今日は、昏き海淵の禍神(以下禍神)に再挑戦。
俺、この戦いに勝ったら隠居して平和に暮らすんだ・・・
っというわけでイザユケ~。
まずは、パーティの編成。
カラ ロン コメット カロン コロナのパーティで行こうと思う。体力重視。
コロナは、休養してサブクラスをパイレーツへ。
我流の剣術とボットで戦う面白い構成にしてみた。
デスブリンガーに炎属性を付けて、セルフ追い討ちがいい感じ。我流が発動すれば総ダメージは高い。
ボットは、レッドボットのみなので、炎属性に強い相手にはつらいけど(笑)
例によって、禍神の触手を片付けてから挑む。
禍神は、攻撃パターンをある程度把握しているので、途中までは楽に戦える。
パターンがわかっているので、一つ簡単に勝てそうな作戦がある。
回復する禍神を放置して、カラを血染めの朱槍で強化しまくってから攻撃する・・・というもの。
守りを固めながら、クロウが呼び出した召喚獣なんかを殺していけばいくらでも強化できそう。
これを最終手段・オペレーションXとして、まずは作戦なしで挑んでみる。
禍神の体力を2割程度減らすと、ランダム行動が始まる。
安易に、チャージ→五輪の剣をやったところに防御形態→カウンターされて全滅。
突然の形態変化がきつい。
防御形態と安心していたら突然攻撃形態になったりするので、隙は見せられない。
何度か挑戦して、半分くらいまで体力を奪えたりする場面もあったが、勝利の糸口が掴めないまま。
気まぐれに形態変化してくるのが本当に厳しい。
結局、コロナを戦力にするのは厳しいと見て、クロウと入れ替え。
各種縛りで、回復自体を阻止する作戦に出る。
回復は、頭縛りで防ぐ事が出来た。
だが、エルダードラゴンの様に常に縛り状態にしておく事は出来ない。一度縛ると耐性付くっぽい。
また、召喚獣は毎ターン攻撃するので、カウンターのターンもお構い無しに攻撃してしまう。
状態異常カウンターだと、混乱やダメージがやたら大きい毒状態になったりして邪魔になる。
現段階で一番厳しいのは、ランダムになってからの属性攻撃。
コメット以外のメンバーは耐性を持たせていないので即死級のダメージ。
地味に状態異常も付いている。雷のやつが混乱付きだったかな?氷が頭縛り付き。
結局、土曜日から20戦近くやって勝てる気配なし。
終始控えめなパターンだけでくれば勝てそうだけど、なかなかね・・・
今日はここまで。
仕方ないので、次はオペレーションXでいってみよう。
青鮫さんも、一気に殺すしかないって言ってたし、それしかなさげ。
パーティの状況 ※括弧内はサブクラス
カラ ショーグン(ウォリアー) Lv86→95
ロン モンク(シノビ) Lv85→95
カロン ゾディアック(パイレーツ) Lv81→92
コメット ファランクス(プリンセス) Lv82→92
クロウ ファーマー(ビーストキング) Lv99
コロナ アンドロ(パイレーツ) Lv92
マキロン パイレーツ(ファーマー) Lv91→96
これだけレベルを上げても、真っ向勝負では厳しい。完全に倒し方があるタイプのボスだね。
オペレーションXが駄目だったらどうしようかねー・・・
俺、この戦いに勝ったら隠居して平和に暮らすんだ・・・
っというわけでイザユケ~。
まずは、パーティの編成。
カラ ロン コメット カロン コロナのパーティで行こうと思う。体力重視。
コロナは、休養してサブクラスをパイレーツへ。
我流の剣術とボットで戦う面白い構成にしてみた。
デスブリンガーに炎属性を付けて、セルフ追い討ちがいい感じ。我流が発動すれば総ダメージは高い。
ボットは、レッドボットのみなので、炎属性に強い相手にはつらいけど(笑)
例によって、禍神の触手を片付けてから挑む。
禍神は、攻撃パターンをある程度把握しているので、途中までは楽に戦える。
パターンがわかっているので、一つ簡単に勝てそうな作戦がある。
回復する禍神を放置して、カラを血染めの朱槍で強化しまくってから攻撃する・・・というもの。
守りを固めながら、クロウが呼び出した召喚獣なんかを殺していけばいくらでも強化できそう。
これを最終手段・オペレーションXとして、まずは作戦なしで挑んでみる。
禍神の体力を2割程度減らすと、ランダム行動が始まる。
安易に、チャージ→五輪の剣をやったところに防御形態→カウンターされて全滅。
突然の形態変化がきつい。
防御形態と安心していたら突然攻撃形態になったりするので、隙は見せられない。
何度か挑戦して、半分くらいまで体力を奪えたりする場面もあったが、勝利の糸口が掴めないまま。
気まぐれに形態変化してくるのが本当に厳しい。
結局、コロナを戦力にするのは厳しいと見て、クロウと入れ替え。
各種縛りで、回復自体を阻止する作戦に出る。
回復は、頭縛りで防ぐ事が出来た。
だが、エルダードラゴンの様に常に縛り状態にしておく事は出来ない。一度縛ると耐性付くっぽい。
また、召喚獣は毎ターン攻撃するので、カウンターのターンもお構い無しに攻撃してしまう。
状態異常カウンターだと、混乱やダメージがやたら大きい毒状態になったりして邪魔になる。
現段階で一番厳しいのは、ランダムになってからの属性攻撃。
コメット以外のメンバーは耐性を持たせていないので即死級のダメージ。
地味に状態異常も付いている。雷のやつが混乱付きだったかな?氷が頭縛り付き。
結局、土曜日から20戦近くやって勝てる気配なし。
終始控えめなパターンだけでくれば勝てそうだけど、なかなかね・・・
今日はここまで。
仕方ないので、次はオペレーションXでいってみよう。
青鮫さんも、一気に殺すしかないって言ってたし、それしかなさげ。
パーティの状況 ※括弧内はサブクラス
カラ ショーグン(ウォリアー) Lv86→95
ロン モンク(シノビ) Lv85→95
カロン ゾディアック(パイレーツ) Lv81→92
コメット ファランクス(プリンセス) Lv82→92
クロウ ファーマー(ビーストキング) Lv99
コロナ アンドロ(パイレーツ) Lv92
マキロン パイレーツ(ファーマー) Lv91→96
これだけレベルを上げても、真っ向勝負では厳しい。完全に倒し方があるタイプのボスだね。
オペレーションXが駄目だったらどうしようかねー・・・