※閲覧注意!!
以下の内容には、世界樹の迷宮4~伝承の巨神~のネタバレを多分に含む事だろう。
君はネタバレを嫌ってこのページをそっと閉じてもいいし、閉じなくてもいい。
前回、めでたくメインシナリオクリアとなった。
今後はクリア後の世界で進めていく事になる。
金鹿図書館の先で第6迷宮「暗国ノ殿」を発見。ここの探索を始める事にする。
B1Fの探索。
ここは、寂れた洋館の様なところ。まるでお化け屋敷だね。
まずは東側にある磁軸に触れて、直接街から来れるようにしておく。
出現モンスターは、痺れエリンギ かぎづめモグラ アーマービースト
ビートルロード 巨大な邪花 ホロウメイガスが出現。
痺れエリンギは、倒すと自爆して全体に麻痺+ダメージ。
倒さなくても麻痺をばら撒くので、頭封じをするかフレイムウォールで瞬殺してしまいたい。
フレイムウォールで倒せば自爆もしないので、ゲージがあるならこれを使っていいと思う。
かぎづめモグラは、防御ダウン効果の貫通攻撃をしてくる。
防御ダウン状態にもう一発食らうと不味い。
弱点はなく回避力も高いので、手を抜くと痛い反撃を受ける。
アーマービーストは、ひたすら全体攻撃のぶちかましを使ってくる。
物理耐性が高いが、全ての属性攻撃が弱点なので、早めに処理してしまいたい。
巨大な邪花は、力溜めから棘の雨が怖い。
1ターン目は力溜め、2ターン目に棘の雨を撃ってくる。
棘の雨を撃たれてしまうと、防御力の低いメンバーは即死する程の高火力。
どちらも頭封じで対処できる。花なので火が弱点。これらで素早く対処したい。
ホロウメイガスは、他のホロウと同様に回避力が非常に高い。
1ターン目に味方を強化、2ターン目に氷属性の全体攻撃・氷血の粛清を撃ってくる。
氷血の粛清が痛いので、2ターン目までに処理したい。
耐久力はないので、レッグスナイプから適当に攻撃すれば倒せる。
で、最後にこいつ。ビートルロード。
耐久力が高く、他のモンスターを庇ったりする厄介なモンスター。
上の説明のように、どれも長期戦になると厄介なモンスターが多い中で
こいつと一緒に出てくる頻度が高い。こいつは物理耐性が高く属性攻撃も弱点ではない。
早めに処理すれば怖くないモンスターも、こいつが守ってくるので、存分にその火力を発揮出来る。
ってなわけで、モンスターが非常に厄介なフロア。
FOEは、一定の場所を周回するだけのタイプ。
接触はしていないが、どう見ても混乱させる山羊。こいつは怖い。
ここも第5迷宮と同じ様に、抜け道が分かり難いので、壁と山羊に注意しながら進んでいく。
マップ左上の方でB2Fへの階段を発見出来た。
左上と言っても、上下左右がループする造りなので、マップ右下からの進入。
しっかりマッピングしていこう。
B2Fの探索。
ここではダメージゾーンやワープゾーンが初登場。
今作で大人しめだった地形が、ここで牙を剥く。
階段からすぐに多数のダメージゾーンが出迎えてくれる。
この辺は地脈操作でどうにでもなるが、次のワープゾーンが面倒。
扉から次の扉までがほぼ一本道になっており、道を外すと入り口へワープする面倒な造り。
何度もワープして正解を探していこう。ハズレはしっかりとマッピングしていく。
出現モンスターは、ライデンジュウと破滅の花びらが出現。
ライデンジュウは、必ず他のモンスターと出現し
1体でも他のモンスターを倒すと、巨大化して襲ってくる。
巨大化すると、強力な大放電を連打してくる。素早さも高いので注意。
後列に出現するが、弱い内に叩いてしまおう。
破滅の花びらは、全体に石化効果をばら撒く滅びの花粉が超危険。
回復役に石化耐性を持たせておくとともに、テリアカβを複数用意しておきたい。
例によって火に弱いので、フレイムウォールが使える時は、遠慮なく使ってしまおう。
中間くらいまで探索。
FOEは、定番のカボチャだった。こいつらに勝てるようになればクリアも近いかな?
この他、三竜の討伐以外のクエストを消化。今作は鳥系のボスが多い感じだね~。
今日はここまで。
パーティの状況
コメット ソードマン(ナイトシーカー) Lv65→68
ロン ナイトシーカー(ダンサー) Lv65→68
カラ ルーンマスター(ミスティック) Lv65→68
カロン メディック(ミスティック) Lv65→68
コロナ スナイパー(ソードマン) Lv65→68
B2Fの探索で2回全滅した。ここまで全滅0だったのに・・・油断したなぁ・・・
1回目は、度重なる「触るな危険」と言う警告を無視して昆虫の標本を調べたら
めちゃくちゃ強いトンボが出てきて全滅。
もう1回は、ライデンジュウの大放電を2連打されて全滅。
一瞬のことでオートが切れなかったのが原因。完全に手抜き&油断していた。
何だか緩みまくっていたので、もう一度引き締め直そう。
レベル70になったら三竜のどれかに挑んでみようかな?
