SCEJ、PSP「LocoRoco2」開発決定。スクリーンショット初公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080711/loco.htm
続編にしては結構間を置いたかな。
その間にパタポンや勇者のくせになまいきだ。等ジャンルは違うが
雰囲気にどこかしら共通項目があるタイトルが出ていたのでさほど待たせた感はないのかも。
プレイスタイルは1から大きな変更は無いとして
一番の売りだった曲(↓)を超えるモノを作れるかな?
ガンホー・ワークス、PSP「ミマナ イアルクロニクル」
“生きる意味”をテーマとした物語が紡がれるRPG
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080711/mimana.htm
なんだかテイルズみたいなテーマだなと思ったら
テイルズ・オブ・ディスティニー2やBlack Matrix2作ったチームなのね。
しかも製作は工画堂スタジオ(!)コンシューマ久々じゃないのかΣ(ФωФ)
てかもともとPC用に作ってたRPGを(萌え要素無くてPCじゃ売れないから)
コンシューマに移したってところかな。
ソルフェージュ~Sweet harmony~
http://www.gunghoworks.jp/game/solf/
もPSPに移植決定してる萌え要素ありの工画堂作品。
奇しくも日本のPCゲーム界で一般ゲームを作ってる2大メーカー
日本ファルコムと工画堂スタジオが揃ってPSPに参入してるってのは
古いPCゲーマーにとっては嬉しい限りです。
ところで発売元のインターチャンネル・ホロンはなぜにガンホー・ワークスにに改名したのだろう
(正解はガンホーの100%子会社になったから)
ガンホーよりインターチャンネル名のほうがまだマイナスイメージ少ないのに(ぉ
サイバーフロント、お姫様育成SLGのシリーズ最新作がPSPに登場
PSP「プリンセスメーカー5 ポータブル」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080711/pm5.htm
今回は「娘を育ててます」ステッカー無いのだろうか。
それにしても限定版の「プリンセスメーカー4
(またの名をシスタープリンセスメーカー)もおまけに付いてくる」って
どんだけ売れてなかったんだろう(´_ゝ`)
出してたことさえ知らない人多いんじゃないだろうか。
キュー・ゲームス、PS3「PixelJunk Eden」
トロフィー機能、YouTubeへのアップロード機能に対応
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080711/pje.htm
トロフィー・動画アップ等SCEの期待を背負わされた感がしますね。
SCEJの考えるカジュアルって普通とズレてるのかな(´_ゝ`)?
しかし動画を見ると早く遊びたくなる(*´Д`)
キャラクタ同士ワイヤーで引っ張り合ったり遠心力で飛ばしたりと
想像してたよりはるかに自由度の高い動きをしてます。
成長する木(?)や草(?)のにょきにょき感も気持ちいい。
この成長する木(?)や草(?)がフラクタルと乱数によってプレイする度に変わると
プレイ動画でアップすることに張り合いが出そう。
31日が待ち遠しい。

