『デススマイルズⅡX』 ゲームの進行が不可能になる重大な不具合
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2010/05/post-4fa5.html

なかでも横スクロールシューティングは絶滅寸前のジャンルだけど、
質悪くして評価を落としてまで延命するぐらいなら絶滅してもらった方がいい。


前も引用したけど三度目掲載。

ジャイアントパンダ、絶滅させればいい=英動物学者
http://jp.reuters.com/article/oddlyEnoughNews/idJPJAPAN-11628620090924

「パッカム氏は、ジャイアントパンダについて「不運なことに、大きくてかわいいし、WWF(世界自然保護基金)のシンボルでもある。われわれはパンダの保護に何百万ポンドも(何億円も)つぎ込んできた」とした上で、「支援を断つべきだと思う。一定の尊厳をもって絶えるのを放っておこう」などと述べた。」
夕方過ぎた頃から風邪引いたようでただいま絶賛発熱中(*´Д`)b
とりあえず眠る努力する。

MURMUR(ささやき) - CHANT(詠唱) - PRAY(祈り) - INVOKE!(念じろ!)


はい、眠れませんでした(ぉ

そのうち眠くなるだろうとプラプラトロステ見たりTwitterで呟いてたら
みなさんに心配されてしまいました(*´_ゝ`)>てへっ♪
教えてもらった生姜湯(ブルーベリーはちみつ入り 500ml)を飲みながら日記書いてます。

あ、なんかアンニュイな感じだね!(爆

はぁ~ ショウガ湯飲むたびに喉の奥がピリっとする。
荒れてるのかなぁ。


$日々更新

生姜使うならついでに ってコトで買い置きしてた皮付き三枚肉をスライスして
にんにく・ショウガ・酒・みりん・醤油でつけて冷蔵庫に放置。

ホントは一度茹でたほうが味がしみるけど
オーブンで焼くなり片栗粉軽く振って少なめの油で揚げるなりしてみます。

しかし、脂身の多い肉だこと(つ_ゝ`)
皮付きって結構高いのよね…コラーゲン取るのにまわされてるのかしらん?
木曜日の日記書くつもりが間に合わず。
Soldner-X2やってました(*´_ゝ`)>スミマセン。
面白いですよ。やっぱ横シューいいっすね(*´Д`)

PSPのお買い物

ブレイズ・ユニオン ダウンロード版
http://bu.sting.co.jp/

珍しくPSP新タイトル(いつもはDSで出してからPSPへ移植)なので購入。
でも先月出たナイツインザナイトメア(http://kn.sting.co.jp/)がまだ終わってません。

だってニーアがヽ( `Д´)ノニーアが面白すぎて丸一ヶ月プレイしてたんだもの!(ぉ

YoutubeSTING公式チャンネルに動画が沢山アップされてるので
気になる人はチェックチェック。
http://www.youtube.com/user/stingGAME


ヴァルハラナイツ 2 バトルスタンス ダウンロード版
http://www.mmv.co.jp/game/p_search/detail/3112

Wii版が残念な結果になる前に出た2のマイナーチェンジ版
UMD版も持ってますがとりあえずPSPgo用にポチッとな。

なんでWiiに行っちゃったんだろうね(´_ゝ`)
まぁもちろん書いましたけどね…Wii版も…


N.U.M. ニュ~ム
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp9000npjg00113_000000111122223333.html

なんとなくもじぴったんの雰囲気が漂う数字パズル
海外でよくある「○+11=0」てな感じで答えから問題を導き出すタイプ。

とにかく長く複雑な式を作ると高得点
私、暗算で解いちゃう派だからこういう式を書いてくのは苦手だったなぁ。

…あれ? DSにもそんなゲームなかったっけ…=10にするやつ(*'-')

タシテン ~たして10にする物語~
http://www.nintendo.co.jp/ds/aioj/
muu muuが作ってました(つ_ゝ`)


INFLUENCE
http://www.jp.playstation.com/scej/title/influence/

まさか? と思ったらやっぱしI.Qシリーズの方でした。
3x3のマップの上に積まれたキューブを法則に基づいて消して行くパズル。

インフルエンス(影響力)の作用・反作用で飛び出したり引っ込めたりして
全て真っ平らにすればステージクリア。詰将棋的な思考を求められてる感じ。
正直地味です

SCEJのゲームってココにトロリビッツを持ってくれば+α出来るのにな
って思うゲームが多いですねぇ。なんでコラボをやらないんだろう?
例えばリアルタイプの男女がぴょんぴょん飛んでブロックに登るより
トロやクロ、サルゲッチュのサルが跳ね回る方がずっとゲームらしい

スタジオが違うからってコトなんだろうか?
今のゲーム業界そんなこと言ってられないと思うんだがなぁ( ´・ω・)
SONYグループとして使えるものはドンドン使っていこうぜっ!

