PS3/Trusty Bell ~ショパンの夢~ ルプリーズ
http://namco-ch.net/trustybell_ps3/
をプレイ中。
「届くかな 私のエアーキッス」で不覚にも"また"笑う。
エアXXで連想するのはこれ↓
ダイノジ・大谷、エアギター選手権は「利権談合の巣窟」だ!
http://sankei.jp.msn.com/entertainments/entertainers/080915/tnr0809152001006-n1.htm
さてゲーム本編はというと
イベントシーンのテンポの悪さ(何も言わない時間が長い・無意味な動き)が
360版と変わってない。カメラワークも引きかアップばかりなのも同じ。
もしかしてイベント部分は逐次裏読みしてるのだろうか。
だから間延びしている?
なぜ重要でもないセリフに"タメ"るんだよ とついつい突っ込む。
グラフィックやセーブの長さ云々はともかく
この演出の下手さは360版から完全移植されていると思う(´_ゝ`)
dts対応してるけどゲームオプション側から切り替え出来ない。
PS3の本体設定でDDのチェック外せばdts鳴るけど、いい加減ゲーム別のプロファイル化や
ゲーム内オプションで切り替え出来るようになって欲しい。
戦闘開始やエリア移動のスピードは速い気もする。
戦闘突入時のランダム配置(敵・味方共に)なのは良い刺激。
360版でもパッと見敵がどこにいるか解らなかったりするので
敵・味方が画面外にいる時はシンボルマークをその方向に出すなどの工夫が欲しかった。
ガードタイミングが短いと言われるが敵との距離に合わせて
ガード入力時間が設定されているせいだろう。
近距離は短く、長距離が長い、ある意味当り前の仕様だと思う。
不意打ち気味の攻撃が多いのはカンベンして欲しいが、
こちらの連打攻撃をずっとガードで粘る敵よりはましだ。
てか、ガードし過ぎなんだよ雑魚がぁヽ(`Д´)ノ
追加イベントやコスチュームチェンジ・新規プレイキャラ等
まだまだ先なので評価出来ないけど、いまの所360版の悪い所は
そのまま引き継がれているのでモチベーションが上がらない。
も少し早い段階から改良点を出すべきだ(´_ゝ`)
PS3 トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ 特典付き(AA)
XBOX360 トラスティベル ~ショパンの夢~(AA)
どっちやっても大差ないので360ユーザーならテイルズ オブ ヴェスペリア(AA) のほうが
まだましかもしれない。ただしどちらもトライエース製なのでカユイ所には手が届いてない。