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アマラ深海を探索する前に、パーティの強化。

コッパテング+エアロス=ディース
妖魔 ディース 火炎吸収
テトラジャ アギラオ マカジャマ タルカジャ マリンカリン
デフォルトで弱点が無いので扱い易い。タルカジャを継承できたのも大きい。間違いなく主力。
落ち着いた雰囲気のするマントの尼さん。

変な穴を抜けて、燭台に「基礎のメノラー」を置いた。
これで第一カルパを進むことができるようになった。

思念体の情報によると、ここで悪魔を仲魔にすることはできないらしい。
ソウルハッカーズのシーアークみたいな感じかな?

あと墓標の間っていうのがあった。トロールとフォルネウスのお墓があった。
さぼてんが殺した悪魔の墓場になっていくのかな?

それにしても、敵ディースのマカジャマが厳しい。
クロズディ持ちの悪魔がいないので、ディスクローズがすぐ無くなってしまう。

一度シブヤに帰ってディスクローズを購入。一つ450円は高い。
ついでにマガタマ シラヌイを購入。

シラヌイ 火炎魔法を中心に習得する 火炎無効/衝撃に弱い
今のところ火炎には悩まされていないから、その内役に立つかも。

広い一階の探索が終わったので、下のフロアへ。
ハシゴを降りて少し進んだら、落とし穴に落ちて更に下のフロアへ。
やばい!っと思い、逃げ道を探している内に出ちゃいました。敵さん・・・

敵は、邪神 アラハバキ が2体
神ですよ?神。しかも、いきなりマハブフーラ2発でパーティ瀕死!

落ち着け!こんな場合、どうする?考えるんだ。
たしか、アラハバキは前のシリーズとかでも何種類かいた物理無効の要注意悪魔。
だから魔法で攻撃すればどうにかできるはず・・・っということで
主人公で「竜巻」を撃ったらあっさり全滅してくれました。
ハシゴも近くにあり、脱出に成功。

それにしても、このアマラ深海
敵が嫌らしく、すぐにMPが底をついてしまう。
今のパーティでは持久力が不足しているとみて一時撤退。
ギンザのニヒロ機構の方を進めることにする。

ギンザで情報収集をしていたら、ネコマタに異変が起きた。
ネコマタはセンリに変化した。

聖獣 センリ 衝撃吸収、破魔無効/電撃に弱い
これまでにネコマタが覚えたスキルをそのまま継承しているので変わらず使っていける。
ちょっとかっこ悪くなったのが残念だけどパワーアップ。

ギンザでの情報を整理すると
どうやらギンザに居た悪魔達は、マントラ軍に対抗する為、ニヒロ機構本部に集まってるらしい。
ギンザの人々の、ヒカワへの信頼は厚く、この戦いはニヒロが勝つと信じているようだ。
実際、あんなDQN軍団に勝たれても困るね。ここはヒカワを密かに応援。

ニヒロ機構本部に向かう前に、高くて買えなかったマガタマを購入。

カムド 物理攻撃を中心に習得する 物理に強い/バッドステータスに弱い
かなり危険な臭いのする弱点だけど、物理攻撃の強い相手には有効。
レベル上がりそうな時にちょこっと装備するだけになりそう・・・

次回はニヒロ機構に潜入します。

主人公のレベル28
今回の死亡回数 0回
累積死亡回数 17回

次回から、またたくさん死ぬことでしょう。