ロスプラ2にヘルガスト兵だすよりよほど有意義じゃない?
Soldner-X: Himmelsstürmerが3年前かな、
日本の伝統的な横スクロールシューティング魂が詰まった続編がはいし~ん♪

SOLDNER-X2: FINAL PROTOTYPE
http://www.soldner-x.com/



全7ステージですが1~5面でシークレットキーを集めないと6~7面へ進めません。
一度取得したキーは記録されるので毎回プレイする度に集めるわけではなく
ステージ6アンロック条件はキー24個以上でした。

ややクセのあるパワーアップ方法は其のままですが、
敵の硬さや武器のつよさのバランスが良いので1ほど気を使わなくても良いです。
もちろん点数稼ぎプレイパワーアップ重視プレイをやるなら必要になってきます。

惜しむらしくはXX2も日本じゃ発売されていないこと(´_ゝ`)

Play-Asiaで売ってるPC版には日本語字幕も入っていて
オレ、日本のシューティングむっちゃすきやね~ん
てな開発者の心意気を感じるだけに、日本PSNでも発売して欲しかったなぁ

私はX1を香港PSNX2を北米PSNで購入しました。
(*´Д`)b最近横シュー成分が足りなくてイライラしている人は買ってみるべし。


こっちPC版
Söldner-X: Himmelsstürmer (PAA) 29.90ドル

サントラはPlay-Asiaだけで発売かな?
Söldner-X: Himmelsstürmer Original Soundtrack Complete Edition (PAA) 4.99ドル
Söldner-X 2: Final Soundtrack (PAA) 14.90ドル

…X2はサントラの方が高いのか( ´・ω・) ゲームは12.99ドルね。
明日の朝食用の買い物から帰ってきたらTwitterから重大なニュースが

ラチェット&クランクレジスタンスシリーズでおなじみの
InsomniacgamesEAとパートナーシップを結んでPS3/360マルチタイトルを開発するとのこと。

Insomniac Games is excited to announce that we are working on a new IP,
that will be published by EA Partners on Xbox 360 and PS3. #fb

http://twitter.com/insomniacgames/status/14698073384

Here is a blog from Insomniac CEO and Founder Ted Price regarding our deal with EA Partners: http://www.insomniacgames.com/blogcast/blog/from_ted/1529690 #fb
http://twitter.com/insomniacgames/status/14698209898

で、Insomniac CEOのコメントを軽く訳すと

「EAと組んで新しいIP(タイトル)をマルチプラットフォームとして開発するよ。
今までほぼ毎年駆け足で開発してきたから、今度は少し長めに開発してみたいっす。
その為のパートナーシップだと思ってくれ。

プレイステーションファミリーとは今でも強力な繋がりがあるからね
これからもPS3のためにも追加プロジェクトとかやっちゃうんでそこんトコ夜露死苦!」

てな感じです(*'3')~♪…たぶん(ぉ


長く開発することで長く遊べるタイトルをじっくり作りたいことかな。
確かにPS3立ち上げのレジスタンスに始まり、
ラチェット&クランクFラチェクラF外伝レジスタンス2ラチェクラF2
短期集中して出したゲームがやや短命だったことを考えると仕方ないかもしれない。

EAとしては最近PS3タイトルの売上がヨーロッパを中心に上がってきてるんで
本腰を入れてPS3が開発出来る会社に白羽の矢を立てたって考え方が出来る。

一応「The SABOTEUR」作ったPandemic Studio
God of War 3に先駆けてMLAAを使うぐらい技術のある開発会社だったけど
SABOTEURを最後に解散しちゃったしね(つ_ゝ`)

その後釜としてInsomniacgamesって考えるのが妥当かもしれない。


限りなくプレイステーションファーストに近い会社
(たとえEAと組んだからとはいえ)マルチプラットフォームタイトルを開発するのだから
風当たりは強くなるかもしれないが、PS3向けの開発をやめるわけではないし
またラチェクラF3レジスタンス3をひっさげて登場して欲しいですね。

