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予告通り、BUSIN0をやります。※画像

このゲームは完全初プレイなので、ググったり攻略本を読んだりせず、普通に遊んでいこうと思います。
前作は、早々にキャラを6人作ったけど、今回はストーリーを楽しもうってことで
話を進めていくと仲間になるキャラだけで進めていこう。


っというわけで、まずはストーリー。説明書のプロローグ丸写し。


かつて三十年もの長きにわたって
ドゥーハン王国を血と恐怖に陥れた戦乱があった。
王国の人口の三分の二までに減少させた、
その悲惨な戦争は
”バンクォーの戦役”と人々に記憶される。
死霊に取り憑かれたサンゴート王が獣人を率い、
攻め入ってきたのがそもそもの発端であった。

戦火はベノア全土に広がった。
一人の英雄が現れなければ、
ドゥーハン王国は地上から消えていたであろう。
後に聖王と呼ばれるオルトルードである。
彼はサンゴートを打ち破り、
ドゥーハン王国に平和と希望を取り戻した。


それから二十年の歳月が流れた・・・。



っというわけで、戦乱の後の話らしい。
何が目的になるか、これだけではわからないので、ゲームスタート。


まずはキャラメイク。
名前はリー。前作は善を選んだから今回は悪のキャラを作る。

人間 男 悪 で盗賊にした。ボーナスポイントは69。
性格は、好戦的 迷信家。

あと1あれば忍者でスタートできたが届かず。まあ、これならすぐ忍者に転職できるし十分でしょう。
今作から性別を選べるようになった。男性なら力、女性なら生命力が少し高い感じだった。
それと、性格が2つ付いた。前作は1つで、種族と属性で決まってたけど、今回はランダムみたい。
とりあえずキャラメイクはこんな感じ。まずは忍者を目指そう。



話は、リーがドゥーハンの街に着いたところから。

いきなり、某カーロス・リベラばりにちょっと頭がアレな感じの男性に話しかけられる。
わけのわからない事を話してくるが、シスターになだめられて連れていかれた。
彼は「シムゾン」という有名な傭兵だったのだが、迷宮に入って狂ってしまったらしい。仕方ないね。


まずは酒場で情報収集。
「金はいくらでも出すからシムゾンが狂った原因を調べてくれ」っと店主に話す女騎士を発見。
彼女は、シムゾンのいた傭兵団の生き残りらしい。
酒場の店主は「その依頼は受けられない」っと言って立ち去った。

うなだれている彼女に声をかけると
「シムゾンの心を破壊したものの正体が知りたい、力を貸してくれ」っと頼まれた。
こちらも仲間がいないので申し出を受け、女騎士・ヴェーラが仲間になった。

ここでパーティランクが発生。パーティランク「疑」


酒場には、依頼・掲示板・トラップゲームがある。
依頼はまだ1つ。仲間を5人集めたら500円の冒険者補助金をあげるよっていう依頼だけ。

掲示板には色々情報が載っている。
オリアーナ女王がどうとか書いてあるので、前作よりかなり前の時代の話だという事がわかる。
その内冒険に役立つ情報が載っていくものと思われる。

トラップゲームは、前作のゴッツの様なトラップを延々解除していくゲーム。
1回500円で遊べる。景品が用意されているので、ドラクエのカジノみたいな感じかな?
やりすぎると強力な武器や防具が取れてしまうみたいなので、今回は景品交換禁止にしておこう。


特にやることは無いので、酒場を後にして次は寺院へ。
この辺は、街の各施設を回りつつ、ストーリーを確認って感じ。

寺院では、先ほどシムゾンを迎えにきたシスター「エーリカ」と司祭様が言い合いをしている。
司祭様は「あなたは多くの怪我人を見捨てようとしている」と言うのに対し
シスターは「迷宮に怪我人を増やす原因がある。行って調査します」っという感じ。
そのままシスターは、寺院を出て行ってしまった。
どちらも間違っちゃいないけど、シスターが無茶を言ってる事は確か。


次は宿屋へ。
ここでは、店員の女性とお爺さん「コンデ」が何やらもめている。
店員「ぶらぶらしてばかりで亡くなった奥さんが天国で嘆いてるよ」
コンデ「あの迷宮は一人じゃ無理じゃよ。今仲間探し中」っという感じで、コンデはやる気なし。
店員に、由緒正しい魔術師の血筋で才能あるはずだから仲間にしてあげてっと頼まれた。
申し出を受け、魔術師・コンデが仲間になった。


次はギルドへ。
ここでは騎士団の人が勇敢な冒険者を募集している。騎士団の仲間が消息を断っているらしい。
冒険者達の反応は冷たく、誰も取り合わない。
こちらを見つけた騎士団の隊長が「我々の調査を手伝ってくれないか?」っと話かけてきた。
そこにシスター・エーリカが「私に手伝わせて」っと加わってきた。
隊長は「その気があったら迷宮に来てくれ」っと言って去っていった。
残ったエーリカは「よろしければ仲間に入れて」というので、二つ返事で仲間にした。
僧侶・エーリカが仲間になった。


次はカルマン迷宮へ。
まずは、騎士団の話を聞いて「識別ブレスレット」をゲット。
これが無いと、人間に襲われても文句が言えないらしい。
チュートリアル的なイベントを消化して、街に戻る。


街に戻って錬金術ギルドへ。
エルフの少女・メラーニエ&ピクシーがギルドの青年に魔法の覚え方を聞いている。
魔法の覚え方は前作同様、魔法石を使うだけ。問題なし。


酒場に戻ると「クレタの魔法石希望」という依頼が追加されているので、受けてみよう。
受けてみると、クレタの石を用意してからじゃないとダメらしい。
迷宮に行って、材料を集めてこよう。


オープニングのイベントは大体こんな感じ。ここからは迷宮を探索していこう。
まずはクレタの材料を探しつつ、適当にレベル上げ。

いきなりエーリカが死んで、寺院生き返らせる。
一応レベルアップできるので、宿屋にも行く。
宿屋でエルフの少女・エミーリア&リュートと会話。何か恐ろしい事が起きるらしい。


宿屋から出ると、オークがヴィガー商店のチラシを配っていた。早速行ってみよう。
現在ヴィガー商店は現在、買い取りしかしていないらしい。
代わりに、広場でバザーを開いているというので、広場へGO。
行ってみると、大した物は売ってない。それ以前にお金が無い・・・


レベルが上がったので、忍者に転職。レベル1に逆戻り。しばらくレベル上げだ。

クレタの石が出来たので、依頼を受けて即達成。
達成報酬「飾りの護符」ゲット。命中力が上がるアクセサリ。


早速装備して今日はここまで。


パーティの状況と性格

リー   忍者  悪  Lv1 好戦的・迷信家 
ヴェーラ 騎士  善  Lv3 慎重・社交的
エーリカ 僧侶  善  Lv3 研究家・気分屋
コンデ  魔術師 中立 Lv3 社交的・ナルシスト

パーティランク 疑


上位職が二人いるので、序盤は苦労しそう。加わったメンバーが善なのも問題かも。
まずは、アレイドを覚えて楽になりたいね。
パーティが6人になるのはいつになるだろう・・・

っと色々不安を抱えてのスタート。のんびり進めて行こう。