TENORI-ON http://www.yamaha.co.jp/design/tenori-on/

Tone Matrix http://lab.andre-michelle.com/tonematrix

ボーッとトリップしたいときにこれで遊ぶのが好きなんだけど、
せっかくタッチパネルが付いてるXperiaには似たようなソフトが出ていない。
iPhoneには2種類ほど出てる。いい暇つぶしになりそうなのにね。

てことでTwitterで思いついた時ちょいちょいつぶやいたコトをまとめておく。
まぁいわゆる「オレが考える〇〇」って感じ(´_ゝ`)>


タッチパネルを何処でもイイからタップすると水のように波紋が広がる。
この波紋がいわゆるタイムライン。

しかし、ToneMatrixと違うのはタップした時に音がなるんじゃなくて
波紋が画面の縁(四辺)にぶつかった時に音が鳴る
タップしたときは無音。振動は欲しいかな。

タップ点から近い辺にブツかると高音、遠いと低音。1タップ1波紋なら4音。
水の波紋を正確にシミュレートして反射で音が増えると楽しそうだけどムズイかな。

ドラッグして連続した波紋を出したり、
文字を書いたらその形のまま広がって音が出たりするのも面白い。

でも私が欲しいのはリアルタイムに一定のリズムを奏でるんじゃなくて
タップした後、波紋がぶつかるまでどんな音がするか判らない音がイイ。
なんとなくタップしてたら意外と面白い音色になる偶然性の方が暇つぶしに出来そう。

リプレイ機能はちょいと欲しいので
波紋が収まって水面が静かになる感じで二日経つと消えちゃったり、
演奏から時間が経つほど音色が弱々しく鳴るってのはどうだろう。

で、その弱々しくなったリプレイの音へ更に新しい音を足せたり出来ると
ずっと変化し続ける音色が出来上がる。


波紋ってのが描画しにくいなら十字方向へ弾飛ばすって感じに簡略化。
ドラッグで鳴らす場合はその方がわかりやすいかな?
波紋にこだわるとすれば反射で帰ってきた波同士のブツかりで鳴らしたいって時ぐらい。


そんなAndroid Appを誰か作ってください(ぉ
もれなく私が喜びます(*´Д`)ノ
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PSのジャンピングフラッシュやってる時は首が痛くなった。
高所から見下ろす恐怖感も現実ではないのに現実より怖い。

しかしこの絵が訴えているのはたぶんそういうコトではない(ぉ


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王蟲。
アニパロコミックのばけこを思い出した。
宮崎アニメネタが得意だったねぇ。


BD 風の谷のナウシカ [Blu-ray] (AA)
コミック ワイド版 風の谷のナウシカ 7巻セット「トルメキア戦役バージョン」 (AA)

アフターバーナークライマックス
http://sega-afterburner.com/abc_cs/
4月21日発売。PS3版 900円、360版 800ゲイツ円(1,200円)
巨大なレジャーランドのアトラクションでツアー中の30人が閉じ込められる。

みんなで脱出口を探すのだがワニのいる沼地だとか高所綱渡り
アトラクションの案内人でさえ通常ルート以外の道がわからないので
仕方無くドロドロの人工沼をワニに気をつけながら徒歩で横断。

話的に「ワニに襲われる人がぁぁっ!
になるかと思ったのだが特にそういうイベントも起きず、全員無事通過。

たどり着いた先は別のアトラクションへ出っ張った縁で
ミシミシっと嫌な音を立てながら足元が崩れ落ちて行く。
のだが、さほど大きな被害も出さず全員無事に着地。
しかし出口は遠のいたので更に先へ進むことになる。

どんな場所なのか覚えてないが
少し行くと広いテーブルがある休憩所に出て一旦休憩。
そこで初めて点呼をとろうと名簿を借りて読み上げる私。

すると一番最初の名前がやや読みにくく、とりあえず音読みしたところ誰も手を上げない。
隣で私のたどたどしい読み方にイライラしていた父親に名簿リストを取り上げられる。
リアルな父とは違うが父親役の人。

「この苗字は四字熟語にも変化するので有名なんだぞ、
それを読み間違えるとはまだまだだな。」と説教しつつ点呼を続ける。
点呼と確認はつつがなく終り全員の無事を確認していた。