もちろんEA発売(予定)の新作ゲームも期待してまっせ(*´Д`)b
…出来ればスポーツゲーム以外でお願いします(ぉ


それにしてもE3 2010を前にしてドカドカ情報が飛び出してくるなぁ。
てかE3参加メーカーはどんな情報隠し持ってるんだ(*´Д`)?
ROBOT魂 LFOシリーズのスピアヘッド チャールズ機が届いた。
http://tamashii.jp/item/item.php?eid=01276

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昨日買ったデカクッションのシーツの色がまんま同色で目立たない(*´Д`)
トラパー波が地上で固まってクッション状の弾力をうんぬん(ぉ

相変わらずパッケージの中には展示用のアームはありません

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てことでfigmaのパッケージからアーム抜いて装着。
普段は本棚の一番上に吊り下げてるレイ機も一緒にパチリ。

こーやってみるとまんまマックスとミリアですな。
カラーリング指定は河森だろうか?

ただ、マックス&ミリアに比べてこっちの二人の運命は…(つ_ゝi)


機体バランスでいうとZガンダムに出てきたバイアランって感じ。
あっちより足細いから自立させるのは大変です。

レイ機のほうは成型色赤の上に白ペイントなので
白の下にうっすら赤が浮かび上がっちゃってるんですよね。
それがおもちゃっぽいというか、安っぽくて残念。

チャールズ機も同じ仕様だけど、成型色青のお陰か
レイ機よりは裏地が浮き出てこないので白がシャープに見えますよ。

だからといってリペイントするほどのプラモ作り熱は戻ってないので
わかっちゃいるけどそのまま放置(*´Д`)>てへっ♪


ROBOT魂 SIDE LFO スピアヘッド (チャールズ機) (AA)
ROBOT魂 SIDE LFO スピアヘッド (レイ機) (AA)
先週の目玉だったGoogle I/Oで発表されたコレ↓が早くも出てた。

Nexus OneへのAndroid 2.2(Froyo)アップデートリリース
http://www.gapsis.jp/2010/05/nexus-oneandroid-22froyo.html

いいねぇ この素早さはアップルを手本にしてる気がするなぁ。
元々ジョブス大好きっ子だもんねぇ Googleの人達。

準備出来てから発表する方がインパクトある。
それが判ってるからAppleは毎回大きな発表と同時に商品やサービスを開始する
例えて言うならアップルという単一民族ジョブス崇拝の単一思想だからこその立ち回りの早さ。
なので信者は安心してついていけるのかもしれない。

別に悪く言ってるわけじゃないからね( ・ω・)b

Googleの方も公式純正スマートフォンのNexus Oneからアップデート開始したのも
Appleの様に素早いサービス展開することでインパクトを与えようって考えだろうしね。

ただ、XperiaDesireの様にやや尖った仕様のAndroid携帯
どれくらいこのスピードに追従出来るかが不安材料であり、
最悪国内だけアップデートの用意さえされない可能性もある(´_ゝ`)

多種多様な人種と思想があるから大変でもあり、面白くもある って感じ。


もっともAndroid 1.6で不満なのか?と問われると、思ったほど悪くないワケで…
どのみち秋以降まで2.1(or 2.2)対応される予定がないXperia使いとしては
むしろOS以外、専用アプリの動作を改善して欲しいって願っちゃうね( ´・ω・`)

ウチのXperiaはWi-Fiと3G回線の接続をたまに忘れます。
うんともすんともにんともかんとも動かなくなる(つ_ゝ`)…再起動すれば直るけどね。

こういう情報上げたいんだけどサポートセンターイマイチ判りにくいよなぁ。
My Sony Clubが発足したらまずいの一番に書いてやろう ケケケ

My Sony Club 2010/05/25 START
http://www.sony.jp/msc/
前々から欲しかった特大ビーズクッションが5000円との情報を貰ったので
情報提供者(たかし☆くん)と一緒に南風原ニトリへ。

若干道に迷いましたが(てか☆かしくん昨日来たんだよね?)10時の開店前に到着。
早速目当てのデカクッションを買って御飯食べにレッツゴー

奥武山の最強食堂(って名前なんです)を喰らう。
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ポークたまご定食 & ポークステーキ定食 両方たかし☆んのです( ´・ω・)

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とんかつ・チャーハン定食 ミニそばが美味しいこと美味しいこと。

しかしコイツのおかげで今でも胃がキツイ(´_ゝ`)
一応外で飯食べるからと朝ごはん抜いておいたんですけどね…

ちなみに私が定食を食べ終わる前に☆かしくんは二つとも平らげたました。
(*´Д`)っΣ なんでやねんっ


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レールの向こうは奥武山運動公園。
野球の公式試合も出来る新しい球場もありますぜ。

