狩人 武道家 学者のクラウンの力が戻った。
戦闘向けのクラウンばかりなので、探索が楽になるね。
隅っこにマモンが居たってことで、隅の方を狙って探索すると、ベルゼブブを発見。
ベルゼブブ戦。
こいつも以前に戦った時と同様に、飛び上がった時に猛攻撃を仕掛け、撃ち落としていく。
撃ち落とした時のダメージが大きいので、あっさり倒せる。
遊び人 勇者 魔法剣士 道士のクラウンの力が戻った。
勇者が戻ってきたので、雑魚戦が作業化出来る。
続いてリヴァイアサンを発見。
リヴァイアサン戦。
以前に戦った時と同様に、精霊使いのミステリオを使って、強力な水属性を封じていく。
チャージからのタイダルウェイブさえ発動させなければ全く問題なし。
発動を止めるのは難しくない。楽勝。
踊り子 ナイト 錬金術師 呪術師のクラウンの力が戻った。
これで残りは暗黒剣士のみ。ほぼ元通りだね。
ってなところで、今日はここまで。
パーティの状況
ブランド Lv42→47
ジュスカ Lv41→46
ユニータ Lv41→46
アイレ Lv42→47
ボスラッシュ!ラストが近そうだ。
スペルビアに行って、ロランに話を聞いてみよう。
ロランの話を聞くと・・・
闇の世界が現れ、この世界を飲み込み始めている。
各地に魔物が現れているので、ロランとリコッテは、出現した魔物を抑える。
その間に、魔王を倒して欲しい。
ってな話。やるしかないね。
闇の世界は、ウルペスの南に出現した。しっかりと準備して挑みたいところ。
早速向かいたいところだが、少し寄り道。
スペルビアのロボットが言っていた、賢者や忍者のクラウンを探してみよう。
ウルペスの北に試練の塔がある。
入ってみたら、オーク2体に瞬殺された。雑魚モンスターが強すぎる!
入り口の人の話では、試練の塔は入る度に構造が変わる不思議なダンジョン。
10階登る毎に記録できて、続きから遊べたりもするらしい。
また、ここはレベル4なんだそうな。レベル1もあるかな?
ホルンの北で、月砂の遺跡を発見。
こちらはレベル1だそうだ。レベル1なら何とかなるかな?入ってみよう。
月砂の遺跡の探索。
レベル1と言うには厳しいものの、何とかなるレベル。
宝箱の様なものは無いみたいなので、階段を見つけて登って行けば良さそう。
ランダム生成だから、目の前に階段がある場合もあるので、10階を登るのはさほど厳しくない。
10階まで登ると、ボス(?)・ベヒュモス戦。
ベヒュモスの攻撃は、通常攻撃と全体攻撃の落雷を使ってくる。
落雷は、ミステリオのお陰で大きなダメージにはならないが、麻痺にはなるので十分に厄介な感じ。
怖いのは通常攻撃で、これまでに出てきたどのボスよりも高火力。
ブランド君のとどめと、アイレのミーティアでゴリ押しする作戦。
ジュスカは、精霊使いにチェンジ。ミステリオで守りを固める。
ユニータは、安定のルクスを使用。
これで、何とか序盤の猛攻を耐え切って、2発目のミーティアで勝利。
レベル1の10階でこの調子だと、先が厳しい感じ。溢れ出るクリア後おまけマップ臭。
ってなわけで、追加のクラウンを諦め、闇の世界へ突撃しよう。
神獣ケトスに乗って、ウルペスの南に現れた黒い塊へ。
黒い塊に入ると、そこは星の奈落。いきなり魔王様自ら歓迎してくれる。
話によると、ここでは魔王の手下によって、こちらの能力が封じられているらしい。親切。
まずは、手下を探して倒さないと勝ち目がなさそう。手下を探そう。
星の奈落の探索。
最初の階段を降りてすぐのところに、ベルフェゴールがいた。
ベルフェゴール戦。
こいつは、最初にキューブが3体いて、攻撃回数が非常に多い。
前回戦った時は、黒魔法使いのスキル「まどう」で一掃したが
今回は、クラウンの力が封じられているので、思ったように戦えない。
火属性攻撃がメインなので、火耐性のある装備を揃えておけば、楽に戦えそう。
また、クラウンの力が封印されているだけなので、ミーティアやルクスは使える。
ルクスを使って耐えて、ミーティアの繰り返しで何とか出来た。
実際には、火耐性がユニータにしかなかったので、回復アイテム総動員の大苦戦だった。
このゲームでは、耐性のある装備を複数持ち歩くのが普通なのかな?取りに帰るのは面倒だよね?
これで、旅人 白魔法使い 黒魔法使いのクラウンの力が戻った。魔法使い2種が戻ったのは大きいね。
近くに、アスモデウスもいた。
アスモデウス戦。
こちらは、土属性+状態異常付加のサイドワインダーが厄介。
耐性は不安だが、ルクスとミーティアで押し切ろう。
6回ヒットするミーティアだが、アスモデウスの頭を1つ壊すとそこで終了してしまう。
頭を壊しきるまで、APを温存しておこう。
白魔法使いが復活していたので、あまり状態異常に困らずに撃破出来た。
ルクスの自動回復も大きいね。
これで、盗賊 詩人 商人 薬師のクラウンの力が戻った。
あまり使ってないジョブばかりなので、何とも言えない感じ。
先に進むと、広いフロアに出る。
全体的に狭いマップばかりだったので、妙にやり応えを感じる迷宮だ。
フロアの隅っこで、マモンを発見。
マモン戦。
以前に戦った時と同様に、高火力スキルでゴリ押しする。やつの攻撃は怖くない。
撃破すると、精霊使い 狩人 武道家 学者のクラウンの力が戻った。
戦闘向けのクラウンばかりなので、探索が楽になるね。
隅っこにマモンが居たってことで、隅の方を狙って探索すると、ベルゼブブを発見。
ベルゼブブ戦。
こいつも以前に戦った時と同様に、飛び上がった時に猛攻撃を仕掛け、撃ち落としていく。
撃ち落とした時のダメージが大きいので、あっさり倒せる。
遊び人 勇者 魔法剣士 道士のクラウンの力が戻った。
勇者が戻ってきたので、雑魚戦が作業化出来る。
続いてリヴァイアサンを発見。
リヴァイアサン戦。
以前に戦った時と同様に、精霊使いのミステリオを使って、強力な水属性を封じていく。
チャージからのタイダルウェイブさえ発動させなければ全く問題なし。
発動を止めるのは難しくない。楽勝。
踊り子 ナイト 錬金術師 呪術師のクラウンの力が戻った。
これで残りは暗黒剣士のみ。ほぼ元通りだね。
ってなところで、今日はここまで。
パーティの状況
ブランド Lv42→47
ジュスカ Lv41→46
ユニータ Lv41→46
アイレ Lv42→47
ボスラッシュ!ラストが近そうだ。