でも…
有名だけど読み間違えやすい名前なら本人も"間違われ慣れ"していて
即反応するはずなのに、私が呼んでも名乗る人は居なかった。

「もしかしてその人はこの30人の中に居ないのではないのか?」

「父親が読み上げた名前に反応した人は、実は別人じゃないのか?」

「一番最初に点呼を取っていないのだからなりすますコトも可能ではないの?」


「この夢の趣旨は"レジャーランドでサバイバル"では無く
居ないはずの人が実は居て、だけどその人は別人というサスペンスなのではないか?」


と、疑問符だらけで目が覚めたワケです。
私の脳は寝てるとき一体どんな情報を整理していたのでしょう(´_ゝ`)>
昨日深夜に目が覚めてずっと微熱。び・ね・つ・♪

お昼にスーパーの朝市(って言葉変だが)へ行ったあともだるかったので
ついさっきまでずっと寝てました。うそです。少しノーモアやってました。

読込が多いならドコにも入らず街をブラブラすればいいじゃない~ (by マリー・アントワネット

てな考えのもとゴミ箱漁りとロビィコフボール集め。
ランク9になったのでビームカタナにオプション付けてお金掘りも始めました。

フリーズが多いつー情報もチラホラ聞きますが
とりあえず私の環境ではフリーズは一度も発生してません。
たぶんエリアチェンジする時が狙い目(?)なんだろうけど
街をウロウロしているだけなら問題ないかもね。

街を探索してて思うこと。
金網をよじ登りたい。
×ボタン押しでダッシュしたい。
バイク乗車中に視点を動かしたい。
対向車を奪いたいし、歩行者も殴りたい。

なにより、もっと車も人も大量に歩いている活気にあふれた街に住みたい。


ビックリするだろ?
Wiiで出たときは"コレ"でも評判良かったんだぜ?


北米じゃ既にNo More Heroes 2が発売されていて
レビューサイトでは10点満点たたき出したところもあるようです。

ひとえに「須田ゲーだからなぁ」だと思います。


YoutubeにアップしたPVにこんなコメントがありました。
「It sucks we are not going to get it. Ubisoft said they werent bring it to the states

いえいえ、UBIは正しいです。
スプリンターセルの新作を売るためにお金回す方が100倍ましです。
例え5時間で終わるとしても(´_ゝ`)


XBOX360 スプリンターセル コンヴィクション 特典 リファレンスガイド付き (AA)
PC Tom Clancy's Splinter Cell Conviction 英語版 (STEAM)

NMH欲しい人は各自検索するように(´_ゝ`) オススメはしませんよ?
Wii版でもプレイ済みなので2回目。

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ノーモアヒーローズ 英雄たちの楽園
http://www.mmv.co.jp/special/game/nomoreheroes/

びっくりするぐらいWii版と印象が変わらない
画面はジャギジャギ操作はフニャフニャ
アナログスティックなのにデジタルな視点移動

何一つ足されず何一つ改良されず
挙句の果てにロード時間が抜群に長い
それでもかろうじてPS3版のベヨネッタ(笑)よりは速い

360版は輪をかけて遅いので気を付けるように。
気を付けろとは「ロードが長くてもイライラするなよ」では無く、
後悔しないためにも「買うなよ」というアドバイスであります。


ロード時間や「須田ゲームだし」で全てを許せてしまう人なら
たぶん来週には新品半額で投げ売りする店も出てくると思うので
安くなってから購入することを勧めます。

決して定価で買うとか、初回特典のイラスト集が欲しいとか
エロがあるんじゃないかなんてワクワクするだけ無駄なので
エロ目当てなら素直にエロゲー買いましょう。


ちなみに私が注文したのは去年の11月19日
イラストが付くとかコスチュームが増えるとか情報が出る以前なので
須田ゲームだし」でとりあえず買っちゃう"ツンデレ"だと思ってください(´_ゝ`)

何故PS3と360の両方買ってるか? もCERO DとZの違いです。
それでも海外Wii版の方が遥かに「Z仕様」だったのが残念です。


マーベラスはゲーム業界から撤退すれば良いと思います
NHK受信料不払い、今夏にも強制執行へ
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20100416-OYT1T00116.htm

NHKが受信料支払いの法的督促を行った後も不払いを続けている世帯・事業所に対し、
今夏にも初の強制執行を行う方針を固めたことが、15日わかった。


テレビ買ったら有無を言わさずNHKにお金払う義務が生じるとかワケ分からん。
そんなに金必要なら民放のようにCMやスポンサーつけりゃいいだろうに。

大体、集めた金で韓国ドラマばかり放送するような局にお金を払いたくはない。
やっていけないなら潰れればイイ
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進め!守れ!戦え!
http://susume-psp.jp/