まだ行ったことないけど(*'3')~♪

日々更新
そのまま糸満経由してぐるーっと南部一周。
海が綺麗だったので南城市の道沿いで写真を1枚。

雨降りそうな天気のせいで写真写りがイマイチですね(´_ゝ`)>

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ガソリン入れるついでにキョウズカシティ(ショッピングモール)でお買い物。
桃屋のなんとかラー油は売り切れ。
在庫あったら"写真だけ写して買わない"って暴挙に出ようと思ったのに…残念。

飲み物とゼリー、た☆しくんはベーカリーで惣菜パンゲット。
…お昼食べて二時間後なんだぜ?


$日々更新
ドデカクッション御開帳~ すべすべのツルツルで触り心地がイイ(*´Д`)

大きさ比較のためのニルヴァーシュ幼生たちを乗っけてみた。
グリーンがエウレカっぽいでしょ(*´Д`)b
でも大きさはガチャピンの頭部ぐらいありやんす。

細かいビーズ(発泡スチロール系)に体重をあずけると
ビーズの密度がグッと詰まってコシのある背もたれになるんっすね。
寝転がってゲームするときにいい感じですъ(`ー゚ )

あと10個ほど買って部屋一面に敷き詰めてわふわふしたい気分
私のはしゃぎ様に「そんなに喜ばれると教えた甲斐がある」とたか☆くん談
無印じゃ15000円しますからねぇ。カバー込み4900円はお買い得。


初めてニトリに行った感想は
クッション以外の商品(ほとんど中国産ですが)も安すぎて
こりゃ中小店はあっという間に駆逐されるよなぁって感じ。

お客にとっては嬉しいんですけどね。


p.s.
デカクッション、とても発泡スチロールクサイです。
ニオイが取れるまで顔スリスリを控えないと…(*´_ゝ`)ガマンできるかしらん?
昨日も書いたBD-PG(は正式な言い方ではないけど)が届いた。
mints After… (AA)
http://www.ms-pictures.com/label/mints/products/after/

日々更新日々更新
おもっきし「PS3推奨」と書かれてるんでPS3でプレイ。

日々更新

意外とピクチャーレーベルでしかもカラー
パッケージと同じとは言え結構気合入ってるね。
説明書はシンプルな二つ折りでした( ´・ω・)ちょいと残念。

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DVD-PGUMD-PG触ったことがある人ならわかると思うけど
文字スピードとか結構イライラするんっすよね。スキップも出来ないし。

BD-PGでも覚悟してたけど思ったよりというよりスゴイサクサク
テキストスピード4段階(SLOW/NORMAL/FAST/ALL)
テキストスキップも既読・強制(未読含むってことかと)の2種類

セーブ・ロードもサムネイル付きで10スロットx5ページ
ホント普通のPC用エロゲーと同じぐらい充実してます。

オプションからシステムセッティングに入ると
セーブデータのバックアップ・レストアも出来るので
Blu-rayプレイヤー側のHDD領域がパンパンになったら
外付けHDDやUSBメモリーに退避することも可能のようです。

BD-Liveには対応してないモノの、今後の移植や新作タイトルでは
ネット経由で追加コンテンツの配信も考えているとか。


ゲームスタートして若干残念なのが画面が4:3なこと。
元が2003年のタイトルなので仕方がないんですけどね。

あと音楽(動画)がループすると
PS3の仕様上画面左下に再生マーク」が出るのでちょっと目障りだったりします。
こういう部分はPS3側でON/OFF出来ると良いんですけどねぇ。

日々更新

ゲーム画面はこんな感じ。クイックセーブ&ロードもありますよ。
L2と十字キー上でバックログ参照R2でスキップとコントローラ操作も簡単。
「片手操作モードないと色々楽しめねーYO!」って場合はBDリモコンを利用しましょう。

ちょっと感動したのが
□ボタンのポップアップメニューからセーブするとすぐゲーム画面に戻ること。

普通のPCゲームでもセーブ画面のまま戻らず、
BACKボタンを押させようとしてしまいがちですが、
BDプレイヤーの場合×ボタン(BACK)押すと再生が終了してしまうため
誤作動防止のタメにも極力ボタン操作をさせない方がよろしいんですね。

そこまで考えて設計されたかどうかは分かりません(ぉ
わかりませんが、こういう細かい制御まで出来るようになったことは
DVD-PGUMD-PGとは比べものにならないほど快適なプレイに繋がっていると思います。