以下の内容には、世界樹の迷宮4~伝承の巨神~のネタバレを多分に含む事だろう。
君はネタバレを嫌ってこのページをそっと閉じてもいいし、閉じなくてもいい。
前回、めでたくメインシナリオクリアとなった。
今後はクリア後の世界で進めていく事になる。
金鹿図書館の先で第6迷宮「暗国ノ殿」を発見。ここの探索を始める事にする。
B1Fの探索。
ここは、寂れた洋館の様なところ。まるでお化け屋敷だね。
まずは東側にある磁軸に触れて、直接街から来れるようにしておく。
出現モンスターは、痺れエリンギ かぎづめモグラ アーマービースト
ビートルロード 巨大な邪花 ホロウメイガスが出現。
痺れエリンギは、倒すと自爆して全体に麻痺+ダメージ。
倒さなくても麻痺をばら撒くので、頭封じをするかフレイムウォールで瞬殺してしまいたい。
フレイムウォールで倒せば自爆もしないので、ゲージがあるならこれを使っていいと思う。
かぎづめモグラは、防御ダウン効果の貫通攻撃をしてくる。
防御ダウン状態にもう一発食らうと不味い。
弱点はなく回避力も高いので、手を抜くと痛い反撃を受ける。
アーマービーストは、ひたすら全体攻撃のぶちかましを使ってくる。
物理耐性が高いが、全ての属性攻撃が弱点なので、早めに処理してしまいたい。
巨大な邪花は、力溜めから棘の雨が怖い。
1ターン目は力溜め、2ターン目に棘の雨を撃ってくる。
棘の雨を撃たれてしまうと、防御力の低いメンバーは即死する程の高火力。
どちらも頭封じで対処できる。花なので火が弱点。これらで素早く対処したい。
ホロウメイガスは、他のホロウと同様に回避力が非常に高い。
1ターン目に味方を強化、2ターン目に氷属性の全体攻撃・氷血の粛清を撃ってくる。
氷血の粛清が痛いので、2ターン目までに処理したい。
耐久力はないので、レッグスナイプから適当に攻撃すれば倒せる。
で、最後にこいつ。ビートルロード。
耐久力が高く、他のモンスターを庇ったりする厄介なモンスター。
上の説明のように、どれも長期戦になると厄介なモンスターが多い中で
こいつと一緒に出てくる頻度が高い。こいつは物理耐性が高く属性攻撃も弱点ではない。
早めに処理すれば怖くないモンスターも、こいつが守ってくるので、存分にその火力を発揮出来る。
ってなわけで、モンスターが非常に厄介なフロア。
FOEは、一定の場所を周回するだけのタイプ。
接触はしていないが、どう見ても混乱させる山羊。こいつは怖い。
ここも第5迷宮と同じ様に、抜け道が分かり難いので、壁と山羊に注意しながら進んでいく。
マップ左上の方でB2Fへの階段を発見出来た。
左上と言っても、上下左右がループする造りなので、マップ右下からの進入。
しっかりマッピングしていこう。
B2Fの探索。
ここではダメージゾーンやワープゾーンが初登場。
今作で大人しめだった地形が、ここで牙を剥く。
階段からすぐに多数のダメージゾーンが出迎えてくれる。
この辺は地脈操作でどうにでもなるが、次のワープゾーンが面倒。
扉から次の扉までがほぼ一本道になっており、道を外すと入り口へワープする面倒な造り。
何度もワープして正解を探していこう。ハズレはしっかりとマッピングしていく。
出現モンスターは、ライデンジュウと破滅の花びらが出現。
ライデンジュウは、必ず他のモンスターと出現し
1体でも他のモンスターを倒すと、巨大化して襲ってくる。
巨大化すると、強力な大放電を連打してくる。素早さも高いので注意。
後列に出現するが、弱い内に叩いてしまおう。
破滅の花びらは、全体に石化効果をばら撒く滅びの花粉が超危険。
回復役に石化耐性を持たせておくとともに、テリアカβを複数用意しておきたい。
例によって火に弱いので、フレイムウォールが使える時は、遠慮なく使ってしまおう。
中間くらいまで探索。
FOEは、定番のカボチャだった。こいつらに勝てるようになればクリアも近いかな?
この他、三竜の討伐以外のクエストを消化。今作は鳥系のボスが多い感じだね~。
今日はここまで。
パーティの状況
コメット ソードマン(ナイトシーカー) Lv65→68
ロン ナイトシーカー(ダンサー) Lv65→68
カラ ルーンマスター(ミスティック) Lv65→68
カロン メディック(ミスティック) Lv65→68
コロナ スナイパー(ソードマン) Lv65→68
B2Fの探索で2回全滅した。ここまで全滅0だったのに・・・油断したなぁ・・・
1回目は、度重なる「触るな危険」と言う警告を無視して昆虫の標本を調べたら
めちゃくちゃ強いトンボが出てきて全滅。
もう1回は、ライデンジュウの大放電を2連打されて全滅。
一瞬のことでオートが切れなかったのが原因。完全に手抜き&油断していた。
何だか緩みまくっていたので、もう一度引き締め直そう。
レベル70になったら三竜のどれかに挑んでみようかな?