PS Storeで配信されたリアルタイムストラテジー(RTS)タイプのゲーム。
タワーディフェンス系と言った方がとっつきやすいかな。500円です。

すごいシンプルな画面ですがIntroversion Softwareが作った
DEFCONに似てると思えばオシャレに見えなくも無い(*´Д`)

母艦で戦車や長距離砲を生産して前線に送り出す。
画面と同じで内容もシンプルです。

プレイしたのがPSPgoだったためメーカーが想定している縦持ちすると
画面が身体の中心線からズレた感じになりますがすぐ慣れました。

上ではDEFCONと言いましたが実際プレイすると
PC9801時代の銀河英雄伝説(ボーステック)をやってる懐かしさ。

壁を超えた地点へ移動を指示すると壁にぶつかったままジタバタするアホなAI
索敵範囲に何も無くなると慣性の法則を証明するかのように直進し続けるなどなど、
そんなおバカな子達をあっちだ~こっちだ~とチマチマ指示するのがまた楽しい。

ユニットに指示するために十字キー左右かアナログキーを使うんだけど
単純にタッチパネルの方が楽だと思ってしまったので
縦画面+タッチパネルならiPhoneAndroid携帯向けのような気もします。

ただし各ユニットはかなり小さいので、乱戦地点で指タッチは厳しそう。
そう考えるとやっぱりハードウェアキーを備えるPSPの方がいいな。

改良して欲しいのはオートセーブ対応
縦画面用セーブ/ロード操作の追加ですね。
PSPタイトルに共通するイライラの原因はデフォルトのセーブ画面だったりします。

ユーザーがゲーム内で「セーブする」と決めてメニューを選んだのに
セーブしますか?○×、上書きしますか?○×、セーブが終了しました ○×
とボタンを4~5回(しかも"はい・いいえ"が逆になるコトも)押させる操作にイライラ

なので最初に1ユーザー1セーブデータにしてプロファイル選び
ゲームスタート後はオートセーブ で構わないと思います。
特に500円で買えるタイトルならそういった部分にも手軽さが必要なんじゃないかな。

もちろん高いタイトルにも注意して欲しい点なので
進め!守れ!戦え!に限ったことではないですけどね。

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久々にマカロニほうれん荘引っ張り出して読んじゃった。
鴨川つばめは白と黒のバランスが美しいな。


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うん、血まみれだっ!


そいや土曜日に注文した↓が届いたので視聴。
H・P・ラウ゛クラフトのタ゛ニッチ・ホラー その他の物語 [DVD] (AA)

画ニメシリーズというそうな。
他にも天野喜孝や映画キャシャーンのコンセプトデザインを手掛けた木村俊幸の作品もあるみたい。
クトゥルフモノはダニッチ・ホラーだけなのが残念。

画ニメ 現代畸聞録 怪異物語 [DVD] (AA)
その他 画ニメシリーズ リンク

話の方はラブクラフトの小説を読んでいることが前提なので
(特に「フェスティバル」)見る人を選んじゃうけど
小説とも映画とも違う人形アニメが良い感じで"クトゥルフモノ"を表現してました。

長編作品も見てみたいなぁ。
触ってごらん、ウールだよ。もとい、Xperiaのコト。

カメラ撮影時にタッチパネル側の表示が少ない。
LEDライト手ブレ防止のON/OFFも画面上に配置してほしい。

もちろん画面表示が多くなりすぎて被写体が見えなくならないように
すべての表示をON/OFF出来るスイッチも欲しいけど、
それも画面上に置いて欲しい。

ようはタッチパネルだけで済む操作を
メニューボタンを押して別画面表示させて…って流れが無駄。
カメラプログラムの修正で追加・変更出来そうだしサポートに問い合わせしてみよう。

とにかくAndroid OS 2.1/2.2へのバージョンアップも含めて
アプリやサービス面を充実させていってください。


あと、PSN乗り入れも検討してください(´_ゝ`)
mora touchだけじゃなくPSN SD動画のレンタルやコミックビュアーとかさ。
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見つけたのは結構前のもあるか。
駐禁切られる仮面ライダーブラックの明日はどっちだ。


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コネクタ系の「ちょっといいアイディア」って色々あると思うが
コレに気がついた時が「アハ体験」なんだろうなと。


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あのペットボトルまだ見てないんだよなぁ( ´・ω・)
コンビニにしかないのかしらん?