久しぶりにポケモン。
っとは言っても、プレイは続けており、内容も相変わらず。

とりあえず、ブショーリーダーのエピソードを全てクリアすれば
再び主人公のエピソードを遊ぶ事が出来るらしいので
ブショーリーダーのシナリオを中心に進めている。

ここ3日でシンゲンとヨシヒロのエピソードをクリア。
各ブショーリーダー達を優先的に育てて、ブショー進化させてみた。

育てるブショーを決めて進めるやり方をすると、他のブショーが全く育たず
強化イベントが来た時に苦労するので、主力6人の他に3人くらいは育てた方が良さ気。
特に、ダイチやゲンム周辺の国がスタートだと、左右から挟まれているので
防衛に使うブショーをある程度育てておかないと面倒な事になる。
片側を好きに攻めさせておいて、もう一方を片付けてからでも遅くないけどね・・・

防衛ラインとして優秀な場所は
西だとサナギ コブシ 東はツバサ ドクガのラインが優秀。
相手の戦力が多少上回っていても、このラインなら跳ね返し易い。
この4国を早めに制圧して、戦力を集中させれば安定する。


主力が育ってしまえばどうにでもなっちゃうのが、このゲームの悪いところかな?
もうちょっと相性重視の方がよかったかもしれない。
戦車をどんなに育てても、爆撃機には勝てないってな感じで。

そういう点は、良くも悪くもポケモンと言った感じ。
本家のストーリーも、レベル上げていけばどうにでもなるしね。

リンクを上げた時の能力の上げ幅が大きすぎるのかな?
イクサに参加できる人数が6人ってのも少ない気がする。
ひたすら全国統一させる各ブショーのエピソードもどうにかしてもらいたい。
どれももっと短くてよかったような・・・

今作は、色々残念な点は多かったけど、ポケモンは好きなのでこれからも期待。
長く遊ぶ上でSLGは向かないんじゃないかな?長く遊べる様にするほどダレるしねぇ・・・
その点で言えば、RPGは鉄板だね。育成も楽しいしね。