準備万端でヤムハス地下道からヤムハス迷宮へ。

いつも通り守護者「マメーン」が待っていてイベントバトル。
前回のスティラ戦より格段にいい武器を拾っていたお陰で、一撃で倒す事に成功。

マメーンはこれまたいつも通り人形の様に倒れて、光る球体が飛び去っていった。
そこに、彼女等が主と呼ぶディモレア様が登場。
最も強く、最も優秀で、最も美しい魔術師なんだそうな。悪い人はみんなそう言うね。
守護者の娘達は、ライフゴーレムなんだそうな。操り人形みたいなものかな?

で、我々が邪魔だということでモンスター・悪魔の実をけしかけてきた。イベントバトル。
悪魔の実に殺されれば痛くないらしい。
HPが低いころなが狙われ、あわや即死という一撃を貰うがギリギリ生き残り。痛いよ・・・
1ターン目に回避率を下げて、2ターン目で総攻撃で終了。例によって体力は低いらしい。

悪魔の実を倒すと、今度は直接ディモレア様が手を下してくる。物凄く痛いらしい。
間一髪のところで、冒険者らしい女の子が現れてパルタクス学園にテレポート。助かった・・・


学園に戻り、力尽きた女の子は保健室へ。
この女の子は、行方不明だったユーノ先生の姉のニーナで間違いないっとのこと。
ニーナは行方不明になった当時の若さのまま。ニーナが回復するのを待って話を聞こう。
以下ニーナの話↓

ニーナはディモレアを倒さなくてはならない。それが使命。なぜ?

昔々、ニーナは調子に乗って1人で迷宮探索をしている途中にモンスターに殺された。

得たいの知れない声に「生き返してあげるから、お願いを聞いてほしい」と言われてOKした。

お願いは「迷宮には冒険者の役に立つものも多いが、渡す事のできない知識まで封印されている
その封印された知識を、悪しき者に使われないように守ってほしい」というもの。

ニーナは迷宮を守るガーディアンとなった。声の主が地下迷宮の製作者らしい。

で、ディモレアがその渡す事のできないモノを持ち去った。
わかっているのは13体の人造生命。ライフゴーレムっ娘達のことだ。
今まで5体倒して、ニーナが1体倒したらしいので残りは7体だそうだ。

協力してディモレアを倒そう。


っというわけで、今までいけなかった各地の地下道の探索許可が下りた。
その中で一箇所だけ、どうやっても開かない迷宮がある。たぶんそこにディモレアがいる。
そこを開く方法を知るため、手がかりになりそうなライフゴーレム達を探そう。っという流れ。


新しい場所を探索できるようになり、ランツレート学院にもいけるようになった。
新しいクエストも追加された。

色々やれることが増えたが、前からあって消化していないクエストもあるので、それからやっていこう。


新展開を前に、さらに新しく2キャラ作った。

左から名前・種族・性別・属性・職業

はやお フェアリー 男 善  超術士
フレナ フェアリー 女 中立 盗賊

メインパーティ用の超術士と、サブパーティ用の盗賊を作成。
超術士の超能力がどんな効果を持っているのか確認しておきたい。
盗賊は、サブパーティでカツオブシ状態のコロンの代わって箱を開ける係。
フェアリーがいなかったので二人ともフェアリーにしてみた。


今日はこれだけ。


生徒達の状況

メイン

ロン    善  侍   Lv16
クロウ   善  戦士  Lv18
コメット  中立 神女  Lv16
ころな   中立 狩人  Lv16→17
カロン   善  僧侶  Lv18
カラ    善  魔術師 Lv18
はやお   善  超術士 Lv1

サブ

マキロン  悪  司祭  Lv10→11
フューリー 悪  戦士  Lv11
ザッパ   中立 修道士 Lv9→10
ほうか   中立 侍   Lv9→10
コロン   悪  くノ一 Lv9
キャロット 悪  僧侶  Lv10→11
フレナ   中立 盗賊  Lv1→5


実はほとんど進んでいない。

無駄にキャラを増やした。
とりあえず、はやおのレベルを上げてLv7の魔法まで習得させよう。
サブの方は、鑑定できないアイテムが出るまでマキロンを外したパーティでよさそう。


