相変わらずアクアノーツホリデイマクロスエースフロンティアをやっている。


アクアノーツのほうは全シナリオクリア。
あとはミニゲームや図鑑コンプリート等細かい部分をプレイ中。
魚達が毎回同じ場所にいるわけでは無いので
出現するまで何度か行ったり来たりする必要だったりする。


図鑑に天体と呼ばれる発見物があるらしいがゲーム中で話題になることがなく、

ヒントも無いので発見する必要性が解らない(´_ゝ`)

トロフィー集める上での障害ってことか?
隠し要素の割に隠し過ぎなのが不満である。



マクロスエースフロンティアは初代キャンペーン中。
やっとこさVF-1J 一条機が使えるようになった。
その前に使えるようになっているVF-1A マックス機の覚醒技が
攻撃能力がある残影三分身で攻撃力3倍(?)になる カッコいい。


しかしメインで使っているのはデストロイド・モンスター(*´Д`)
ステータスマックスにしたのでぐりんぐりん動いちゃいますよ。
…まぁ出てくるマシンは全部性能マックスまで上げちゃってるけどね。


ダンバインも同じシステムで作ってくれないかしら(*'-')

カプコンの連邦VSジオンシリーズはガンダムしかやらないけど
アートディンクはガンダム以外のロボットアニメも作っていくと
明確な差別化になるんじゃないかなぁ。


もっともVSシステムはオリジナルタイトルのDC ヘビーメタル ジオマトリクスや
GC ガチャフォースで失敗してたりするので
版権モノ以外は売れないジャンルではあるが…


戦国BASARAも今度VSシステムで出すけど、
2D格闘版のワゴン評価が足を引っ張りそうだよねぇ(´_ゝ`)
てかアークシステムワークスが作る2D格闘はダメ。GG1が最初で最後。





PS3 AQUANAUT'S HOLIDAY ~隠された記録~
PSP マクロスエース フロンティア