After...」自体PCでは遊んだことがないのでちょうど良かった(のかな?)
オープニングムービーの粗さ(たぶんコレも元のゲームからそのまま)で
若干不安になりましたけど、ゲーム始まっちゃうと綺麗です。

2003年のTONY絵がすこーし古いかな~って思っちゃいますが(*´Д`)>HAHAHA


次はもう少し新しめの、もしくは完全BD-PG向け新作なんて出てくれると良いですね。
コピーされない(もしくはされにくい)のとPS3だけでプレイ出来る手軽さは
18禁ゲームの新たな販路になる可能性を秘めてると思います。ハイ。


p.s. 全部自腹でここまで褒めまくりなのも珍しいと思ってください(ぉ
…姉妹品の真章・幻夢館 (AA)もありますよ(*´Д`)b


*追記*
解像度の質問があったので書き足し。

解像度はHDMIで繋いでいると基本720pで表示されますが、
PS3のディスプレイオプション1080i/pのみに設定すると1080iまで出力されます。

これはゲームの場合でも720pが有効の場合
元の映像が1080i/pで収録されていても720pが優先になるPS3の仕様です。
他のBDプレイヤでは1080i/pが優先になってる場合もあります。

wikiで調べると2003年のPC版 After...800x600だったようですが、
全体的にボヤけた印象もありませんしちゃんと1080サイズで収録されているようです。

ゲーム中の立ち絵が3種類(近・中・遠)あって近~中距離の絵は特に気になりませんが
遠距離の立ち絵だけは多少主線がかすれたように見える場合もあります。
もしかしたらPC版でも同じ感じかも?

OP/中間ムービー部分はちとブロックノイズが出るので
出来ればこっちもHD化したついでに新録して欲しかったかな^^;

そんな感じです~


*追記2*

PS3の720p仕様ってのは、
アンチャーテッドや通常のBlu-ray VIDEOの場合720pが有効でも1080p表示可能なら高い解像度になるので
BDオーサリングツールやBD-Java側で制御出来るんだと思われる(・ω・)b
そのデフォルトが720pってことね。

あとBD-PG中の人のTwitterがあったのでリンク
https://twitter.com/moemtrix

で、そこ読んでたら「BD-PG」では無く
HG-BD(ハイクオリティ・ゲーム - Blu-ray Disc もしくは ハイビジョン・ゲーム - Blu-ray Disc)とのこと。
てことで次回(があれば)正式名称の方で書いていく予定です。

次回作はTONY絵の「そらのいろ、みずのいろ」になるんだとか。
MOONSTONEタイトルも予定。




PS3 PlayStation 3 (120GB) チャコール・ブラック(CECH-2100A) (AA)
PS3 BDリモートコントローラ (AA)
mintsから発売された
Blu-ray Players Game 2タイトル 「After...」 と 「真説・幻夢館
http://www.ms-pictures.com/label/mints/products/after/
http://www.ms-pictures.com/label/mints/products/sgmk/

先月作ってる人が2chでシステムについて説明してたようです。
以下転載

「355 :名無したちの午後 :2010/04/22(木) 10:13:52 ID:bPWTr78E0 (4 回発言)
開発の人間ですが、BD-PGはPC版のようにプログラムで開発しているため、ほぼ完全移植になります。
基本機能として
 テキストオートプレイ
 既読/未読スキップ
 テキストON/OFF
 テキスト履歴表示(履歴で音声も再生可)
 個別音量設定
 外部メモリにセーブデータ等の記録データをコピー可能(HDD、SD、USBメモリー)
 今後のタイトルの「アルカナ」ではミニゲームも再現されます。
 セーブは50カ所可能です。サムネイルで見やすくなってます。
 CGモード、シーン再生モードも記録されます。
 操作性もかなり良くて、例えばPS3のR1ボタンでスキップ、Lボタンで履歴表示
 リモコンでも4色キーがそれぞれシステムメニュー表示、スキップに割り当てられてます。
 今後の機能としてはネットからボーナスパッケージ閲覧等も実現します。
 これからはビッグタイトルの移植や新作の同時販売等今年は盛り上げます。」


もしかして普通のギャルゲー化されたタイトルよりシステム充実してたりして?


…おや? Amazonから発送メールが来てる。
なにか注文したっけけけけけけけけけけけけけけけけけけっっっっk



After… BDゲーム [Blu-ray] (AA)
真章・幻夢館 BDゲーム [Blu-ray] (AA)