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今日からこれをやります。※画像

このゲームは、EVEが「買ったけどやらねー」って言うので借りてきました。
7年くらい前にプレイして、一応のクリアはしているので
今回のプレイでは「ナインテール」の撃破を目指そうと思います。

このナインテールというのは、いわゆる隠しダンジョンのボスで
ドラクエで言うところのダークドレアムみたいなものです。
普通のクリアレベルではまったく歯が立たないらしいので、長いプレイが予想されます。
正直「飽き」との戦いになると思うので、テンポを重視してプレイしていこうと思います。



まずはストーリー。打つのも面倒なので、公式から転載。



古の時代より聖都とたたえられてきたドゥーハン王国。

だが、ある日、天空から突如飛来した光球は、
ベノアの宝石と名高かったドゥーハンの城を直撃し、
数千をこえる民の命を奪い、街を完全に廃墟と変えた。

悲劇はそれだけにとどまらない。  
 
光球が地面との激突のさいに引き起こした衝撃は空間をゆがませ、
地獄の亡者共が集う迷宮の扉と、城の地下をつなげてしまったのだ。
 
  さらには、見えない結界が国中を包みこみ、何者も国外へ出る事がかなわなくなった。
陸の孤島と化したドゥーハンには、言い知れない絶望が満ちあふれた。



そんな中、辛うじて光球の難を逃れた女王オティーリエは、
クイーンガードの長、魔術師レドゥアに迷宮を探索するよう命じる。



そして、王国の兵士が迷宮内に入ると同時に、まことしやかに一つの噂がながれた。
「いかなる望みをもかなえる」という魔神の秘宝が、
迷宮の闇の中に眠っているらしい…。




過酷な生活をしいられた生き残りの者達は、
一縷の希望をかけ、迷宮へと向かった。

ある者は、国の英雄になるため。
ある者は、生き残るため。
そして、ある者は自らの欲望をかなえるために…。



っと、こんな感じ。
迷宮の奥深くにあるはずの「何か」を求めて冒険するって話だね。


では、ゲームスタート。


まずはキャラメイク。種族 属性 職業を決める。

主人公は、人間 善 戦士に決定。
ランダムで決まる能力値ポイントはキャンセルを繰り返して20pts。こんなもんでしょう。


まずは、元クイーンガードとの噂される剣士に誘われ、酒場へ。
剣士の忠告に従い、依頼を受け迷宮へ。チュートリアル的な説明を受けつつの冒険。

B1Fの奥に進み、剣士から「アレイド」を習う。
アレイドというのは、簡単に言うと集団戦術とかチームプレーみたいなもの。
これが使えるようになると、戦いがグッと楽になる。

一斉逃走、前後列交代、、牽制射撃、フロントガード、Wスラッシュの5つを習得。


アレイドは、パーティの信頼度によって色々覚えていく。

パーティの信頼度は、憎 疑 盟 義 友 信 誓 絆 の順に上がっていく。現在は盟。

仲間達の性格を把握して仲良くやっていく事が、迷宮の探索を楽にしてくれる。


アレイドを習得したら、一度街に帰る。ここからギルドで仲間キャラを作成できるようになる。


人間 善 魔術師 22pts
エルフ1 善 戦士 18pts
エルフ2 善 戦士 18pts
エルフ 善 僧侶 21pts
ホビット 中立 盗賊 21pts


以上の5キャラを作成。主人公と合わせた6キャラで進めていこう。


レベル上げついでに素材集め&探索&依頼をこなす。

女王オティーリエに謁見して、通行証をゲット。これでB2F以降に進むことができる。
これが無いと始まらない。

B1Fの探索が終わりそうな頃に、パーティランクアップ盟→義。

Mキャンセル スタンスマッシュ ホールドアタックの3つのアレイドを習得。

1ターンに使えるアレイドが2回に増える。これで戦闘の選択肢が大幅に広がる。
マジックキャンセルは便利。これで魔法使いの行動を抑制できる。


B1Fの敵が怖くなくなったので、B2Fへ。

B2F探索中にピクシーから「女王の指輪」をゲット。どうやら女王陛下の物らしい。
B2Fの探索は、牽制射撃とフロントガードのお陰で何とかなる。

アイテムが持ちきれなくなったので、探索を中断して帰還。今日はここまで。



パーティの状況

主人公  戦士 Lv1→6
エルフ1 戦士 Lv1→6
エルフ2 戦士 Lv1→6
エルフ  僧侶 Lv1→5
人間   魔術師 Lv1→5
ホビット 盗賊 Lv1→6

信頼度 疑→義


BUSIN日記は、日記らしく今日の報告程度の薄い内容でいく予定。