準備をして、樹海へ。

樹海に入ると、ムービーが入る。
フレドリカの我儘な振る舞いに、不満そうなアーサー。
他のみんなは大人の対応って感じの内容。迷宮調査隊に早くも不協和音。

最初の戦闘で、サイモンからグリモア石の説明を受ける。
サイモン アーサー ラクーナが所持する魔石・グリモア石というのがあって
これを装備して戦っていると、新しいグリモア石が生まれることがあるらしい。
グリモア石には、所持していたキャラクターのスキルが付く事があり
それを他の人が持つと、そのスキルを使うことが出来るらしい。
また、その時戦っていたモンスターのスキルが付くこともあるって話。

サブクラスみたいな感じで、別の職業のスキルを使えるようになるシステムっぽい。
モンスターのスキルも使えるようになるとか、楽しみなシステムだね。


地下2階への階段まで進むと、フロアジャンプが解禁。
ある程度マッピングの済んだフロアでは、階段へのジャンプが可能って事らしい。
これで移動が非常に楽になる。ちょっと親切すぎるのはどうかと思うけどね。

折角だから入り口にもジャンプ可能にしておこう。
ついでに街へ帰ると、ラクーナを探すメイド・ローザがいた。
ラクーナの父親から、大事な一人娘を頼むって事で、拠点となる館を貰った。太っ腹だね。

館にも名前を付ける。
こちらも特に捻らず「調査隊本部」と名付けた。
館の名前とかなんでもいいっしょ~(苦笑)

館では、ローザにお茶を入れてもらったり、グリモアやアイテムの管理が出来る。
お茶は冒険前に飲むと様々な効果がある。これからはお茶を飲んでから冒険に出よう。
グリモアの装備もここ。合成も出来るらしい。合成とか楽しみなシステムだね。


地下2階の探索を始める。
例によってここからFOEが登場。触らない用に気をつけよう。
ここのFOEは大鹿。混乱あるかな?
一定の場所を往復しているだけなので、気をつけていれば問題なし。

雑魚モンスターでは、ゼブラテリウムに注意。
攻撃対象とその両側にダメージを与えるアームハンマーが強力。
特に対象となったキャラクターは大ダメージを受けるので、防具はしっかり揃えておきたい。
対処法は、状態異常や腕封じを狙うのがいいって話。
現状では、フレドリカのアームスナイプくらいしかないので厳しい。
出くわしてしまったら、予め体力をフルに保っておいて、なるべく速攻を心がけよう。

ある程度探索した所で、無理のない内に帰還。生き抜くコツだね。


街の酒場で、サイモンからグリモアの合成について講義を受ける。

グリモア合成は、3つのグリモアから1つのグリモアを作成する。
1つ目に選択したグリモアがベースとなり「スキル枠数を決定」する。
その枠に入るスキルは「1つ目と2つ目に選択したグリモアから選択」する。
3つ目に選択したグリモアは「スキルは引き継げないが、装備ボーナスを引き継ぐ」事が可能。

っという事らしい。ふむふむ。
1つ目はスキル枠数の多いやつを選び、2つ目に欲しいスキル
3つ目に欲しい装備ボーナスの付いたグリモアを選べば
便利なグリモアが作れるって感じかな?グリモアが増えてきたら試してみよう。
グリモアが沢山欲しくなってきたね。頑張って集めよう。


ってなところで、今日はここまで。



パーティの状況

ロン    Lv6→8
フレドリカ Lv5→8
サイモン  Lv5→8
アーサー  Lv5→8
ラクーナ  Lv5→8



今日もあまり進まなかった。
焦らずのんびりやっていこう。

タイトルをその~から~日目に変更した。