まずはスキルの見直し。
タフネスやガッツを中心に、大ダメージへの耐性の高いスキル構成にしてみる。
魔法中心だから、レジストマジックなんかもセットして、レッツ再戦。
まずは、堅い堅い封印の晶石を割る。ここは前回同様にレザードにも協力してもらいながら。
で、スキル・装備を整えてレザード(破滅を求める者)との戦闘へ。
誕生したてのヴァルキリーは、装備やスキルがセットされていないので忘れずに。
っとか言いつつ、しっかりヴァルキリーのスキルセットを忘れましたが・・・
アイテムをふんだんに使い、何とか勝利することに成功。
ほとんどヴァルキリーの奥義でしかダメージを稼げない感じでした。
で、イベント。
レザードがグングニルをヴァルキリーに突き立てる。しかし、刺さらず。
↓
ヴ:他者の魂は支配できるものではない、色々罪を償え。
↓
レザード消滅。ヴァルキリーも消滅!?
↓
世界は色々変化する。再生へ向け、ルーファスはグングニルをゲットして神に。
アリューゼはドラゴンオーブの守護者。ブラムスは不死者ではなくなり、死を迎えることになった。
↓
スタッフロール。
↓
コリアンドル村(だと思う)に訪れたルーファス。
転んだドジッ娘を起こすと、アリーシャ似の女の子でした。END。
最終パーティ
アリーシャ Lv53
アリューゼ Lv50
ルーファス Lv49
ブラムス Lv53
っというわけで、無事エンディングを迎えました。
ラスト近くで、オーディンとかフレイとか出てこなかったので
ちょっと面食らいました。いきなり終わったって感じ。ラスボス強かったけどね。
以下感想
一番面白いと思ったのが戦闘。
自分はこういうシステムの戦闘は始めてだったので、最後まで飽きることなく楽しめました。
折角テンポのいい戦闘なのだから、奥義もテンポよく決められるともっといいかな、と思いました。
光子を使ったアクションも移動を飽きさせなくてよかった。
戦闘が簡単に回避できてしまうのは、簡単になりすぎてちょっと残念だけど
ストーリーをテンポよく楽しむ為の配慮と考えれば、まあ悪くないのかな?
主要メンバーの入れ替わりが多いのが難点。
頑張って育てたキャラクターが最後に使えなかったり、ラスボスだったり・・・
途中、育てていたキャラ全員いなくなった時はどうしようかと・・・
前向きに色々なキャラで遊べて楽しかったと捉えるべきかな?
難易度はあまり高くないけど、場面によっては難しい場面もあったと思う。
そういった場面もスキルやアクセサリー等の対策で切り抜けられるのは好感。
一応クリア後に難しいモードを選べるようになるみたいなので、歯ごたえの無かった人にもいい配慮かも。
っといった感じで、全体的に楽しく遊べました。
まだ隠し要素があるみたいなので、そこらへんで遊んでみます。
タフネスやガッツを中心に、大ダメージへの耐性の高いスキル構成にしてみる。
魔法中心だから、レジストマジックなんかもセットして、レッツ再戦。
まずは、堅い堅い封印の晶石を割る。ここは前回同様にレザードにも協力してもらいながら。
で、スキル・装備を整えてレザード(破滅を求める者)との戦闘へ。
誕生したてのヴァルキリーは、装備やスキルがセットされていないので忘れずに。
っとか言いつつ、しっかりヴァルキリーのスキルセットを忘れましたが・・・
アイテムをふんだんに使い、何とか勝利することに成功。
ほとんどヴァルキリーの奥義でしかダメージを稼げない感じでした。
で、イベント。
レザードがグングニルをヴァルキリーに突き立てる。しかし、刺さらず。
↓
ヴ:他者の魂は支配できるものではない、色々罪を償え。
↓
レザード消滅。ヴァルキリーも消滅!?
↓
世界は色々変化する。再生へ向け、ルーファスはグングニルをゲットして神に。
アリューゼはドラゴンオーブの守護者。ブラムスは不死者ではなくなり、死を迎えることになった。
↓
スタッフロール。
↓
コリアンドル村(だと思う)に訪れたルーファス。
転んだドジッ娘を起こすと、アリーシャ似の女の子でした。END。
最終パーティ
アリーシャ Lv53
アリューゼ Lv50
ルーファス Lv49
ブラムス Lv53
っというわけで、無事エンディングを迎えました。
ラスト近くで、オーディンとかフレイとか出てこなかったので
ちょっと面食らいました。いきなり終わったって感じ。ラスボス強かったけどね。
以下感想
一番面白いと思ったのが戦闘。
自分はこういうシステムの戦闘は始めてだったので、最後まで飽きることなく楽しめました。
折角テンポのいい戦闘なのだから、奥義もテンポよく決められるともっといいかな、と思いました。
光子を使ったアクションも移動を飽きさせなくてよかった。
戦闘が簡単に回避できてしまうのは、簡単になりすぎてちょっと残念だけど
ストーリーをテンポよく楽しむ為の配慮と考えれば、まあ悪くないのかな?
主要メンバーの入れ替わりが多いのが難点。
頑張って育てたキャラクターが最後に使えなかったり、ラスボスだったり・・・
途中、育てていたキャラ全員いなくなった時はどうしようかと・・・
前向きに色々なキャラで遊べて楽しかったと捉えるべきかな?
難易度はあまり高くないけど、場面によっては難しい場面もあったと思う。
そういった場面もスキルやアクセサリー等の対策で切り抜けられるのは好感。
一応クリア後に難しいモードを選べるようになるみたいなので、歯ごたえの無かった人にもいい配慮かも。
っといった感じで、全体的に楽しく遊べました。
まだ隠し要素があるみたいなので、そこらへんで遊んでみます。