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予定通り、PS版ソウルハッカーズを始める。

このゲームは、1997年に発売されたセガサターン版を発売日に購入してプレイしました。
2回クリアしたきりプレイしていないので、色々忘れているから新鮮な気持ちで遊べると思う。
また、SS版とPS版の違いもあるから楽しみ。


っというわけでゲームスタート。
まずはストーリー。面倒なのでウィキから引用。

すべてがコンピュータで管理され、ネットワークで接続された情報環境モデル都市・天海市。
主人公はその天海市のハッカーグループ「スプーキーズ」に所属する機械知識に富んだ少年。
腕試しのハッキングによって、天海市で話題の仮想都市サービス「パラダイムX」のモニター権を横取りし
グループのアジトであるトレーラーへ向かうと、そこではリーダーのスプーキーが銃を模した小型コンピューター
即興で名づけた「ガンタイプPC(略してGUMP)」を持ち込んでいた。
拾ったというその機械はただの珍奇なパソコン等ではなく
COMPという、電脳上で悪魔召喚の儀を執り行う「悪魔召喚プログラム」を宿したデジタル召喚器であった。
不思議な体験を経てGUMPのプロテクトを解除すると、そこから「ネミッサ」と名乗る女悪魔が出現した。


っとこんな感じ。
紹介したところまで結構長いので、進めていこう。

ハッキングしてモニター権を横取り(っという名のネームエントリー)。

妹のトモコからモニター当選の連絡があり、ハッカー仲間のヒトミちゃんと一緒に実家へ。

スプーキーズのリーダー「スプーキー」からの連絡で、芝浜にあるアジトへ。

アジトでヒトミの性格を答える。

・いつもは明るい
・意外とセクシー
・結構クール

の3択。ここの選択によって、ネミッサが使う魔法のタイプが変わる。
今回は何も知らないWWWEに答えてもらい「いつもは明るい」に決定。アギ系になりました。

GUMPを手に入れたら、妙な連中につけ回されるようになった。

スプーキーはGUMPの事を調べる為、購入したジャンク屋へ。ヒトミちゃんと留守番。

みんなを待つ間、パラダイムXで遊ぶ。

わけがわからんが、危ないところを「レッドマン」と名乗る者に救われる。

ビジョンクエストへ。

ビジョンクエストは、他人の過去を体験するもの。今回は、ウラベという男の過去を体験させられる。


ウラベはとある人物から
アルゴンNSビルの5Fにある端末のデータを奪取して下さいっという依頼を受けている。

ここから戦闘がある。ウラベは強いのでちゃっちゃと進んでデータを奪取しよう。

データ奪取に成功するが、敵のサマナー達に囲まれて命を落としてしまう。
この時、彼のGUMPにプロテクトをかける。これを覚えておこう。
これでビジョンクエスト・ウラベ編は終了。


ヒトミちゃんの声で気が付き、早速GUMPのプロテクトを解除する。
GUMPから光が飛び出て、ネミッサ登場。ヒトミの体を乗っ取り、一悶着。

スプーキーから連絡があり、アルゴンNSビルにいると言った後、何かがあったらしく電話が切れた。
後から現れた仲間のシックスやランチと共に助けに行こう。


これでウィキにあるストーリーの部分は終了。
長くなったので、今日はここまで。


主人公 Lv7
力3 知3 魔3 耐5 速7 運3

ネミッサ Lv6
力3 知3 魔7 耐4 速3 運3


現在の仲魔
なし


主人公は速を中心に、ネミッサは魔を中心に上げていこう。
BGMやグラフィックが懐かしいね。色々懐かしみながらのんびり進めて行こう。