昨日、種族を紹介したので、今日は職業を紹介してみる。わからない職業もあるけど。


戦士
選考必要特性値 力12 

性別・性格関係なく選考できる。様々な武器・防具が装備できる前衛向き学科。魔法は習得できない。
専用スキル:鬼神斬り


魔術師
選考必要特性値 知恵12

性別・性格関係なく選考できる。各レベル4つずつ全ての魔術士魔法を習得する。
攻撃魔法だけでなく、マプルやフロトル等の探索に役立つ魔法も数多く習得する。
専用スキル:倍加魔法


僧侶
選考必要特性値 精神12

性別・性格関係なく選考できる。こちらは全ての僧侶魔法を習得する。
回復魔法だけでなく、防御的な補助魔法も数多く習得する。
専用スキル:MP自然回復


盗賊
選考必要特性値 素早さ10 運12

中立・悪限定。扉の開錠、罠の識別・解除が得意。罠が凶悪な本作において必須の技能。
専用スキル:強奪(攻撃した敵のお金を盗む)


ここまでが基本学科。成長も早く、その道のエキスパートばかり。
序盤は無理せず基本学科を選ぶといい。


司祭
選考必要特性値 知恵13 精神13

善・悪限定。魔術士・僧侶魔法を全て習得する。未鑑定の道具を鑑定する事ができる。
店の鑑定は、鑑定料金=売り値なので鑑定→売却をしても1銭の得にもならない。
効率よくお金を稼ぐのには必須の学科と言える。
専用スキル:レクイエム(霊体・不死の敵1グループを浄化)


召喚士
選考必要特性値 知恵13 精神13 運13

中立限定。召喚・超能力を習得する。全ての超能力を習得するわけではない。
使ってないからさっぱりわからないが、魔物を召喚して戦わす事ができるらしい。
専用スキル:召喚陣発動


狩人
選考必要特性値 力12 生命力10 素早さ10 運12

中立・悪限定。盗賊程ではないが、扉の開錠、罠の識別・解除ができる。
超能力魔法を少し習得でき、弓・石で後列からの攻撃が可能。
専用スキル:ロックオン(たまに急所を突いて即死効果)


錬金術士
選考必要特性値 力10 知恵13 生命力10 運13

善・悪限定。魔術士魔法を習得する。鑑定・錬金ができる。それしかわからん。
専用スキル:錬金


超術士
選考必要特性値 知恵13 精神13 生命力8 素早さ8 運14

善・悪限定。全ての超能力を習得する。専用スキルにより、後列でも戦えるっぽい。
専用スキル:攻撃範囲無限


修道士
選考必要特性値 力13 知恵9 精神12 生命力13 素早さ10 運9

善・中立限定。拳での攻撃が武器。超能力魔法も習得。モンクだね。
専用スキル:カウンター(攻撃されたら反撃) ラッシュ(敵1体に3回攻撃)



選考必要特性値 力12 知恵13 精神9 生命力12 素早さ11 運9

善・中立限定。強力な武器である刀系を装備可能。魔術師魔法も習得。
専用スキル:白刃一閃(敵1グループへ攻撃)


神女
選考必要特性値 力14 知恵9 精神13 生命力14 素早さ10 運10

女性、中立限定。女性版ロード・・・だと思う。僧侶魔法を習得。
専用スキル:捨て身攻撃(敵1体に強力なダメージ、ただし防御力は0になる)


君主
選考必要特性値 力15 知恵10 精神13 生命力15 素早さ10 運13

男性、善限定。たぶんロード。僧侶魔法を習得。
専用スキル:かばう


くノ一
選考必要特性値 力13 知恵11 精神12 生命力13 素早さ15 運15

女性、悪限定。女性版忍者。超能力を習得。通常攻撃に即死付加。
狩人同様に、扉の開錠、罠の識別・解除ができる。
専用スキル:襲撃(敵の不意を突く。どの位置にも攻撃可能・混乱付加。)


忍者
選考必要特性値 力13 知恵12 精神11 生命力13 素早さ15 運15

男性、悪限定。くノ一同様の能力。
専用スキル:暗殺(わからないけど、即死率の高い攻撃ができるんじゃないかな?)


ほんとに紹介程度だね。種類多くてわからないのも多数。
とりあえず分けると

前衛職 
戦士 修道士 侍 神女 君主

後衛職
魔術師 僧侶 司祭 召喚士 狩人 錬金術士 超術士

どちらでも
盗賊 くノ一 忍者


こんな感じ。僧侶は前衛でも何とか通用するレベル。
罠の解除はなるべく盗賊にやらせよう。罠の識別はサーチルの魔法も併用しよう。